土本学記事一覧(93 ページ目) | GameBusiness.jp

土本学の記事一覧(93 ページ目)

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム 画像
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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム

今回のGDCでは「Classic Game Postmortem」としてクラシックな人気タイトルの開発秘話を振り返るシリーズが全10タイトルで実施されています。4日の午後には世界で最も著名なカジュアルゲームメーカーとなったPopCapの創業者の一人でチーフ・クリエイティブ・オフィサー

【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く 画像
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【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く

Game Developers Conferenceに合わせて、オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。GDC会場に

【GDC2011】DirectX 11に対応したUnreal Engine 3の実力に度肝を抜かれる 画像
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【GDC2011】DirectX 11に対応したUnreal Engine 3の実力に度肝を抜かれる

既に予告 されていたように、Epic Gamesは同社が提供しているゲームエンジン「Unreal Engine 3」を大幅に強化した最新バージョンをGame Developers Conferenceにて公開しました。また、「Samaritan」と呼ばれる度肝を抜くようなデモを紹介しました。

【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例 画像
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【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例

ゲームの開発においてデータ解析という手法が注目を集めています。主にソーシャルゲームの改善のために各社が力を入れていますが、エレクトロニック・アーツはPS3/Xbox360『Dead Space 2』のマルチプレイヤーモードの改善の為に「Data Cracker」というツールを内製し活

【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが 画像
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【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが

昨日お伝えしたPlayStation Moveの次なる展開としてSCEが発表した「Move.me」ですが、GDCのSCEブースにてデモが行われていましたので早速チェックしました。

ディズニー、HTML5のゲームエンジン「Rocket Engine」を買収 画像
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ディズニー、HTML5のゲームエンジン「Rocket Engine」を買収

報道によれば、ディズニーはHTML5でのゲーム開発エンジン「Rocket Engine」を提供するスタートアップRocket Packを買収したとのこと。HTML5はFlashに変わるリッチコンテンツを様々なプラットフォームをまたいで提供する手段として注目を集めています。

【GDC2011】北朝鮮がサンフランシスコに侵攻!? 『HOMEFRONT』の攻勢が凄い 画像
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【GDC2011】北朝鮮がサンフランシスコに侵攻!? 『HOMEFRONT』の攻勢が凄い

『HOMEFRONT』はTHQとKaos Studiosが開発したFPSで、朝鮮半島を統一して日本を支配下に置いた北朝鮮がアメリカに侵略してくるという衝撃のストーリーが話題を集める問題作です。

【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める 画像
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【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める

3日目からオープンしたGame Developers Conferenceのエキスポ会場。ゲーム関連企業が多数ブースを並べているのですが、その中に今年初めての顔が見られました。グーグルです。

【GDC2011】Crytek、 「CryEngine 3」の最新テクノロジーデモ映像を公開 画像
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【GDC2011】Crytek、 「CryEngine 3」の最新テクノロジーデモ映像を公開

3月22日に北米発売となる『Crysis 2』でも採用されているCrytek製ゲームエンジン、「CryEngine 3」の最新テクノロジーデモ映像が公開されています。非常にハイクオリティなシーンをリアルタイムで制作・表現しています。

【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ 画像
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【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ

Game Developers Conference毎年恒例になっている特製Tシャツのプレゼントが今年も行われています。また、25周年を記念したポスターも配布されています。

【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ 画像
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【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ

任天堂の岩田聡社長は現地時間2日の午前9時よりGame Developers Conference 2011の基調講演を行いました。

【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック 画像
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【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック

サウスホールのロビーに今年もありました! クールなGDCグッズも置いてある「GDC STORE」を今年も紹介します。

EA、初のモバイルソーシャルゲーム『みんなのシムシティ』をGREEに提供 画像
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EA、初のモバイルソーシャルゲーム『みんなのシムシティ』をGREEに提供

エレクトロニック・アーツとグリーは、「GREE」向けに『シムシティ』をベースとしたソーシャルゲーム『みんなのシムシティ』を3日より提供すると発表しました。本作はEAモバイルとPlayfishが共同開発し、同社にとって日本のモバイルソーシャルゲーム市場への参入タイト

【GDC2011】米国でNGPが初お披露目・・・技術面を中心に紹介 画像
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【GDC2011】米国でNGPが初お披露目・・・技術面を中心に紹介

ソニーが1月下旬に発表したPSPの後継機に当たるNGP(Next Generation Portable)。ソニーは2日午後の「Next Generation Portable Entertainment System(Codename: NGP)」と題したセッションで初めて米国でお披露目しました。

【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン 画像
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【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン

Game Developers Conference、3日目となる2日(水)からオープンしたエキスポフロアに隣接した場所に、各社が求人を行うキャリアパビリオンも設置されています。

【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標 画像
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【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標

米Kontagent社の「Kontagent」はソーシャルゲームの解析ツールで、同社の共同創業者で社長を務めるAlbert Lai氏は「7 Top Social Game Metrics for 2011」と題した講演を28日に行いました。

【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」 画像
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【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」

ゲーム開発のフレームワークや統合環境を提供するゲームエンジンは様々な種類が提供されていますが、Idea Fabrik社の「HeroEngine」も広く使われているものの一種です。オンラインゲームに特化し、ゲームエンジンの世界でも各社が力を入れているラピット・イテレーショ

【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る 画像
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【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る

米国では今月にも発売されるソニー・エリクソンの「Xperia Play」は、初のPlayStation CertifiedのAndroid携帯です。期待される一方で、その情報は限られているのも事実。同社は「Gaming Just Got Smarter」と題したセッションでその一端を明らかにしました。

【GDC2011】ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』が初公開 画像
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【GDC2011】ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』が初公開

任天堂の岩田聡社長は現地時間の午前9時より実施したGDC2011の基調講演「Video Games Turn 25: A Historical Perspective and Vision for the Future.」(25歳になったビデオゲーム: 歴史的な観点と将来に向けてのビジョン)にて、開発中の3DS向けマリオについての最新情

【GDC2011】hi5、新たな収益モデルとして「SocioPay」を導入 画像
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【GDC2011】hi5、新たな収益モデルとして「SocioPay」を導入

中堅SNSの「hi5」はGame Developers Conferenceにて1日午前に実施したセッションの中で、ゲームの収益を最大化するプラットフォーム「SocioPay」を発表しました。