エレクトロニック・アーツ/Electronic Arts/EAニュースまとめ(14 ページ目) | GameBusiness.jp

エレクトロニック・アーツ/Electronic Arts/EAに関するニュースまとめ一覧(14 ページ目)

エレクトロニック・アーツ/Electronic Arts/EA 最新ニュース(21ページ中14ページ目)

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アクティビジョンと元Infinity Ward社員の訴訟で和解が成立、EAからコメントも 画像
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アクティビジョンと元Infinity Ward社員の訴訟で和解が成立、EAからコメントも

先月開発者の引き抜きを巡るアクティビジョンとEA間の裁判で和解が成立したニュースをお伝えしましたが、新たにActivisionとJason West/Vince Zampella両氏を代表する元Infinity Ward社員らの『Modern Warfare 2』ロイヤリティ支払いを巡る裁判についても、代理人同士の

64-bit OS専用のFrostbiteエンジン採用タイトルが2013年に登場 画像
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64-bit OS専用のFrostbiteエンジン採用タイトルが2013年に登場

EA傘下の開発スタジオDICEでソフトウェアアーキテクトを務めるJohan Andersson氏は、64-bit OS専用の「Frostbite」エンジン採用タイトルが2013年に登場すると 自身のTwitterにて 明らかにしました。

元Infinity Ward幹部らによるアクティビジョン訴訟、裁判開始目前にして和解が成立 画像
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元Infinity Ward幹部らによるアクティビジョン訴訟、裁判開始目前にして和解が成立

昨日、アクティビジョンが4,200万ドルを支払ったものの、予定通り継続される予定であることが明らかにされ、泥沼化するかに見えたInfinity Ward幹部2人によるアクティビジョン訴訟。本日アクティビジョンとエレクトロニック・アーツがこの訴訟にて和解合意に達したこと

EAとInsomniac Games、共同で新作ソーシャルゲームを開発 画像
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EAとInsomniac Games、共同で新作ソーシャルゲームを開発

ゲームディベロッパーの Electronic Arts(以下EA) と Insomniac Games が、共同で新作ソーシャルゲーム『Outernauts』を開発すると発表した。正式リリースは今夏を予定しているとのこと。

EA、次世代コンソール向けゲームの開発に8,000万ドルを投資へ 画像
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EA、次世代コンソール向けゲームの開発に8,000万ドルを投資へ

エレクトロニック・アーツが今朝実施した2012年度の決算発表で、同社が2013年度において、次世代機となる“Gen4コンソールシステム”のゲーム開発費用に8,000万ドル(2012年5月現在日本円で約63億9,500万円)もの投資を行うことが明らかにされました。

Playfish、ソーシャルゲーム『Restaurant City』のサービスを終了 画像
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Playfish、ソーシャルゲーム『Restaurant City』のサービスを終了

エレクトロニック・アーツ(以下EA) /Playfishが、6月29日を以て同社の看板ソーシャルゲームの一つである『 Restaurant City 』及びそのiOSアプリ版の『Restaurant City: Gourmet Edition』のサービスを終了すると発表した。

ネクソンがEAの買収を打診−韓国紙/Bloomberg報道 画像
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ネクソンがEAの買収を打診−韓国紙/Bloomberg報道

Bloomberg によると、日本で上場している韓国系のオンラインゲームメーカーであるネクソンが、米国の大手ゲームメーカー、エレクトロニック・アーツを買収する可能性があるそうです。

エレクトロニック・アーツ、『ニード・フォー・スピード』の映画化に乗り出す―海外報道 画像
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エレクトロニック・アーツ、『ニード・フォー・スピード』の映画化に乗り出す―海外報道

エレクトロニック・アーツの看板レーシングタイトルとして1994年からゆうに20作以上がリリースされてきた『ニード・フォー・スピード』ですが、EAが同シリーズの映画製作に乗り出したという情報が海外サイトChicago Tribuneにて報じられています。

海外ユーザー投票イベントでEAが“最悪の会社”に決定…同社が公式コメント 画像
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海外ユーザー投票イベントでEAが“最悪の会社”に決定…同社が公式コメント

NCAA男子バスケットボールにて最強の大学が決定されるこの時期、瓜二つのトーナメント表とWeb投票でその年の“最悪企業”を決める「Worst Company in America」。今年で7回目となるThe Consumeristの本イベントにて、残念ながら Electronic Arts が再悪の企業として「20

