業績/決算ニュースまとめ(19 ページ目) | GameBusiness.jp

業績/決算に関するニュースまとめ一覧(19 ページ目)

業績/決算 最新ニュース(34ページ中19ページ目)

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ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収 画像
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ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収

ソニーは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

コナミ、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ソーシャル・コンシューマー共に堅調に推移 画像
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コナミ、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ソーシャル・コンシューマー共に堅調に推移

コナミは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

DeNA、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 国内「Mobage」のモバコイン消費が減少、新規タイトルからのヒット作を目指す 画像
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DeNA、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 国内「Mobage」のモバコイン消費が減少、新規タイトルからのヒット作を目指す

ディー・エヌ・エーは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

バンダイナムコHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』『GOD EATER2』などがヒット 画像
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バンダイナムコHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』『GOD EATER2』などがヒット

バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

スクウェア・エニックスHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『新生FFXIV』が販売・運営共に順調 画像
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スクウェア・エニックスHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『新生FFXIV』が販売・運営共に順調

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

マーベラスAQL、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― PS Vita『ヴァルハラナイツ3』や旧作が好調に推移 画像
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マーベラスAQL、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― PS Vita『ヴァルハラナイツ3』や旧作が好調に推移

マーベラスAQLは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

ガンホー、平成25年12月期決算を発表 ― 売上高が前年同期と比べ大幅に増加 画像
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ガンホー、平成25年12月期決算を発表 ― 売上高が前年同期と比べ大幅に増加

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成25年12月期決算を発表。売上高1630億6000万円(前年同期比 531.5%増)、営業利益912億2800万円(前年同期比 881.1%増)、経常利益901億400万円(前年同期比 863.1%増)、純利益547億6800万円(前年同期比 567.1%増

コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績 画像
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コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績

コーエーテクモホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

任天堂、平成26年3月期第3四半期決算短信を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か 画像
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任天堂、平成26年3月期第3四半期決算短信を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か

任天堂は、平成26年3月期の第3四半期決算短信(連結)を発表しました。

任天堂、通期業績予想から大きく下方修正 ─ 連結最終損益は250億円の赤字との見通し 画像
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任天堂、通期業績予想から大きく下方修正 ─ 連結最終損益は250億円の赤字との見通し

任天堂は、昨年の4月24日に公表した平成26年3月期の連結業績予想を大幅に下方修正しました。

ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず 画像
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ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず

ケイブが発表した平成26年5月期の第2四半期の業績は、売上高が8億7300万円(▲26.0%)。営業損失が1億6900万円(-)、経常損失が1億7000万円(-)、四半期純損失が1億8800万円(-)と引き続き厳しい状況が続いています。

トーセ、黒字を確保 第一四半期決算 画像
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トーセ、黒字を確保 第一四半期決算

トーセが9日発表した平成26年8月期の第1四半期業績は、売上高9億4700万円(▲11.5%)、営業利益3000万円(-)、経常利益6700万円(177.8%)、純利益2300万円(-)となり、前年同期の赤字からは改善しましたが、売上高は下回るなど低調でした。

日本ファルコム、『英雄伝説 閃の軌跡』が好調で過去最高益・・・今期も新作で増収・増益を目指す 画像
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日本ファルコム、『英雄伝説 閃の軌跡』が好調で過去最高益・・・今期も新作で増収・増益を目指す

日本ファルコムが発表した平成25年9月期の通期業績は、売上高18億4000万円(+44.7%)、営業利益7億1000万円(+107.9%)、経常利益7億11100万円(+107.3)、純利益4億3500万円(+101.1%)となり過去最高益となりました。

セガサミー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 『ファンタシースターオンライン2』と『チェインクロニクル』が好調 画像
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セガサミー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 『ファンタシースターオンライン2』と『チェインクロニクル』が好調

セガサミーホールディングス は、平成26年度3月期 第2四半期連結決算を発表しました。

マーベラスAQL、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― モバイルゲーム、コンシューマが好調 画像
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マーベラスAQL、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― モバイルゲーム、コンシューマが好調

マーベラスAQLは、平成26年度3月期 第2四半期連結決算を発表しました。

バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正 画像
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バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2014年3月期の第2四半期決算を発表しました。

コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す 画像
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コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す

コナミは、平成26年3月期 第2四半期の連結業績を発表しました。

スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ 画像
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スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表しました。

モブキャスト、業績予想を下方修正、赤字転落見込みに・・・タイトルの遅れ響く 画像
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モブキャスト、業績予想を下方修正、赤字転落見込みに・・・タイトルの遅れ響く

モブキャストは通期の業績予想を下方修正し、赤字に転落する見通しを明らかにしました。

ガンホー、3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に 画像
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ガンホー、3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年3月期第2四半期の業績を明らかにしました。