Androidニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

Androidに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

Android 最新ニュース(9ページ中2ページ目)

Read more
BlueStacksがAbemaTV新春特番に登場、AndroidゲームをPCで楽しめるプラットフォーム 画像
市場

BlueStacksがAbemaTV新春特番に登場、AndroidゲームをPCで楽しめるプラットフォーム

BlueStack Systemsは、無料インターネットテレビ局AbemaTVの「ウルトラゲームズ」チャンネルにおいて、PCでAndroidゲームが楽しめる「BlueStacks」が取り挙げられることを明らかにしました。

ARゲーム『ハリー・ポッター:魔法同盟』2019年配信決定─事前登録も受付中 画像
企業動向

ARゲーム『ハリー・ポッター:魔法同盟』2019年配信決定─事前登録も受付中

ワーナー・ブラザーステレビジョン&ホームエンターテイメントとNiantic, Inc.は、モバイルゲーム『ハリー・ポッター:魔法同盟』を2019年に配信すると発表しました。あわせて、事前登録の受付も開始しています。

ゲ―ムを遊ぶことが価値になるアプリ「GameDays」配信開始―インサイドのニュースも高速で読める! 画像
企業動向

ゲ―ムを遊ぶことが価値になるアプリ「GameDays」配信開始―インサイドのニュースも高速で読める!

10月24日、イードは新アプリ「GameDays」をリリースしました。本アプリでは両媒体の記事を閲覧したりシェアしたりすること、またSteamのアカウントと連携させることでゲームへの情熱を可視化する「トークン」を入手することができます。

スマホアプリがPCで遊べる『BlueStacks 4』正式版、配信開始―「より軽く、より速く」を実現! 画像
市場

スマホアプリがPCで遊べる『BlueStacks 4』正式版、配信開始―「より軽く、より速く」を実現!

BlueStack Systems, Inc.(以下「BlueStacks」)はAndroidゲームをPCの大画面でプレイできる、ゲームプラットフォーム最新版『BlueStacks4』を公開しました。

『フォートナイト』Googleによる早期の脆弱性発表にEpicのCEOが苦言 画像
ゲーム開発

『フォートナイト』Googleによる早期の脆弱性発表にEpicのCEOが苦言

Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は人気バトルロイヤルシューター『フォートナイト』Android版を巡るセキュリティ情報のやり取りについて、Googleに苦言を呈しました。

Android版『フォートナイト』の偽広告にご注意―海外メディアが出現報告 画像
その他

Android版『フォートナイト』の偽広告にご注意―海外メディアが出現報告

海外メディアGame Rantは『フォートナイト』のAndroid版を騙った偽の広告が現れていることを報告しています。

Android版『フォートナイト』はGoogle Playストアを使用しない―Epic Gamesが直接配信 画像
市場

Android版『フォートナイト』はGoogle Playストアを使用しない―Epic Gamesが直接配信

今夏リリース予定となっている人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』のAndroid版ですが、Epic Gamesは先日浮上した「Android版はGoogle Playストアを使用しない」という噂が真実であることを確認しました。

Steamゲームをスマホでプレイ「Steam Link」Android版リリース!―iOS版は審査中か 画像
ゲーム開発

Steamゲームをスマホでプレイ「Steam Link」Android版リリース!―iOS版は審査中か

Valveは、SteamのゲームをAndroidデバイス上にてストリーミングプレイするためのアプリ「Steam Link」ベータ版をリリースしました。

「Steam Link」「Steam Video」アプリがiOS/Android向けに配信決定! 画像
ゲーム開発

「Steam Link」「Steam Video」アプリがiOS/Android向けに配信決定!

ValveはSteamの一連のサービスアクセシビリティを拡大するため、新たなSteamアプリ「Steam Link」「Steam Video」をiOS/Android向けに配信することを発表しました。

Android NがPCで動くゲームプラットフォーム「BlueStacks +N」がオープンベータテスト開始 画像
ゲーム開発

Android NがPCで動くゲームプラットフォーム「BlueStacks +N」がオープンベータテスト開始

BlueStack Systemsは、世界初となるAndroid 7 NougatがPCで動くゲームプラットフォーム「BlueStacks +N」のオープンベータテストを開始することを発表しました。1月19日からBlueStacks公式サイトよりダウンロード可能となります。

iOS/Android『どうぶつの森 ポケットキャンプ』配信日が11月22日に決定! 画像
市場

iOS/Android『どうぶつの森 ポケットキャンプ』配信日が11月22日に決定!

