またひとつの時代が終わりを迎えるかもしれません。
PS5の値上げ幅より500円小さい価格です。
ホロレンズも不調か、マイクロソフトはもうVR・MRの分野を信じていない?
新たな世界を創造するゲームクリエイターたちには、惜しみない賞賛をおくりたい気持ちです。
昨年10月にも1,000人規模のレイオフを実施。
FTCの示したスケジュールによって明らかとなりました。
米マイクロソフトが、今後3本の傘下スタジオによる新作ゲームをXboxとPC独占にする予定であることが明らかとなりました。
べゼスタの買収を前例として挙げ、競争を抑圧した記録があると指摘しています。
冷たいように見えて、Valveのマイクロソフトに対する信頼が垣間見える声明となっています。
Steamへの『CoD』提供を、Xboxと同時に続けていくことを約束したとも明かしています。
プレイヤーとして大好きで、開発者として憧れていたゲームに参加できたことはとても光栄、と告げています。
ソニーもMSも次世代ゲーム機の発売時期を「2028年以降」と大まかに予定していることが、規制当局に提出された文書から明らかとなりました。
米マイクロソフト(以下、「MS」)は低価格のクラウド専用Xboxを開発中だと、約2年前から明らかにしていました。
『CoD』の独占権が問題の中心に。果たして買収は問題なく成立するのでしょうか。
少なくとも、ホリデーシーズン中は値上げ予定なし。
「Stadia」のサービス終了など、米テック企業のニュースが相次いでいます。
マイクロソフトはプレイステーションの影響力の大きさについても述べています。
ゲームを切り替える際に状態を保存することで、即座に前回から再開できる機能です。
『マインクラフト』であれば、Xbox、PC、モバイルのどれから参加しているかに関わらず、同じボイスチャンネルの一つのボイスチャットで通話が可能になります。
マイクロソフトの提案は「契約終了後、3年間『CoD』をPSに残す」こと。