大会の特徴として、都道府県や学校の枠にとらわれない自由なチーム編成が可能な点が挙げられます。
MSIへの出場権をかけて、日本からSHG、DFM、V3の3チームが強豪ひしめくPCSプレイオフへ出場します。
同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。
下部ライトで自機体力を表示する機能も持ち、AIトレーニングアプリで『LoL』以外のタイトルへの対応も可能だといいます。
Worlds2023はeスポーツ大会史上最高の記録を打ち立てています。
プレイブレーンは、同社が運営する、国内eスポーツ大会の配信スケジュール情報等を網羅するeスポーツ・カレンダーサイト「TAIYORO」、そこで観測された2023年1月から3月に掛けて実施された国内eスポーツ大会の視聴トレンドを報告しました。
技術革新都市ピルト―ヴァーとその地下街ゾオンを舞台に、『リーグ・オブ・レジェンド』に登場するジンクスとヴァイの姉妹関係を描きます。
対象になった場合はメールにて通知されます。
LJL優勝を果たした「DFM」Evi選手&Yutapon選手インタビュー!
プロゲーミングチームのコーチっていったい何をしているの?昨年の『Worlds』の舞台裏や、今年の『LJL』注目選手、新規加入選手の印象なども聞いてみました。
Group Stageの6試合を終えて、バンピック、試合内容、今のメタを伺いました。
チームチャットは今後も使用可能です。
日本のLoL プロシーンにおける壁を見事打ち破ったDetonatioN FocusMeのYutapon選手に強豪チームと戦った感想や、世界大会のメタについて伺いました。
日本のLoL プロシーンにおける壁を見事打ち破ったDetonatioN FocusMeのEvi選手にチャンピオンのメタや勝利を決めたシーンについて伺いました。
『リーグ・オブ・レジェンド(PC版)』『ワイルドリフト』『レジェンド・オブ・ルーンテラ』『チームファイト タクティクス』「eスポーツ」に関する情報が公開されています。
同社のVPであるGreg Street氏が自身のTwitter上で明らかにしたものです。
Game*Sparkは、ライアットゲームズとパートナーシップを結び『リーグ・オブ・レジェンド』のスキン開発を手掛けるアニメーション制作スタジオ「Sparx*」のジェネラル・マネージャー、サミュエル・ステヴナン氏へ独占インタビューを実施しました。
『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。
「Neom」を推進するサウジアラビアはLGBTQに対する差別が今も厳しい国のため、多くのリーグ関係者から配慮が足りないことを批判されました。
競技を妨げないよう、選手たちには「普通のサモナーズリフト」が表示されるそう。