任天堂は、iOS/Androidアプリ『どうぶつの森 ポケットキャンプ』の配信日を11月22日に決定しました。

【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー 画像
ゲーム開発

【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー

数々のゲームタイトルを世界中に輩出している日本ゲームメーカーの雄、株式会社スクウェア・エニックス。コンソールゲームはもちろん、PCゲームやスマートフォンゲームなど時代に合わせた形でゲームタイトルを提供しています。

「手と指」でゲームが操作できるウェアラブルグローブが登場! PC/iOS/Androidに対応 画像
ゲーム開発

「手と指」でゲームが操作できるウェアラブルグローブが登場! PC/iOS/Androidに対応

DISCOVER株式会社は、CaptoGlove社の「手と指」で、ゲームをリモートコントロールできるウェアラブルグローブ「CaptoGlove」を、動画ショッピングサイトDISCOVERにて発売を開始しました。

モバイル/Win10版『マインクラフト』にリアルマネーのマーケットが導入予定 画像
ゲーム開発

モバイル/Win10版『マインクラフト』にリアルマネーのマーケットが導入予定

デベロッパーMojangは、人気サンドボックスゲーム『Minecraft(マインクラフト)』のモバイル版およびWindows 10版に、リアルマネーでコミュニティー製コンテンツを販売する“Marketplace”を導入すると発表しました。

2016年アプリ収益ランキング発表―国内からバンナム/スクエニ等ランクイン 画像
市場

2016年アプリ収益ランキング発表―国内からバンナム/スクエニ等ランクイン

アプリ市場データを提供するApp Annieは、2016年通年でのアプリの収益額におけるトップ52社を含む、Top Publisher Awards(トップパブリッシャーアワード)の受賞企業を発表しました。

e-Sportsを子供も大人も楽しんだ『ベイングローリー』セミナーレポ 画像
文化

e-Sportsを子供も大人も楽しんだ『ベイングローリー』セミナーレポ

Super Evil MegacorpがiOS/Android向けに配信している、基本プレイ無料のMOBAタイトル『Vainglory(ベイングローリー)』。総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校にて開催されたセミナーのレポートをお届けします。

Google Japanが選んだ今年のベストゲームは『ポケモンGO』! ベストアプリは『AbemaTV』に 画像
市場

Google Japanが選んだ今年のベストゲームは『ポケモンGO』! ベストアプリは『AbemaTV』に

Google Japanが、日本で人気を集めたアプリやゲームを対象とした部門別の大賞と、「2016年ベストアプリ」および「2016年ベストゲーム」を発表しました。

『ハースストーン』デザイナーにインタビュー「仁義なきガジェッツァン」で一体何が起こるのか 画像
ゲーム開発

『ハースストーン』デザイナーにインタビュー「仁義なきガジェッツァン」で一体何が起こるのか

『ハースストーン』デザイナーにインタビュー「仁義なきガジェッツァン」で一体何が起こるのか

任天堂の新作iOS/Androidゲーム『スーパーマリオラン』はUnityエンジンを採用 画像
ゲーム開発

任天堂の新作iOS/Androidゲーム『スーパーマリオラン』はUnityエンジンを採用

ユニティ・テクノロジーズは、任天堂の新作iOS/Android向けゲーム『スーパーマリオラン(SUPER MARIO RUN)』の開発にUnityエンジンを採用していることを発表しました。

『ポケモンGO』モバイルゲーム市場最速で売上6億ドルを達成―海外調査会社調べ 画像
市場

『ポケモンGO』モバイルゲーム市場最速で売上6億ドルを達成―海外調査会社調べ

世界的に人気の、iOS/Android向けARモバイルゲーム『ポケモンGO』。本作の売上がモバイルゲーム市場として最速で6億ドル(約625億円)を達成したと、海外の市場調査会社App Annieが発表しているようです。