Epic Gamesニュースまとめ(17 ページ目) | GameBusiness.jp

Epic Gamesに関するニュースまとめ一覧(17 ページ目)

Epic Games 最新ニュース(23ページ中17ページ目)

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UDK最新バージョンでiOS6などのサポートを充実・・・「Unreal Japan News」第57回 画像
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UDK最新バージョンでiOS6などのサポートを充実・・・「Unreal Japan News」第57回

アンリアル・エンジン3の無料バージョン、Unreal Development Kit(UDK)の最新版がリリースされました。最新版UDKは ウェブサイト からダウンロードできます。

「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り 画像
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「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り

「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。GameBusiness.jpでは後日、ティム氏と『Infinity Blade』のリードアニメータ

エピック・ゲームズ、スクウェア・エニックスとアンリアル・エンジンの長期包括契約にサイン・・・「Unreal Japan News」第56回 画像
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エピック・ゲームズ、スクウェア・エニックスとアンリアル・エンジンの長期包括契約にサイン・・・「Unreal Japan News」第56回

包括契約により、スクウェア・エニックス・グループ会社でのアンリアル・エンジン3およびアンリアル・エンジン4の利用が可能に

『フェイブル:ザ・ジャーニー』Unrealで描くKinectを使った新たなフェイブルの世界・・・「Unreal Japan News」第55回 画像
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『フェイブル:ザ・ジャーニー』Unrealで描くKinectを使った新たなフェイブルの世界・・・「Unreal Japan News」第55回

Lionhead Studioが現在開発中の最新タイトル、『フェイブル:ザ・ジャーニー』は、Kinectの機能を最大限に活用したXbox 360専用タイトルです。フェイブル:ザ・ジャーニーでは、前作フェイブル3の数年後の世界が舞台となり、アルビオンの新たな地域が描かれます。

『Gears of War』シリーズで知られるゲームデザイナーCliff Bleszinski氏がEpic Gamesを退社 画像
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『Gears of War』シリーズで知られるゲームデザイナーCliff Bleszinski氏がEpic Gamesを退社

Epic Gamesに設立当初から在籍し『Gears of War』や『Unreal』シリーズの開発に参加、ファンからはCliffy Bの愛称で知られる Cliff Bleszinski氏 。本日そのBleszinski氏がEpic Gamesより去ることが同社公式サイトにて明らかにされました。

Unreal Engine搭載のスクエニ『DEMONS’ SCORE』配信開始・・・「Unreal Japan News」第54回 画像
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Unreal Engine搭載のスクエニ『DEMONS’ SCORE』配信開始・・・「Unreal Japan News」第54回

Unreal Engineを用いて開発されたスクウェア・エニックスの『DEMONS’ SCORE』がiOSで配信開始されました。Tegra3搭載の端末に対応したAndroid版も今秋配信開始予定です。

バンタンゲームアカデミー × エピック・ゲームズ共同によるPS3開発人材育成カリキュラムを開始・・・「Unreal Japan News」第53回 画像
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バンタンゲームアカデミー × エピック・ゲームズ共同によるPS3開発人材育成カリキュラムを開始・・・「Unreal Japan News」第53回

ゲーム・マンガ・アニメ業界におけるクリエイター育成を目的とした教育事業を展開するバンタンゲームアカデミー(本社所在地:東京都渋谷区 代表:長澤俊二)は、ゲームコンテンツの企画・開発・販売を手がけるエピック・ゲームズ・ジャパン(本社所在地:神奈川県横浜市

「オバマ vs ロムニー」米大統領選挙のプロモゲームが登場、開発元はなんとEpic Games 画像
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「オバマ vs ロムニー」米大統領選挙のプロモゲームが登場、開発元はなんとEpic Games

『Gears of War』『Infinity Blade』などの開発元として知られている Epic Games が、アメリカ大統領選挙のプロモーション用のiOS向けゲームアプリ『VOTE!!!』をリリースした。ダウンロードは無料。

【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキング 画像
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【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキング

数多くの賞に輝き、シリーズ累計3000万ドルを超える売上を記録しているスマートフォン向けゲーム『Infinity Blade』。CEDEC 2012の2日目には、その『Infinity Blade』を生み出したChair Entertainment Groupのリードアニメーター、スコット・ストッダード氏が本作につい

【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図 画像
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【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図

Epic Gamesの創業者でCEOを務めながらテクニカルディレクターとしてゲーム開発やゲームエンジン開発をリードし、さらにテクノロジービジョナリストとしても知らるティム・スウィーニー氏が来日しCEDECに登場。「加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来

