オンラインギャンブル系ニュースサイト「 Casino Advisor 」が伝えるところによれば、各種オンラインギャンブルゲームを提供するイギリスの Playtech が、アメリカのSkywind Holdings Ltd,とソーシャルゲーム市場への参入のため業務提携を行ったという。
シーアンドシーメディアは、韓国のオンラインゲーム開発・運営をおこなうゲームハイと業務提携することを発表しました。
グリーは、ソーシャルゲームの企画・開発・運営を行うジープラ社の普通株式を取得するとともに、第三者割当資の引受を行うことを発表しました。
株式会社gloops が、同社の米子会社のgloops International Inc.よりグローバル版Mobageにてソーシャルゲーム『 Legend Cards 』の提供を開始したと発表した。Android向けネイティブアプリとしての提供だという。ダウンロードは無料。
ユークスは、アメリカで大人気の「ランジェリー・フットボール・リーグ」におけるゲーム化権を取得したと発表しました。
マイクロソフトは本日、Android向けにXbox LIVEゲーマープロフィール閲覧アプリ『My Xbox Live』をリリースしました。
大手ゲームメーカー Electronic Arts(EA) 傘下のソーシャルゲームディベロッパー PopCap Games が、現在同社がGoogle+にて提供しているソーシャルゲーム『Bejeweled Blitz』を6月18日を以て終了すると発表した。
コナミデジタルエンタテインメント ドラコレスタジオ 兼吉氏 「躍進するKONAMIのソーシャルコンテンツ」の第3回ではゲームを支える基盤であるネットワーク運用について聞いていきます。どれも高い人気を集めるKONAMIのソーシャルコンテンツ。そのネットワー
本日デベロッパーのthatgamecompanyは、投資ファンドBenchmark Capitalから550万ドルの出資を受けて、今後独立系スタジオとしてマルチプラットフォーム向けにゲーム開発をしていく指針を発表しました。
Rovio Entertainment の人気ゲームアプリ「Angry Birds」が、ライセンス業界の国際的アワード「LIMA国際ライセンス大賞」(INTERNATIONAL LICENSING EXCELLENCE AWARDS)にて最優秀プロパティなど3冠受賞を達成した。
本日マイクロソフトは、8月にドイツ・ケルンで開催されるgamescomと、9月に開催される東京ゲームショウへの出展を見送る意向を表明しました。
処理速度やGPUなど、Wii Uのパワーや価格についての質問に、任天堂の岩田社長が答えています。
NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」のリアルグッズ展開を開始すると発表した。第一弾としてLINEスタンプの人気キャラのストラップを発売する。
フィンランド労働・経済産業省の公的機関である フィンランド技術庁(以下Tekes) が、3歳以上の子供を対象とした教育的なゲームを開発するゲームディベロッパーの BeiZ に対し80万ユーロ(約100万ドル、約8000万円)の資金援助を行った。
文化が異なれば、価値観もルールも何もかも異なる。もちろん、これはゲームであっても同じことが言える。文化が異なれば、ゲームも異なる。今回は日本と欧米、それぞれのメジャータイトルにおける「ステレオタイプ」について少しお話してみたい。
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株式会社ガイアックス が、シンガポールに現地法人 GaiaX Global Marketing & Ventures Pte. Ltd.を設立すると発表した。資本金は1億円で代表には小高奈皇光氏が就任する。
「Miiverse」でのオープンなプラットフォームの実現について、任天堂の岩田社長がE3 2012質疑応答で答えています。
大手ソーシャルゲームディベロッパーの一つである RockYou が、同じくソーシャルゲームディベロッパーである Ryzing を買収したと発表した。この買収により、Ryzingのスタッフ6人はCEOのManu Gambhir氏を含め全員がRockYouに合流する。
米大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga 傘下の OMGPOP が、同社が提供しているスマートフォン向けのお絵描きゲームアプリ「Draw Something」にて新たに12ヵ国語のサポートを開始した。合わせて中国のミニブログサービス「 新浪微博(Sina Weibo) 」との連携