「TriOviz for Games SDK」は、ゲーム内に含まれる既存の3D情報を利用し、被写界深度やシーン内の奥行き感を増幅します。この方法により立体視用の複数の映像をレンダリングする必要がなくなるため、コンソールマシン上でフルフレームレートで稼働します。このおかげで、ゲームクリエイターは解像度やパフォーマンスを維持したまま、コンソール上で手軽に立体視モードを実現できるのです。
Epic Gamesについて Epic Games Inc.は、1991年創業でノースカロライナ州ケーリーを拠点とし、最先端のビデオゲームやマルチプラットフォーム用ゲームエンジン技術を開発しています。これまでにPC/PlayStation®3/Xbox 360®用「アンリアル・トーナメント3」に代表される「アンリアル」シリーズ等のタイトルを世に送り出しています。「ギアーズ・オブ・ウォー」シリーズは1200万本以上のセールスを記録し、30以上の年間ゲーム大賞を獲得しています。Epic Gamesのアンリアル・エンジン3は、Game Developer誌のベスト・エンジン・フロントライン・アウォードを4度獲得し、殿堂入りを果たしています。アンリアル・エンジン3はDevelop誌が選ぶゲームエンジン第1位にも輝いています。より詳細な情報は、http://www.epicgames.comまたはhttp://www.epicgamesjapan.com/をご参照ください。
ダークワークスSAについて Antoine VilletteとGuillaume Gouraudにより1988年に設立されたダークワークスは、フランス、パリに拠点を置くオリジナルIPクリエーターで、VCによる資金提供を受けています。高い評価を受けたAlone in the Dark: The New NightmareやCold FearといったIPやゲームの開発に加え、ダークワークスは最先端技術のR&Dも手がけています。ダークワークスはTriOviz SASとパートナーシップを組み、3D立体視ゲームテクノロジーをダークワークス・ラボを通じて提供しています。