自社開発力を強化、UDKにPerforceが同梱・・・「Unreal Japan News」第52回 画像
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自社開発力を強化、UDKにPerforceが同梱・・・「Unreal Japan News」第52回

今回の「Unreal Japan News」は最新ニュース2本立てでお届けします。

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 画像
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ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ

ゲーム系メディアの Pocket Gamer が伝えるところによれば、大手ソーシャルゲームディベロッパー ジンガ が今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。

Epic Gamesが『Gears of War: Judgment』のPeople Can Flyを買収 画像
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Epic Gamesが『Gears of War: Judgment』のPeople Can Flyを買収

Epic GamesのバイスプレシデントMark Rein氏は、現在開催中のGDC Europeにおいて、同社がポーランドのデベロッパーPeople Can Flyを買収したことを明らかにしました。

ティム・スウィーニーも来日、EpicがCEDECで未来のゲーム開発を語る・・・「Unreal Japan News」第51回 画像
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ティム・スウィーニーも来日、EpicがCEDECで未来のゲーム開発を語る・・・「Unreal Japan News」第51回

ゲーム業界の夏の風物詩、CEDEC2012が、今年もパシフィコ横浜で8月20日(月)〜22日(水)にかけて開催されます。エピック・ゲームズ・ジャパンでは、2日目にあたる8月21日(火)を「Epic Day!」と(勝手に)銘打って、様々なセッションに参加します。

Unreal Engineを使ったスクウェア・エニックスの業務用向け『超速変形ジャイロゼッター』の開発 画像
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Unreal Engineを使ったスクウェア・エニックスの業務用向け『超速変形ジャイロゼッター』の開発

全国で順次稼動が始まっているスクウェア・エニックスの業務用カードバトルゲーム『超速変形ジャイロゼッター』。本作は『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』と同じく、スクウェア・エニックスとタイトー、そして札幌のロケットスタジオ、京都の界グラフィック

『Gears of War』の開発者らが新スタジオBitMonsterGamesを設立・・・UEでiOS向けゲーム開発 画像
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『Gears of War』の開発者らが新スタジオBitMonsterGamesを設立・・・UEでiOS向けゲーム開発

Epic Gamesで『Gears of War』シリーズのリードデザイナーを務めたLee Perry氏ら6人のベテラン開発者が、新たなスタジオBitMonsterGamesを立ち上げ、処女作『Lili』をウェブサイトで公開しています。

Epic Games新作『Fortnite』は初のUnreal Engine 4採用タイトルに 画像
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Epic Games新作『Fortnite』は初のUnreal Engine 4採用タイトルに

昨年のVGAで正式発表されたEpic Gamesの新規IP『Fortnite』ですが、今日から始まったComic-Con 2012のパネルで続報があり、新エンジン Unreal Engine 4 を初めて採用したPC専用タイトルとして、2013年にリリース予定であることが明らかになりました。

本当はリーズナブルなUDK 小規模ディベロッパーのための省コスト力・・・「Unreal Japan News」第50回 画像
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本当はリーズナブルなUDK 小規模ディベロッパーのための省コスト力・・・「Unreal Japan News」第50回

6月に行われたE3でHawkenが注目を集める等、独立系ディベロッパーがUDK(Unreal Development Kit)を利用してユニークなゲームを開発する事例が非常に多くなって来ました。今回はアンリアル・エンジンの無料バージョン、UDKを使用した場合のライセンス費用についてご説

【GTMF 2012】第4世代を迎え、さらに強化されたアンリアル・エンジンファミリー 画像
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【GTMF 2012】第4世代を迎え、さらに強化されたアンリアル・エンジンファミリー

GDC2012で関係者向けにプレビューされ、E3で一般公開された「アンリアルエンジン4」。すでに動画共有サイトなどでアップされており、デモムービーを見たユーザーも多いでしょう。しかし、これがムービーではなく、眼前でリアルタイムにデモされるとなると、また衝撃もひ

須田剛一氏がアンリアル・エンジン3で仕掛ける新作ゾンビシューター ・・・「Unreal Japan News」第49回 画像
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須田剛一氏がアンリアル・エンジン3で仕掛ける新作ゾンビシューター ・・・「Unreal Japan News」第49回

ビデオゲームの世界において、頻繁にオリジナルアクションアドベンチャーを世に送り出すクリエイターといえば、須田剛一氏をおいて他にいないでしょう。須田氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアは、新作「ロリポップチェーンソー」でゲームの世界に新たなヒロイン