EA、ほぼ新作相当の『Euro 2012』を『FIFA 12』のDLCとして提供決定 画像
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EA、ほぼ新作相当の『Euro 2012』を『FIFA 12』のDLCとして提供決定

エレクトロニック・アーツは、人気サッカーゲーム『FIFA 12』のダウンロードコンテンツとなる「Euro 2012」を発表しました。

【グリーカンファレンス2012】EAの考える「脱パッケージゲーム」の成功要因とは 画像
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【グリーカンファレンス2012】EAの考える「脱パッケージゲーム」の成功要因とは

世界最大級のパブリッシャー、エレクトロニック・アーツ(EA)。『FIFA』『バトルフィールド3』などのAAAゲームに留まらず、ソーシャルゲームについてもFacebookアプリの『ザ・シムズ・ソーシャル』を筆頭に、さまざまなタイトルをサービスインしています。グリー向けに

【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン 画像
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【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン

GDC初日に電撃的に発表された『シムシティ』。約10年ぶりの新作に当たって「マクシス」は新たなエンジン「GlassBox」を引っさげ、究極の都市育成シミュレーションを作ろうとしています。さっそくこのエンジンについてエレクトロニック・アーツのOcean Quigley氏とAndrew

【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』 画像
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【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』

『Bejeweled』というパズルゲームをご存知でしょうか? 画面に敷き詰められた宝石(パネル)を前後左右に入れ替えて、3つ以上同じ種類を繋げて消す、というシンプルなゲームです。エレクトロニック・アーツが買収したカジュアルゲームメーカーPopCapの看板タイトルで10年以

【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ 画像
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【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ

エレクトロニック・アーツは、GDC2日目の6日、会場に隣接するThe W Hotelにおいて自社イベント「Game Changers @ GDC」を開催。ここ数日、噂されてきた都市育成シミュレーションゲームの最新作『シムシティ』(SimCity)を2013年にPC向けに発売する事を明らかにしました。

【GDC2012】『シムシティ5』は発表間近? 気になるEAの「Game Changer」 画像
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【GDC2012】『シムシティ5』は発表間近? 気になるEAの「Game Changer」

世界的な人気を誇る都市育成シミュレーションゲーム『シムシティ』の最新作「5」が登場間近との噂が広がっています。

EAがスウェーデンのヨーテボリに新スタジを設立 画像
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EAがスウェーデンのヨーテボリに新スタジを設立

エレクトロニック・アーツは、スウェーデンのヨーテボリに新たなスタジオを設立する事を発表しました。同スタジオでは、Frostbite 2.0エンジンを採用した次世代タイトルの開発が進められていくと伝えられており、現在ゲームデザイナー、エンジニア、モデリング、アニメ

EAのソーシャルゲーム『The Sims Social』、ヘアケア製品のDoveとタイアップ 画像
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EAのソーシャルゲーム『The Sims Social』、ヘアケア製品のDoveとタイアップ

エレクトロック・アーツ(以下EA) /Playfishが、同社がFacebookにて運営中のソーシャルゲーム「The Sims Social」にてヘアケアブランドの「Dove(ダヴ)」とのタイアップキャンペーンを行っている。

EA、中国Tencentのソーシャルゲームプラットフォームにて『The Sims Social』を提供 画像
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EA、中国Tencentのソーシャルゲームプラットフォームにて『The Sims Social』を提供

エレクトロック・アーツ(以下EA) /Playfishが、中国最大のオンラインコミュニティサービスを展開する Tencent のソーシャルゲームプラットフォーム「 QZone 」にてソーシャルゲーム『The Sims Social』を提供する。

エレクトロック・アーツ第3四半期業績、デジタル分野伸びるも黒字転換はならず 画像
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エレクトロック・アーツ第3四半期業績、デジタル分野伸びるも黒字転換はならず

エレクトロック・アーツが発表した2012年度第3四半期(4〜12月)の業績は、売上高38億6500万ドル、純損失は1億7300万ドルでした。第3四半期単体では売上高10億6100万ドル、純損失2億0500万ドルでした。(いずれも米国会計基準)

EAのゲームのデジタル配信サービス「Origin」にサードパーティも参入 画像
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EAのゲームのデジタル配信サービス「Origin」にサードパーティも参入

エレクトロニック・アーツが運営するゲームのデジタル配信サービス「Origin」はこれまで、同社のタイトルのみを取り扱ってきましたが、複数のサードパーティが加わる事になりました。