e-Sports市場への参入を発表したリアルのスポーツ報道写真で定評のあるゲッティイメージズ ジャパン代表取締役の島本 久美子氏にインタビューを実施。なぜ、e-Sportsに参入するのか、また同社がどのようにe-Sportsシーンを捉えているのか。その裏側に迫りたいと思います。
アメリカe-SportsプラットフォームGeneration Esports、アメリカ陸軍、Asus、Intelによるプロジェクトです。
Team Kaliberや100 Thievesなどのe-Sportsチームで活躍した『Call of Duty』シリーズプレイヤーのfero選手(Florida Mutineers所属)ことMaurice Henriquezさんが21歳の若さで亡くなったことが明らかになりました。
意外な会社がe-Sports事業に参入しました。
仕様の悪用によっての不正なマッチを利用したファーミング行為。BAN対象は全プラットフォームユーザー。
「より広範な調査の一環」であるとして、追加処分についても示唆。
オートバックスセブンは、NGMが運営し、自社がスポンサーを務める大会「AUTOBACS JeGT GRAND PRIX」にて、賞金をかけた公式シリーズ「AUTOBACS JeGT GRAND PRIX 2020 Series」を、12月19日より開催すると発表しました。
e-Sports大会の企画・運営を行っているCS entertainmentは、日本初となる、e-Sportsに特化したビジネスコンテスト「esports Biz Contest ~Evolving esports~」を開催すると発表しました
『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。
このほかにも、無観客ライブの開催も発表されました。
JeSUは風営適正化法上の「ゲームセンター等営業」に該当しない参加料徴収型大会の範囲を明確化する「JeSU参加料徴収型大会ガイドライン」を制定しました。
日本初のアニメコンテンツとコラボしたゲーミングチームとなります。
NTTe-Sportsは、2020年8月11日にeスポーツの教育サービス「ユニキャン」を開始した。NTTe-Sports副社長の影澤潤一氏と、NTT東日本で同社と共にeスポーツ事業を担当している金基憲氏に、新事業「ユニキャン」の狙いやeスポーツを通じた教育の可能性について聞いた。
相手チームの動向など本来知りえない情報をバグを通じ把握していたとのこと。
e-Sports事業単独での収益化の難しさにも言及。
アカツキがe-Sports実業団を設立。参入タイトル第1弾は「Magic :The Gathering」、第2弾には『Apex Legends』が発表されました。
ワンダーリーグは、アマチュアプレイヤーやチームとプロチームを繋ぐ「スカウトリーグ」を開催すると発表しました。
「Neom」を推進するサウジアラビアはLGBTQに対する差別が今も厳しい国のため、多くのリーグ関係者から配慮が足りないことを批判されました。
「EA Sports supplemental crowd noise」と呼ばれる人工的に群衆音を再現するシステムで、MLBや英プレミアリーグでも採用されています。
東京ゲームショウがAmazonと連携した取り組みを実施するのは初めて。特設会場では関連グッズの販売や日本ゲーム大賞の発表なども行われます。