先立って公開されていた情報はマイクロソフトの要請で編集されていたとの指摘も。
サブスクサービスでの『CoD』の提供に対してマイクロソフトが提示してきた価格が「ソニーのそれを商業的に破壊する」物だったという主張もありました。
クラウドではなく、ネイティブ動作を目指している模様。
Mundfishが公な立場の表明を避けていることも指摘。
ソニーは、多大な契約記録を手作業で調べ、どれが関連性のある文書かを見つけることは著しく困難だと主張していました。
マイクロソフトが、NVIDIAが展開するストリーミング方式のゲームプラットフォームGeForce Nowに、Xbox PCのゲームを10年間にわたり供給する契約を結んだと発表しました。
マイクロソフトが、人気ゲーム Call of Duty シリーズを今後10年間にわたって任天堂プラットフォームに提供する契約を締結したと発表しました。
Xbox部門のトップ、フィル・スペンサー氏が予てより主張していた、ゲームパスがゲームのさらなる売り上げに繋がるという意見に反しています。
本買収案はゲーマーにとって価格の上昇や選択肢の減少、新しい価値の創造の阻害をもたらす可能性があるとし、取引に懸念を示しています。
またひとつの時代が終わりを迎えるかもしれません。
PS5の値上げ幅より500円小さい価格です。
ホロレンズも不調か、マイクロソフトはもうVR・MRの分野を信じていない?
新たな世界を創造するゲームクリエイターたちには、惜しみない賞賛をおくりたい気持ちです。
昨年10月にも1,000人規模のレイオフを実施。
FTCの示したスケジュールによって明らかとなりました。
米マイクロソフトが、今後3本の傘下スタジオによる新作ゲームをXboxとPC独占にする予定であることが明らかとなりました。
べゼスタの買収を前例として挙げ、競争を抑圧した記録があると指摘しています。
冷たいように見えて、Valveのマイクロソフトに対する信頼が垣間見える声明となっています。
Steamへの『CoD』提供を、Xboxと同時に続けていくことを約束したとも明かしています。
プレイヤーとして大好きで、開発者として憧れていたゲームに参加できたことはとても光栄、と告げています。