インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(10 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(10 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(37ページ中10ページ目)

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ゾンビサバイバルカードゲーム『Dead Grid』―プロトタイプだけで2年間を費やした【開発者インタビュー】 画像
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ゾンビサバイバルカードゲーム『Dead Grid』―プロトタイプだけで2年間を費やした【開発者インタビュー】

中毒性の高いゲームプレイが特徴。

ローグライクダンジョンクロウラー『FORWARD: Escape the Fold』―インスピレーションを受けたものの一つが『Card Crawl』というスマホゲーム【開発者インタビュー】 画像
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ローグライクダンジョンクロウラー『FORWARD: Escape the Fold』―インスピレーションを受けたものの一つが『Card Crawl』というスマホゲーム【開発者インタビュー】

もう一回…と、ついつい遊んでしまう一本です。

倉庫番パズル『Patrick's Parabox』―パズルは可能な限り簡単に、それでいてしっかりとコンセプトを理解できるように作っている【開発者インタビュー】 画像
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倉庫番パズル『Patrick's Parabox』―パズルは可能な限り簡単に、それでいてしっかりとコンセプトを理解できるように作っている【開発者インタビュー】

頭がこんがらがりそうなパズルゲームです。

国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」番組コンテンツ&メイン出演者など詳細公開! 画像
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国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」番組コンテンツ&メイン出演者など詳細公開!

5月21日、22日の二日間開催。

ローグライクダンジョンRPG『Shattered Pixel Dungeon』―本作を一番楽しめるのは、難しいゲームが好きな人たちだと思う【開発者インタビュー】 画像
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ローグライクダンジョンRPG『Shattered Pixel Dungeon』―本作を一番楽しめるのは、難しいゲームが好きな人たちだと思う【開発者インタビュー】

『Pixel Dungeon』のソースコードをベースにしています。

モンスター収集RPG『Coromon』―「ハードコアゲーマーからカジュアルゲーマーまで、幅広く遊んでいただきたい」【開発者インタビュー】 画像
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モンスター収集RPG『Coromon』―「ハードコアゲーマーからカジュアルゲーマーまで、幅広く遊んでいただきたい」【開発者インタビュー】

4つの難易度が用意されています。

レトロモダンFPS『Nightmare Reaper』―ローグライトやルーターシューターの要素は、イライラ要素を排除し、より報酬が多くなるように【開発者インタビュー】 画像
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レトロモダンFPS『Nightmare Reaper』―ローグライトやルーターシューターの要素は、イライラ要素を排除し、より報酬が多くなるように【開発者インタビュー】

元ユービーアイのプログラマーによる作品です。

宇宙船協力操作ACT『This Means Warp』―戦略的な思考を求められると共に、チームとしての思考力も重要視される【開発者インタビュー】 画像
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宇宙船協力操作ACT『This Means Warp』―戦略的な思考を求められると共に、チームとしての思考力も重要視される【開発者インタビュー】

すでに基本的な部分は完成していますが、早期アクセス中に多くのコンテンツを追加予定とのこと。

なんと総額3,000億円以上!インディー支援プログラムID@Xboxの業績が公開 画像
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なんと総額3,000億円以上!インディー支援プログラムID@Xboxの業績が公開

開発者向けの新プログラム「ID@Azure」も紹介されています。

ヘンテコ犬育成シム『Wobbledogs』―他のゲームでは感じられないほど、どの犬にも個性を感じることができる【開発者インタビュー】 画像
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ヘンテコ犬育成シム『Wobbledogs』―他のゲームでは感じられないほど、どの犬にも個性を感じることができる【開発者インタビュー】

犬の見た目は奇抜ですが、少しずつ愛着が湧いてくる…かも?

空中都市建設シム『Airborne Kingdom』―ゲームは『Frostpunk』『Anno』などから、ビジュアルはジブリ作品の影響が大きい【開発者インタビュー】 画像
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空中都市建設シム『Airborne Kingdom』―ゲームは『Frostpunk』『Anno』などから、ビジュアルはジブリ作品の影響が大きい【開発者インタビュー】

バルス!

AI2Dアクション『Will You Snail?』2週間で終わらせるはずのプロジェクトが、結局は4年かけるプロジェクトに【開発者インタビュー】 画像
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AI2Dアクション『Will You Snail?』2週間で終わらせるはずのプロジェクトが、結局は4年かけるプロジェクトに【開発者インタビュー】

AIを欺くことができるか!?

コンバットフライトシム『Tiny Combat Arena』―『エースコンバット』よりもリアルで奥深く、でもプレイ前に勉強はしたくない、という人向け【開発者インタビュー】 画像
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コンバットフライトシム『Tiny Combat Arena』―『エースコンバット』よりもリアルで奥深く、でもプレイ前に勉強はしたくない、という人向け【開発者インタビュー】

筆者、実は『A-10 Attack!』の続編である『A-10 Cuba!』に当時どハマりしてました。

「マスクを脱いで女性に顔を見せよう」―インディー開発者の不適切文章でとある作品のSteamレビューが“圧倒的不評”に 画像
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「マスクを脱いで女性に顔を見せよう」―インディー開発者の不適切文章でとある作品のSteamレビューが“圧倒的不評”に

ドット絵剣闘士ゲーム『Domina』のレビューが一時“圧倒的不評”まで落ち込む。

北極圏サバイバルADV『Arctico』―日本語ローカライズも予定。「平和な孤独」というテーマを感じてもらいたい【開発者インタビュー】 画像
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北極圏サバイバルADV『Arctico』―日本語ローカライズも予定。「平和な孤独」というテーマを感じてもらいたい【開発者インタビュー】

殺伐さのないオープンワールドです!

ロシア産顔認識アドベンチャー『Who's Lila?』―デイヴィッド・リンチ監督の映画から多大な影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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ロシア産顔認識アドベンチャー『Who's Lila?』―デイヴィッド・リンチ監督の映画から多大な影響を受けた【開発者インタビュー】

日本語対応予定とのことですが、開発者がロシアにいることもあり、遅れが出るかもしれないとのことです。

「パシリム初代に影響を受けました。決して続編ではなく初代です」メカvs怪獣タワーディフェンス『Mechs V Kaijus - Tower Defense』【開発者インタビュー】 画像
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「パシリム初代に影響を受けました。決して続編ではなく初代です」メカvs怪獣タワーディフェンス『Mechs V Kaijus - Tower Defense』【開発者インタビュー】

ウルグアイ産の怪獣ゲームです。

スケボーACT『オリオリワールド』―過去30年のスケボー文化を奥深いアクションゲームに。World Industriesやメーカーの影響も多分に受けた【開発者インタビュー】 画像
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スケボーACT『オリオリワールド』―過去30年のスケボー文化を奥深いアクションゲームに。World Industriesやメーカーの影響も多分に受けた【開発者インタビュー】

かなり細かなキャラクタークリエイションも特徴です。

資金が暗号通貨投資や高級車に消える…インディーMMO開発者がクラウドファンディング資金を横領したとの告発 画像
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資金が暗号通貨投資や高級車に消える…インディーMMO開発者がクラウドファンディング資金を横領したとの告発

暗号通貨、NFT、賄賂など事態は複雑な状況になっているようです。

都市電力シム『Power to the People』―特に「心に秘めたエンジニア魂」を発揮したい人にぴったり【開発者インタビュー】 画像
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都市電力シム『Power to the People』―特に「心に秘めたエンジニア魂」を発揮したい人にぴったり【開発者インタビュー】

開発者も認めるニッチな作品。有志翻訳も大歓迎だそうです。