トレンド(e−Sports Business.jp)ニュースまとめ | GameBusiness.jp

トレンド(e−Sports Business.jp)に関するニュースまとめ一覧

トレンド(e−Sports Business.jp) 最新ニュース

Read more
高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】 画像
文化

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】

双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が新たな交流の機会を生みました。

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援 画像
文化

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援

決勝戦は東京・高田馬場のASH WINDER Esports ARENAでオフライン開催されます。

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定 画像
文化

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定

利用者との対戦を通じてコミュニケーションや自己肯定感向上を目指します。

eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ 画像
文化

eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ

プロeスポーツチームREIGNITEが大学生限定のVALORANT大会を開催。優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへの出場権利を得ます。

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】 画像
文化

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】

三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。

【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー 画像
文化

【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー

新たな挑戦を求め、「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ移行します。選手たちの未来に期待が高まります。

初のオリンピックeスポーツ大会、2027年にサウジアラビアで開催へ―当初の予定から2年延期 画像
文化

初のオリンピックeスポーツ大会、2027年にサウジアラビアで開催へ―当初の予定から2年延期

開催は2年延期され、準備は今年から始まります。

「ZETA DIVISION」新たにストリートファイター部門設立!解散発表の「忍ism Gaming」を事業継承し「SFL 2025」参入へ 画像
文化

「ZETA DIVISION」新たにストリートファイター部門設立!解散発表の「忍ism Gaming」を事業継承し「SFL 2025」参入へ

ZETA DIVISIONが「忍ism Gaming」を事業継承し、ストリートファイター部門設立&「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2025」参入へ!

世界の『Apex Legends』ファンが熱狂した5日間の舞台裏―世界大会「ALGS」ブランドマーケティング責任者が語る、札幌開催の戦略と成果【インタビュー】 画像
文化

世界の『Apex Legends』ファンが熱狂した5日間の舞台裏―世界大会「ALGS」ブランドマーケティング責任者が語る、札幌開催の戦略と成果【インタビュー】

今後の日本開催はあるのか?スポンサーにとってどのようなメリットを提供しているのか?札幌で開催されたALGS決勝大会の会場でインタビューを実施しました。

「eスポーツ高等学院」が鹿児島で開校へ―九州地方で3校目 画像
文化

「eスポーツ高等学院」が鹿児島で開校へ―九州地方で3校目

多様なeスポーツ関連人材の育成を目指します。

まれに見る大規模な社内eスポーツ大会開催!太陽ホールディングス『ストリートファイター6』社内大会イベントレポート&松本Pにインタビュー 画像
文化

まれに見る大規模な社内eスポーツ大会開催!太陽ホールディングス『ストリートファイター6』社内大会イベントレポート&松本Pにインタビュー

太陽ホールディングスが『ストリートファイター6』の社内eスポーツ大会を開催し、国内外の社員が熱戦を繰り広げました。

Game & Co.と東京情報大学がeスポーツ教育で連携、人気プログラム「CR Fortnite CAMP」に学生メンターを起用 画像
文化

Game & Co.と東京情報大学がeスポーツ教育で連携、人気プログラム「CR Fortnite CAMP」に学生メンターを起用

Game & Co.は東京情報大学と連携し、eスポーツ教育を推進。学生メンターが「CR Fortnite CAMP」で小中高生を指導し、デジタル人材の育成を推進します。

電材業界の協同組合、eスポーツ大会「DENZAI CUP」を2月8日開催―『ストリートファイター6』で16社が対戦 画像
文化

電材業界の協同組合、eスポーツ大会「DENZAI CUP」を2月8日開催―『ストリートファイター6』で16社が対戦

大会はYouTubeでライブ配信され、協賛メーカーの広告も放映されます。

eスポーツが拓く共生社会―バリアフリーから不登校支援、高齢者の健康づくりまで【東京eスポーツフェスタ2025】 画像
文化

eスポーツが拓く共生社会―バリアフリーから不登校支援、高齢者の健康づくりまで【東京eスポーツフェスタ2025】

「東京eスポーツフェスタ2025」の会場にて開催されたセミナー「みんなが活躍できるeスポーツ」の模様をレポートします。

eスポーツが変える地域と福祉―共生社会実現に向けたeスポーツの活用事例と課題とは【東京eスポーツフェスタ2025】 画像
文化

eスポーツが変える地域と福祉―共生社会実現に向けたeスポーツの活用事例と課題とは【東京eスポーツフェスタ2025】

高齢者や障害者の参加促進、世代間交流の可能性に焦点が当てられ、具体例も紹介されました。

梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】 画像
文化

梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】

梅原大吾選手ら受賞者が、eスポーツの厳しい歴史や未来について語ったインタビュー。

ゆきお、Laz、ときどらが受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

ゆきお、Laz、ときどらが受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」MOBAプレイヤー賞/ノンセクションゲームプレイヤー賞/シューティングゲームプレイヤー賞/格闘ゲームプレイヤー賞の受賞者のコメントをお伝えします。

授賞式から見えたeスポーツ業界の躍進と今後の目標―大会/ゲーム/チーム賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

授賞式から見えたeスポーツ業界の躍進と今後の目標―大会/ゲーム/チーム賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」大会/ゲーム/チーム賞部門受賞者のコメントをお伝えします。

「ガイル村」がeスポーツ流行語大賞に決定―表彰式典で発表された上位10ワードと用語解説をお届け【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

「ガイル村」がeスポーツ流行語大賞に決定―表彰式典で発表された上位10ワードと用語解説をお届け【日本eスポーツアワード2024】

2024年のeスポーツシーンにおいて、広くファンをにぎわせた「ことば」が選出されました。

2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】 画像
文化

2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】

eスポーツ業界で新たなチャレンジを行っている皆様よりいただいた「年頭所感」をご紹介します。

  • 301件中 1 - 20 件を表示
  • 次へ