Twitterのゲーム コンテンツパートナーシップを率いるリシ・チャダ(Rishi Chadha)氏にインタビューを実施。先日開催されたEVO Japan 2020へのメディアスポンサーの裏側とTwitterが考えるe-Sportsへの取り組みについてお話を伺いました。
米国ケンタッキー州の高校がe-Sportsとしての『フォートナイト』プレイを禁止にしたことを海外メディア複数社が報じました。
参加者の健康と安全を守るため、一部マッチがキャンセルされました。
Activision BlizzardとGoogleは『Overwatch』『Call of Duty』などの公式リーグ配信がYouTube独占になる契約を結びました。
「esports port杯supported by JOYSOUND」では、ゲームキャスターの岸大河氏をゲストに迎え、より多くの方に参加してもらえるよう、ジャンルにとらわれない多彩なタイトルでの展開が予定されています。
NTT東日本は、2020年1月31日に設立予定の新会社「NTTe-Sports」の設立発表記者会見を行いました。
さまざまなゲームタイトルのプロプレイヤーを抱えるだけでなく、『League of Legends』の日本リーグ運営にも関わる吉本興業が、e-Sportsセミナーを開催。その内容をレポートします。
エイチ・アイ・エスは、e-Sportsを新規事業領域として参入を検討している法人向けに「eSports Conception Tour」を開催すると発表しました。ツアーは2月20日から3泊5日もしくは4泊6日の予定で、申込は2020年1月10日18時まで。
『LoL』国内公式リーグの「LJL」新規参入チームは「福岡ソフトバンクホークス ゲーミング」に決定!ただし、LJL 2020 Spring Splitに参加するチームのロスター発表はまだ。
12月11日と12日、ザ ストリングス 表参道にて、日本で初となる「ESCONF TOKYO」(エスコンフ・トーキョー)が開催しました。本稿では、12月11日に行われたカンファレンス「e-Sportsと教育」について、レポートをお届けします。
12月11日と12日、ザ ストリングス 表参道にて、日本で初となる「ESCONF TOKYO」(エスコンフ・トーキョー)が開催しました。本稿では、12月11日に行われたカンファレンス「日本のe-Sports業界で“成功”を収めるには」について、レポートをお届けします。
コナミアミューズメントは、2020年5月より「BEMANI PRO LEAGUE」を開始、タイトルとして『beatmania IIDX』を採用すると発表しました。
今後も横須賀市内の希望があった高等学校等へ支援をおこなっていくとのことです。
心の奥底にある悩みは、誰かに話してみるだけでも楽になるかもしれません。
ももち選手が、日本eスポーツ連合(JeSU)のプロライセンスを受け取ったことを報告。
ビジネスパートナーとして、e-Sportsウェアの開発やオフィシャルチームグッズの制作や販売の予定も。
今回は「SHIBUYA GAME」元編集長、倉田氏に現在の想い、そして元SHIBUYA GAME編集長としてこれからe-Sportsにどう携わっていくのかを伺いました。
GMOペパボは、同社のe-Sports活性化の取り組みとして実施している支援の、2020年度の支援対象の募集を開始しました。
主に意思疎通や、大勢の観客の目の前でプレイするといったところで同等のストレスを受けるとのこと。
「チェンおじ」などの愛称で知られるジェームス・チェン氏ナレーションによる、「Pocky」×『Street Fighter V』公式オープニング動画も公開!