今回は、日本コカ・コーラ社が実施している新キャンペーン「ハピネスクエスト(略称:ハピクエ)」の
事例を紹介したいと思います。
月のMonthly RoundUPに引き続き、今回も、今月行われたゲーミフィケーション関連のイベントや、今月新たに投稿されたゲーミフィケーション関連の記事などを紹介したいと思います。
今回は、環境にいいことを促すサービスRecyclebankの事例をご紹介します。Recyclebankに提携している企業が規定する「リサイクル活動」をユーザーが行うとポイントがもらえ特典が得られるサービスです。
最近、「ゲーミフィケーションを取り入れた○○」が目立つようになりました。それを見ていても色々な解釈がされて使われている言葉だなということを強く感じます。拡散して使われるのは言葉の浸透という点では基本的にいいことだと考えています。ゲームの要素をゲーム以
今回は1/25放映のNHK「クローズアップ現代」で特集された、ゲーミフィケーションを人事評価に導入したシンクスマイルの事例をご紹介したいと思います。
こんにちは。YMです。
合間合間にしかレポートが書けておらず相変わらず進みの遅いサミットレポートです。法律に関するセッションは、第1回のゲーミフィケーションサミットでも取り上げられていました。国内のカンファレンスで弁護士事務所がスポンサードしたり登壇するケースは極めて稀と言
3回目の投稿となりますizupyoです。 前回に引き続き業界初!自社サイトにゲーミフィケーション要素を導入した米国サムスンの事例Samsung Nationをご紹介します。
こんにちは!YMです。今回は、ゲームを通じて社会貢献することを可能にした海外の育成系ソーシャルゲーム、『WeTopia(ウィートピア)』をご紹介しながら、WeTopiaが持つ驚異的な心理効果についてご紹介したいと思います。
前回に引き続き業界初、自社サイトにゲーミフィケーション要素を導入した米国サムスンの事例Samsung Nationをご紹介します。第一回ではSamsung Nationの概要についてレポートさせていただきましたので、まだご覧になっていない方は是非ご覧ください。
初投稿させていただきますizupyoといいます。今後ともよろしくお願い致します。
こんにちは、fishmenです。今回は、日本国内最大級のインターネットショッピングモール 「楽天市場」におけるゲーミフィケーション要素についてお伝えしていきます。
“Jihadis”という単語は辞書を引いてもわかりにくいのですが、、Jihadは聖戦、イスラム教徒を意味するニュアンスが強い言葉です。我々日本人にはなじみの薄い領域ですが、ここでは主にテロなどの過激な行動に出るグループを指しているようです。
ずいぶん間が開いてしまいましたがサミットレポートの続きです。本セッションは、大手企業のポイントプログラムと連動したチェックイン型のLBS 「TopGuest」 のCEO、Geoff Lewisのプレゼンテーションです。TopGuest社、今見るとこちらのリンク先がページがないのですが
こんにちは、shino0110です。今回は12月2日~11日まで東京ビックサイトで開催された、東京モーターショーに行ってきました。その目的は、本物の車をめぐる9日間にわたる壮絶な鬼ごっこ大会「MINI Coupéハンティング大作戦」です。今回は当ブログ執筆者2名でこの勝負に
ゲーミフィケーションデザインのプロセスとしての「ゲーミフィケーション・フレームワーク」を拙著にて提唱しているわけですが、その第1ステップ「目的・利用者の理解」において1つの発想を得たのでこちらで書きながら考えてみようと思います。
みなさん、こんにちは!新しくGamificationチームにジョインしました、shino0110です。 どうぞよろしくお願いします。
こんにちは!fishmenです。今回は、本州を超えて、九州福岡まで飛び、福岡の街歩きアドベンチャーゲーム「福ぶら」(※)を体験してきました。
ようやく、1日目のセッションも後半に差し掛かって来ました。こちらでは大手企業の事例や、スタートアップがいかにそれをサポートしたかという観点でのパネルディスカッションが行われました。登壇者は以下の方々です。
6つ目のセッションからは、並行して走るセッションとなります。こちら、 mint.com という金融方面での事例紹介となります。スピーカーはmint.comにおいてプロダクトマネージャの立場にあるVice PresidentのAaron Forth氏です。