電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?
日本財団にて「Minecraftカップ活動報告会」が2025年3月26日に開催される。主催はユニバーサル志縁センターで、同報告会ではMinecraftカップ2024の1年間の活動実績やパートナー企業、自治体との連携事例、教育効果に関する研究成果を共有する。
・「Japan Tourism NFT Awards 2024」が開催され、5部門10事業者が表彰された
・リアル会場とオンラインのハイブリッド形式で実施
・観光×NFTの多様な活用事例や可能性が共有された
今のゲームメディアについて、昨今のゲームについて等々アツいトークを繰り広げます。
「nosh」新規購入で総額5,000円OFF&サイン入りTシャツをプレゼント。
4トラック24セッションや懇親会も予定されています。参加申し込みは2025年1月末から。
Game*Sparkと4Gamerの共同による就活イベント「キャリアクエスト」、その第2回に合わせたインタビュー企画をお届けする。今回話を聞いたのは、コーエーテクモゲームスでプランナーを務める家本あかねさんだ。ゲーム業界志望の就活生は、ぜひ参考にしてほしい。
参加申し込み受付中!
今回のインタビューは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントに新卒で入社後、3Dアニメーターとして活躍されているT.K.さんです。
「試遊用PC」の台数は圧巻。
大規模システムの実装から最新AIの活用まで、実践的な知見が詰まったカンファレンス。最先端のクラウドテクノロジーに触れる貴重な機会となりそうです。
SHIBUYA109の『The Sandbox』を活用した取り組みは、新たなビジネスモデルとして注目を集めそうです。
例年より全体スケジュールが前倒しに。参加を考えている方は注意が必要です。
参加者全員に書籍『ゲームデータアナリティクス ~より良い開発・運営に向けたデータ分析の教科書~』がプレゼントされます。
京都みやこめっせにて2024年7月19日から7月21日まで開催。
本ブース出展は、経済産業省による令和5年度「我が国の文化芸術コンテンツ・スポーツ産業の海外展開促進事業(コンテンツ産業の海外展開等支援)(JLOX+)」の一環で、マーケティングやコミュニティマネジメント等、ゲーム開発以外の業務を支援するUkiyo Studios社のブース内に設置されます。
今年のテーマは「全力で踏みこめ!」
2024年4月24日(水)、無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」を開催決定。浜村弘一氏、古澤明仁氏、ヒョン・バロ氏が登壇します。
「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。
イベントでは、eスポーツの教育的効果に関する知見を共有するセミナーも開催されます。