「Yokosuka e-Sports Project」は、eスポーツに関わる人々による地域コミュニティの活性化や新たな文化が定着することを目指すもので、多くのeスポーツ関連事業者やプロチームなどと連携しながら、部活動の支援や独自大会の開催などに取り組んでいます。
富士通×SCARZ共催のeスポーツビジネスイベントが開催。eスポーツのビジネス活用やデータ分析の可能性に焦点を当て、トークセッションや『ストリートファイター6』体験会、ネットワーキングを予定しています。
プロeスポーツチーム「REIGNITE」と「nap」がパートナーシップを結び、ファンアートと投げ銭で選手やチームを支援することが可能に。
プロeスポーツチーム「VARREL」、格闘ゲームイベント「TOPANGA」はそれぞれCELLORBのマネジメントブランドとして継続して活動します。
スポンサーシップ締結記念キャンペーンも実施されます。
GGSPACEでは、eスポーツを楽しみながら、考える力やコミュニケーション能力など、6つの指標に焦点を当てた教育を行っています。
CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。
両社は「つながること」をテーマに活動していくとしています。
Human Academy CREST GAMINGを擁するヒューマンアカデミー株式会社が、ゲーミングPCやキーボードなどを学校向けに寄贈をするチャリティー事業を実施。その意図や、これからのeスポーツへの展望についてお聞きしました。
収益金額全額が「石川県令和6年能登半島地震災害義援金」に寄付される予定です。
「鉄拳8」などの大会のほか、プログラミングやメタバース体験会も行われます。
一部のプレイヤーは給与や交通費の未払いがあったことも明かしています。
第20回アジア競技大会2026/愛知・名古屋の開催に向けた講演が行われます。
日本のプロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」は、18歳未満の未成年との選手契約は、必ず保護者の同意が必要としています。
Activision Blizzardは「破壊的な訴訟に失望している」とコメントしています。
STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。
「APEX Legends」「VALORANT」の2タイトルで指導が行われます。
JR池袋駅に新名所が誕生。そのオープニングセレモニーを取材しました。
キャスターのOooDaさんも「年齢はただの数字、負けてられない」と闘志を燃やしています。
「若さ」「継続」「自浄作用」の3つのキーワードで授賞式を振り返ります。