ユーザーとしてはわかりやすい方針。
Xboxハードウェア収益は29%減でした。
フィル・スペンサー氏は、独占状態が長続きしない可能性を示唆しました。
リリース直後のプレイヤー数やプレイ時間では、シリーズ史上最高の記録を更新しています。
先日9月26日に配信された「Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast」
ジョイスティックパーツを変更すれば更に自分に合ったコントローラーにカスタマイズできます。
市場の状況の変化による現地価格の影響の調査結果により、改定にいたったとしています。
Game Passに訪れる変化はどのように影響するか?
Jerret West氏の退社に伴い、Xboxチームの一部再編が行われたようです。
スペンサー氏がスタジオ閉鎖に言及するのはこれが初となりますが、慎重に言葉を選んでいる印象です。
6月5日に国内向けにリリース予定のXbox One版については発売記念セールを予定しており、『ワイルズ』のセーブデータ特典にも対応しているとのことです。
いくつか考えられうる課題もあるものの、これが大きなゲームチェンジャーとなるかもしれません。
閉鎖されたTango Gameworksが手掛けた『Hi-Fi Rush』は、サプライズリリースにも関わらず急激なヒットを見せ、ベストオーディオデザイン賞も受賞しました。
Metaが「Meta Horizon OS」を発表しました。Meta Quest用の専用OSをサードパーティに提供するに当たってリブランドしました。既にASUSとレノボが対応ハードウェアを開発中だといいいます。
ブリザードのタイトルの数々が、今夏より約1年半ぶりに中国市場へ復帰します。
今後リリースされるハードウェアでも引き続き後方互換に注力する方針が明かされました。
ただし『Starfield』『インディ・ジョーンズ』は対象ではない模様。「Official Xbox Podcast」特別版を通して発表されました。
噂を把握しているかも?詳細が待たれる。
ダウンロード専売タイトルの登場や、Xbox Game Passの普及なども関係しているようです。
ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。