ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEニュースまとめ(33 ページ目) | GameBusiness.jp

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEに関するニュースまとめ一覧(33 ページ目)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE 最新ニュース(46ページ中33ページ目)

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【GDC 2015】完成に近づいた 「Project Morpheus」で4つのデモを体験、吉田修平氏にも直撃 画像
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【GDC 2015】完成に近づいた 「Project Morpheus」で4つのデモを体験、吉田修平氏にも直撃

ソニー・コンピューターエンタテインメントが開発を進めるバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus」。GDC 2015では最新の試作機が公開され、4つのデモが関係者向けに披露されました。

【GDC 2015】「Project Morpheus」新型試作機が発表、2016年上半期に発売へ 画像
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【GDC 2015】「Project Morpheus」新型試作機が発表、2016年上半期に発売へ

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4向けVRシステム「 Project Morpheus (プロジェクト モーフィアス)」の新型試作機を、Game Developers Conference 2015で発表しました。

【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く 画像
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【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「 PlayStation 4 」の 累計実売台数が全世界で2,020万台を突破 したと発表しました。

【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く 画像
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【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く

8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。

「All for Gamer」中国市場にプレイステーションが遂に参入―SCEJA織田氏インタビュー 画像
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「All for Gamer」中国市場にプレイステーションが遂に参入―SCEJA織田氏インタビュー

12月11日中国上海にて行われたソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)チャイナカンファレンス。カンファレンス直後にSCEJAデピュティプレジデント織田博之氏にインタビューを行いました。

ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売 画像
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ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売

SCEは、中華人民共和国(以下中国)での「プレイステーション」ビジネスを2015年1月11日から開始すると発表しました。

【FOST20週年講演】20週年を迎えたプレイステーション、盛田プレジデントが語る未来 画像
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【FOST20週年講演】20週年を迎えたプレイステーション、盛田プレジデントが語る未来

今年9月にソニー・コンピューターエンタテインメント ジャパンアジアのプレジデントに就任した盛田厚氏。昨日はプレイステーション誕生20週年を祝うPlayStation Awardsのホスト役を務めましたが、本日は公益財団法人科学技術融合振興財団の設立20週年の記念講演会に登壇

過去から未来へ、“ゲームへの感謝”が表現されたPlayStation発売20周年特別映像が公開 画像
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過去から未来へ、“ゲームへの感謝”が表現されたPlayStation発売20周年特別映像が公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation発売20周年を記念した特別映像「みんなのゲーム愛にありがとう。」篇を、本日(11月13日)より公開しました。

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売 画像
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ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売

ソニーは2014年度第2四半期業績を発表し、その中で7月1日〜9月30日の3ヶ月のプレイステーション4の販売台数が330万台となったことを明らかにしました。また、Vitaは70万台でした。

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も 画像
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PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も

ソニーは、投資家及びアナリスト向けに行った収支報告にて、 PlayStation Plus 加入者が 790万人 に到達したことを明らかにしました。

大規模ファンイベント「PlayStation Experience」開催、12月に米国ラスベガスで 画像
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大規模ファンイベント「PlayStation Experience」開催、12月に米国ラスベガスで

Sony Computer Entertainment America(SCEA)は、2014年12月6日より、米国ラスベガスにて大規模なコミュニティーイベント「 PlayStation Experience 」を開催すると発表しました。

「PlayStation Home」アジアに続き欧米でもサービス終了へ 画像
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「PlayStation Home」アジアに続き欧米でもサービス終了へ

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS3のオンラインプレイグラウンド「PlayStation Home」の欧州及び北米におけるサービスを2015年3月31日に終了することを発表しました。

【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」 画像
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【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」

CEDEC2014の初日、「『俺の屍を越えてゆけ2』のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ」という講演が行われました。講演者は株式会社アルファ・システム制作部プログラマの深澤正俊氏、同社制作部制作2課キャラクターモデリング・アーティスト坂本淳氏、制作部制作

韓国の大学がPlayStationカリキュラムと専用教室をお披露目 画像
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韓国の大学がPlayStationカリキュラムと専用教室をお披露目

韓国・ソウルにある祥明大学校で、9月5日からゲーム産業に関するカリキュラム、「PlayStation Class」が始まり、それに合わせてPlayStation一色の教室が開設されました。

SCE・吉田修平氏主催のパネル「インディーゲームの躍進が業界に与えている影響について」 画像
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SCE・吉田修平氏主催のパネル「インディーゲームの躍進が業界に与えている影響について」

gamescom期間中、SCEワールドワイド・スタジオプレジデント吉田修平氏主催により毎年恒例で取り行われているトークイベントを視聴してきました。

「PS Home」日本・アジア地域のサービスが2015年3月に終了 画像
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「PS Home」日本・アジア地域のサービスが2015年3月に終了

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS3で展開しているオンラインプレイグラウンド「PlayStation Home」における、日本とアジア地域でのコンテンツ販売とサービス展開を、2015年3月末に終了すると発表しました。

SCE WWSプレジデント吉田修平をインタビュー、「ゲームの定義を広げたい」 画像
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SCE WWSプレジデント吉田修平をインタビュー、「ゲームの定義を広げたい」

gamescom 2014のメディアブリーフィングで新規IPやインディーゲームを流れるように発表したソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ。ビジネスデイとなる13日、会場近くのラディソンホテルにて、ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタ

「SCEJA Press Conference 2014」が9月1日に開催 画像
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「SCEJA Press Conference 2014」が9月1日に開催

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に「SCEJA Press Conference 2014」を開催すると発表しました。

SCEJAの河野弘プレジデントが8月末で退任 ─ 後任は盛田厚取締役が就任 画像
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SCEJAの河野弘プレジデントが8月末で退任 ─ 後任は盛田厚取締役が就任

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、取締役の河野弘氏が8月31日付けで退任することを本日明らかにしました。

【China Joy 2014】PS4を中国ユーザーにお披露目、複数の中文ローカライズ済みタイトルも 画像
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【China Joy 2014】PS4を中国ユーザーにお披露目、複数の中文ローカライズ済みタイトルも

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、昨年に引き続きChina Joyにブースを構え、ここ中国でも発売が待ち望まれるプレイステーション4を体験できるスペースを設けました。ブースには来場者が詰めかけ、熱気に包まれました。