インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(16 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(16 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(37ページ中16ページ目)

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ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】

見た目からしてクセの強いゲームですが、深いこと考えずにとりあえずギターでも弾いとこうか?

ポストアポカリプスRPG『ATOM RPG Trudograd』―ロシアの有名なSF作家や芥川龍之介の作品からの影響も【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

ポストアポカリプスRPG『ATOM RPG Trudograd』―ロシアの有名なSF作家や芥川龍之介の作品からの影響も【開発者インタビュー】

最近はソ連をテーマにしたゲームも徐々に増えてきましたね。

スチームパンクサバイバル『Scrapnaut』―特別版がニンテンドースイッチ向けに発売予定なのでご期待ください【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

スチームパンクサバイバル『Scrapnaut』―特別版がニンテンドースイッチ向けに発売予定なのでご期待ください【開発者インタビュー】

もっと様々なジャンルでスチームパンクを見てみたいです。

古物商シム『No Umbrellas Allowed』―アメリカのドキュメンタリー番組をかなり参考にした【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

古物商シム『No Umbrellas Allowed』―アメリカのドキュメンタリー番組をかなり参考にした【開発者インタビュー】

古物商がテーマのゲームというのは斬新です。

魔法使いローグライク『Rift Wizard』―本作を作った理由は、自分が遊びたかったから【開発者インタビュー】 画像
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魔法使いローグライク『Rift Wizard』―本作を作った理由は、自分が遊びたかったから【開発者インタビュー】

いろいろな要素がピッタリとハマり、難局を打破するのはローグ系の醍醐味ですね。

癒し系2Dパズル『Hoa』―宮崎駿作品や『風ノ旅ビト』『GRIS』から影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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癒し系2Dパズル『Hoa』―宮崎駿作品や『風ノ旅ビト』『GRIS』から影響を受けた【開発者インタビュー】

トレイラーだけでもこれだけ癒されるゲーム…なかなか無いのでは?

鉄道運転&会社経営シム『Train Life: A Railway Simulator』―鉄道シムというものに興味がなくても、本作をプレイすればファンになってしまうかも【開発者インタビュー】 画像
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鉄道運転&会社経営シム『Train Life: A Railway Simulator』―鉄道シムというものに興味がなくても、本作をプレイすればファンになってしまうかも【開発者インタビュー】

新型コロナの感染状況が落ち着いたら、電車旅もしてみたい…(記者)

廃墟サンドボックス『Cloud Gardens』―開発中止となったMMOゲームのプロトタイプから生まれました【開発者インタビュー】 画像
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廃墟サンドボックス『Cloud Gardens』―開発中止となったMMOゲームのプロトタイプから生まれました【開発者インタビュー】

植物が生い茂った廃墟に魅了されてしまうこの感覚…不思議ですね。

宇宙ターン制ストラテジー『Star Dynasties』―「人と人との個人的な関係」が力を持つ舞台で超特大規模のロールプレイ体験を【開発者インタビュー】 画像
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宇宙ターン制ストラテジー『Star Dynasties』―「人と人との個人的な関係」が力を持つ舞台で超特大規模のロールプレイ体験を【開発者インタビュー】

ターン制ストラテジーはついついやめ時がわからなくなります。

SFアドベンチャー『OPUS:星歌の響き』―オリエンタル要素を組み込んだ新たなスペース・オペラ。新海誠作品からの影響も【開発者インタビュー】 画像
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SFアドベンチャー『OPUS:星歌の響き』―オリエンタル要素を組み込んだ新たなスペース・オペラ。新海誠作品からの影響も【開発者インタビュー】

台湾産のSFアドベンチャーシリーズ第3弾!本作をあるSteamレビュワーはこう評しました。“「君の名は」のように幻想的で、『To the Moon』のように涙が止まらない。自分を見つめ、自分の魂を、愛そう。”と。

己を知り、ゲームと社会とユーザーをつなぐ―小規模デベロッパーに向けたマーケティング12の知見【CEDEC2021】 画像
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己を知り、ゲームと社会とユーザーをつなぐ―小規模デベロッパーに向けたマーケティング12の知見【CEDEC2021】

小規模な開発環境では軽視されてしまいがちなマーケティング。しかし、そうした環境こそがマーケティングを重視すべきであると説いたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。

国内発売予定も多数! 海外向けスイッチ新作紹介番組「Indie World 8.11.2021」発表内容ひとまとめ 画像
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国内発売予定も多数! 海外向けスイッチ新作紹介番組「Indie World 8.11.2021」発表内容ひとまとめ

個性的な作品ばかり。

【BitSummit THE 8th BIT】出展98タイトルインディーゲーム発表―協賛企業、パブリッシャー企業も明らかに 画像
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【BitSummit THE 8th BIT】出展98タイトルインディーゲーム発表―協賛企業、パブリッシャー企業も明らかに

世界中のゲームクリエイターとパブリッシャーが出会うチャンスをつくることを目的とした「Jubliaビジネスマッチングシステム」を導入することも発表されました。

Xbox Game Pass情報も!インディーショーケース「Showcase: ID@Xbox」8月11日午前1時より配信 画像
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Xbox Game Pass情報も!インディーショーケース「Showcase: ID@Xbox」8月11日午前1時より配信

体験版も配信へ。

海外インディーゲーム販売元7社共同「The Indie Houses」結成発表―Steamにて新作発表含むイベント予定 画像
企業動向

海外インディーゲーム販売元7社共同「The Indie Houses」結成発表―Steamにて新作発表含むイベント予定

インディーゲームシーン全体への貢献も視野に入れた組織が発足。

国内最大級インディゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」11月6日開催決定 画像
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国内最大級インディゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」11月6日開催決定

ゲームタイトルエントリーの受付が開始されました。

『Five Nights at Freddy's』作者のScott Cawthon氏が引退を表明―政治献金を巡り家族にも矛先 画像
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『Five Nights at Freddy's』作者のScott Cawthon氏が引退を表明―政治献金を巡り家族にも矛先

『FNaF』シリーズはCawthon氏が信頼する人物に託されるとのこと。

『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労 画像
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『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労

突然の成功は、必ずしも良いことばかりではないようです……。

インディーデベロッパーとの更なるコナミIP作品の開発は「待っていて欲しい」―『GetsuFumaDen: Undying Moon』プロデューサーが海外メディアに回答 画像
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インディーデベロッパーとの更なるコナミIP作品の開発は「待っていて欲しい」―『GetsuFumaDen: Undying Moon』プロデューサーが海外メディアに回答

コナミは複数のキープロジェクトが進行中であるとしています。

『天穂のサクナヒメ』累計出荷95万本超え! ミリオン秒読みか─『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』も70万本とマーベラス好調 画像
市場

『天穂のサクナヒメ』累計出荷95万本超え! ミリオン秒読みか─『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』も70万本とマーベラス好調

『天穂のサクナヒメ』は、発売直後に世界累計出荷数50万本を記録しましたが、そこから更に積み上げ、95万本を超えました。ミリオンの大台が目に前に迫っています。