GameBusiness.jpでは現在日本語でのサービスが提供されている主要クラウドサービスを総覧としてまとめました。各サービスは単純なスペックのみで比較することは十分ではありませんが、サービス選択の第一歩として利用いただければ幸いです。
NTTドコモとスクウェア・エニックスは、NTTドコモが提供するゲームプラットフォーム「dゲーム」向けに『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』をクラウドゲームとして配信すると発表しました。
25日に開催されたFIXERによる、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーで同社代表取締役の松岡清一氏はWindows Azureを利用したソーシャルゲームの開発と運用について講演しました。
25日、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーが開催。本セミナーはマイクロソフトのクラウドサービスWindows Azureのコンサルティングやマネジメントを手がける株式会社FIXERの主催によるもの。この
GMOインターネットは7月6日、7日、13日、14日に新ブランド「ConoHa(コノハ byGMO)」(以下、「ConoHa」)の提供開始を記念し、秋葉原パーツ街でイメージキャラクター「このは」に扮したイメージガールが登場するイベントを2週に渡って開催しています。
ソーシャルゲームの海外進出が叫ばれている昨今、いち早く成果を挙げ始めた企業もあります。2010年に設立されたアプリボットはスマートフォン向けゲームの開発に特化し、『LEGEND OF MONSTERS』『MONSTER MAESTRO』といった作品で海外のApp Storeで人気を集めています
思い出したように本日のスライドの時間です。
東京ゲームショウにはWii Uだけでなく、もう1つの新型ゲーム機が展示されていて、そのブースには多くの人が足を止め、驚きの表情を見せていました。
ビットアイルはゲームのアジア展開を支援するため、日本国外でのデータセンターを始めて中国・北京に解説したと発表しました。続いてシンガポール、香港、台湾およびアジア以外での展開も検討しているとのこと。
Kii株式会社 が、モバイルアプリの開発者向けプラットフォーム「Kii Platform」のパブリックβの提供を開始した。
9月20日に発表されたブロードメディア株式会社が2013年春に発売予定のWi-Fiクラウドゲーム機「G-cluster」ですが、東京ゲームショウ2012会場では実機によるプレイが体験可能でしたので、さっそくレポートしたいと思います。
シアトルに拠点を置くカジュアルゲームパブリッシャーの Big Fish Games が、同社がPC向けに提供しているクラウド型のゲームストリーミングサービス「 Big Fish Unlimited 」をGoogle独自のAndroidタブレット「Nexus 7」向けにも提供を開始した。専用Androidアプリ
本日スクウェア・エニックスはクラウドゲーミングサービス「 Core Online 」を開始しました。Core Onlineはスクウェア・エニックスの対象タイトルをブラウザ上でプレイする事が可能となり、現在ローンチタイトルとして『Hitman: Blood Money』と『Mini Ninjas』が公開
ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。
シアトルに拠点を置くカジュアルゲームパブリッシャーの Big Fish Games が、クラウド型のゲームストリーミングサービス「Big Fish Unlimited」の提供を開始すると発表した。
株式会社インターネットイニシアティブ が、GREE Platform上でアメリカ市場へソーシャルゲーム・アプリを提供しているディベロッパー向けに、クラウドサービス「GREEクラウド powered by IIJ GIO US」を提供すると発表した。
株式会社データホテル が、FMC(Fixed Mobile Convergence)アプリケーション分野のソフトウェア技術を有する台湾の ubitus Inc. と提携し、今夏を目処に「クラウドゲーミング・プラットフォーム by ubitus」の提供を開始すると発表した。
グリーは、ISAOと共同で「GREE Platform」のデベロッパー向けのマネージドサービス「くらまね。for GREE」を提供開始すると発表しました。
NVIDIA(エヌビディア)は、カリフォルニアで開催されているGPU Technology Conference(GTC)において、クラウドゲーム用プラットフォーム「NVIDIA GeForce GRID」を発表しました。
Wii U Daily は、任天堂がWii U向けにクラウドサービスを準備中との噂を伝えています。