
圧倒的1位は“1人で過ごす”―社会人の独身男女497名に聞く休日の過ごし方
インドア、かつ1人で過ごすという回答が圧倒的多数となりました。

ゲーマーの約3割がVR機器への利用意向を示す、利用経験者は1割以下に―VR機器に関する調査結果が発表
メタバースが発展すれば、VRもさらなる発展・普及が見込まれそうな結果となりました。

マーケティングアソシエーションがゲーム業界者を対象とする情報交換会を10月26日に開催
参加できるのはゲーム業界に携わる方のみで、参加費は無料となっています。

LCA Game GuildがWeb3プロジェクト専門の分析・リサーチサイト「LGG RESEARCH」を開設
法人向けプランは一企業につき月額10万円(税込)、個人向けプランは一個人につき月額1万円(税込)で利用できます。

3Dプリントの最新トレンドを学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」が10月25日から開催
現地会場とオンラインのハイブリッド開催となっており、チケットの申し込みはPeatixで受け付け中です。

YGG Japanとdouble jump.tokyoが「ブロックチェーンゲームアワード」を共催
ブロックチェーンゲーム市場のさらなる拡大を感じさせるイベントになったとのことです。

アジア最大級のマーケティングカンファレンス「ad:tech tokyo 2022」にセガ エックスディー COOの伊藤真人氏が参加
「ad:tech tokyo 2022」は、公式サイトでカンファレンスパスの申し込みを受け付け中です。

“日本で最も会話されたゲーム”は『原神』―Twitter Japanが日本国内のゲーム関連ツイートに関するレポートを発表
同社によれば、日本は「世界でもっともゲームに関するツイートをする国」であるとのことです。

『ブルアカ』『グラブル』の水着イベントはともに大成功―どちらもメイン層のアクティブユーザーを大きく伸ばす
両作品ともに、メインユーザー層にしっかりリーチできたことが分かる調査結果となりました。

東京工科大学 メディア学部が「東京ゲームショウ 2022」に出展―学生制作のゲームと研究成果を発表
2007年開催時に初出展を果たして以来、16年連続での参加となります。

Discordのボイスチャット機能がXboxの全ユーザーに無料開放
『マインクラフト』であれば、Xbox、PC、モバイルのどれから参加しているかに関わらず、同じボイスチャンネルの一つのボイスチャットで通話が可能になります。

キーワーズ・インターナショナルが「TGS2022」ビジネスデーに出展―全世界で事業を展開するKeywords Studiosの日本支社
ブースを来訪したゲームパブリッシャー、およびデベロッパーにはノベルティセットのプレゼントも用意されています。

サイバードとアニメイトがゲーム事業領域における共同事業推進に合意
サイバードは、ブロックチェーンやメタバース領域における事業も積極的に推進しています。

NHK「ゲームゲノム」がレギュラー放送決定―10月5日の初回は『ワンダと巨像』&『人喰いの大鷲トリコ』特集
序盤の放送回では『ペルソナ5』、『逆転裁判 1・2・3』、『ダークソウル』などにもスポットが当てられる予定です。

スクウェア・エニックスがゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」初期バリデータとして参画
Oasysはスクウェア・エニックスとともに新たなブロックチェーンゲーム開発の模索も行っていくとのことです。

バンタンゲームアカデミーが「東京ゲームショウ 2022」で生徒制作のゲーム8作品を出展
人気コスプレイヤーの伊織もえさんとコラボレーションしたゲームなど、バラエティ豊かな作品が出展されます。

“推し”への応援出費が増加―「コンテンツファン消費行動調査」発表
10代はテレビ接触時間が減少する一方、テレビCMやテレビ番組を情報源とする割合は逆に増加しているなど、興味深いデータが公表されています。

e-SportsチームのSCARZがアヴァランチとのギアパートナー協力体制を締結
今後は所属選手たちがAVALANCHEのジュエリーを身につけるほか、コラボジュエリーなども登場予定であるとしています。

女性限定e-Sportsイベント「CYNTHIA」が『VALORANT』の大会を開催―スポンサーも募集中
決勝戦はプロゲーマーを擁するチーム同士の激突となり、ハイレベルな戦いが繰り広げられたとのことです。

企業e-Sports部の最強決定戦「cogme cup #5 Apex Legends」が開催決定
参加受付は9月12日(月)からDiscordの専用サーバーで始まります。