ゲームの運営に特化した事業を展開するマイネットの復調が鮮明になってきました。
5月上旬はゲーム関連の主要な企業が本決算を迎えるタイミングです。
イラスト等の制作物が一括管理できるレビューツール「Brushup」は、マイネットでどう使われているのか。導入で得られたその効果とは。
AIはいつしか人の感情を予測・誘導できるようになる…そう語るのはマイネット執行役員でmynet.ai代表取締役社長 CEOの梅野真也氏です。ゲームとAIの未来、そして「DOMO」を活用したデータドリブンなゲーム運営について、その展望を伺いました。
マイネットは4月1日付で、執行役員として仲川航一氏、澤野真実氏、渡辺謙氏が就任したことを発表しました。
マイネットは28日、同社の社外取締役に和田洋一氏が就任したことを発表しました。
ゲームの運営に特化したゲームサービス事業を展開するマイネットは、同社サーバーへの不正アクセスの影響で、一部の運営タイトルが長時間のメンテナンスに入っていることを発表しています。
東京証券取引所はマイネットの東証マザーズへの上場を承認したと発表しました。上場日は12月21日。
株式会社マイネットが、美麗・美少女系タイトルに特化したスマートフォンゲームユーザーの相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」の本格提供を開始した。
株式会社マイネット が、 株式会社gumi と最終契約書を締結しスマートフォン向けブラウザゲーム『ドラゴンジェネシス』『幻獣姫』『騎士姫』に関連する資産及び契約の譲受並びに配信権の取得を行ったと発表した。
株式会社マイネット が、 B Dash Ventures株式会社 、 新生企業投資株式会社 、 SMBCベンチャーキャピタル株式会社 の運営するファンド等を引受先とする第三者割当増資と 株式会社三井住友銀行 からの借入等により総額7.3億円の資金調達を行った。
セガネットワークスとマイネットは、2014年3月26日に、セガネットワークスがマイネットの一部株式を取得することについて合意しました。またこの合意を契機に、両社はスマートデバイス向けゲームコンテンツの開発及び提供に関し、提携関係の強化を図るとのことです。
株式会社マイネット が、韓国に現地法人を設立したと発表した。同社が海外法人を設立するのは2012年8月のシンガポール法人に次ぐ2社目となる。