ログインボーナス制度や課金の制限、未成年に対する「ガチャ」の提供禁止などが盛り込まれていました。
大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。
Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。
米国政府はAIや機械学習に使われるGPUにつき、中国への輸出規制を強化しつつあります。その範囲は次第に拡大し、ついにNVIDIAの最新GPUであるRTX 4090にまで及びました。本来はゲーム用ではありますが、非常に高い演算能力を誇り、当然AI用途にも転用できるためです。
11月初頭より行方不明となっていたとの報道もありました。
イオングループでゲームセンター運営を行うイオンファンタジーが、コロナ禍から回復しつつあります。
なお、ライセンス取得が必ずしも近日中のリリースに繋がるとは限らないのでご注意を。
インディーゲームが想定外のセールスを記録してしまった、ということは時折あります。
今まで積み重ねられたユーザーの不満が形になったのかもしれません。
WEMADEは、子会社「ChuanQi IP」を通じてActoz Softと「ミルの伝説2・3」のライセンス契約を締結したと発表しました。
大幅な規制強化もありましたが、現在は人口や市場が上昇傾向のようです。
なお、中国向けに『CS:GO』を運営しているPerfectWorldもリスト入りしています。
直近ではEUで承認されるなど、そろそろ話がまとまりそうな流れです。
変色したメモリを再塗装して偽装していることが判明。
若いプレイヤーの75%以上が、ゲームを週に3時間未満しかプレイしていないと主張。
なお、“ゲームを活用した文化交流と観光促進の探求”が選出された理由とのことです。
2023年には9,000万人増加も、2021年の水準を下回るとのこと。
『原神』×「ピザハット」コラボが開幕するも、あまりの人気に警察が出動。群衆の安全のため、1つの店舗が営業停止になったといいます。
「人口や収益が多い」とされる中国ゲーム市場に不穏な空気が流れ始める。
中国国内でのリリースが直前に延期された『ディアブロ イモータル』ですが、あれから2週間が経つも未だ大きな動きがありません。