LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」における5月8日〜11月7日までの6ヶ月間の販売・利用実績を公開した。
LINE株式会社は、12月13日に、LINE公式キャラクターグッズショップ「LINE FRIENDS STORE」を東京・原宿にオープンすると発表しました。
LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」にてユーザーが制作・販売したスタンプ(クリエイターズスタンプ)の中から2014年を象徴するスタンプを選出・表彰する「 LINE Creators Stamp AWARD 2014
インドのニュース誌 INDIA TODAYのWeb版 が伝えるところによれば、 LINE株式会社 のメッセージングアプリ「 LINE 」がインドにて3000万ユーザーを獲得したという。
LINE株式会社は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE」のiPad版を、全世界で提供を開始しました。
株式会社LINEは、舞浜アンフィシアターにて「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。
LINEは舞浜アンフィシアターにて、「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。本記事ではプレゼンテーションのひとつ、「LINE GAME」についてお伝えします。
LINEとサイバーエージェントは共同出資で新会社を設立し、「LINE GAME」向けゲームタイトルの開発を行っていくと発表しました。
LINEは本日開催したプレスカンファレンスで、グリーと共同出資の子会社を設立し、グローバル向けネイティブタイトルの開発に乗り出すことを明らかにしました。
LINE株式会社 が、 株式会社講談社 、 株式会社小学館 、 株式会社メディアドゥ の3社と資本業務提携を行い、コミックを中心とするデジタルコンテンツ配信のグローバル展開を推進するためLINEを含めた4社の合弁事業会社「LINE Book Distribution 株式会社」を
フリュー株式会社 が、LINEのアクションパズルゲーム『LINE ポコパン』( iOS / Android )のプライズを8月下旬より全国のアミューズメント施設にて展開すると発表した。
LINE株式会社 が、同社が運営するメッセージングアプリ「 LINE 」 にて提供中のディフェンスゲーム『LINE レンジャー』( iOS / Android )のダウンロード件数が8月20日時点で2000万件を突破したと発表した。2014年2月28日のサービス公開から約6ヶ月での達成とな
LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」 にて、クリエイターが制作したスタンプの販売・購入を開始した2014年5月8日から8月7日までの3ヶ月間における販売・利用実績を公開した。
LINE株式会社 が、同社のゲーム事業の新たな展開として、日本国内のゲームコンテンツ開発会社及びゲームコンテンツを対象とした投資ファンド「LINE GAME Global Gateway (仮)」を設立すると発表した。ファンドの設立・運用開始は2014年9月以降を予定している。
LINE株式会社 と 株式会社gumi が資本業務提携について基本合意したと発表した。
各紙報道によれば、「LINE」を運営する株式会社LINEが東京証券取引所に上場申請を行ったとのこと。時期は今年秋で、時価総額は1兆円を超える見通し。
LINE株式会社は、「LINE」にて、オーディションプロジェクト「LINE オーディション」を開始しました。
LINE株式会社は、「LINE GAME」にて提供中の『LINE:ディズニー ツムツム』の英語版を40の国と地域にて提供開始しました。
アジアのTech情報を発信するニュースサイト Tech in Asia が伝えるところによれば、中国にて7月1日の午後10:00頃よりLINEが繋がらなくなり。中国政府により遮断された可能性があるという。
LINE株式会社 が、同社が提供するメッセージングアプリ「 LINE 」及びそのファミリーアプリの累計ダウンロード数が10億件を突破したと発表した。