バンダイナムコゲームスとディー・エヌ・エーは、共同出資で新会社BDNA(ビー・ディー・エヌ・エー)を2011年10月1日付で設立することを本日合意したと発表しました。
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、シンガポールとスウェーデンに現地法人を設立することを発表しました。
ディー・エヌ・エーは、iPhone/iPod TouchなどiOS端末向けにスマートフォン版「Mobage」アプリを2011年8月11日より提供開始しました。
ディー・エヌ・エーの米国子会社であるngmocoは、米国最大の通信業者AT&Tとの間でスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」の米国内サービスに関する業務提携に合意したとのこと。
今年の「China Joy 2011」では初めてB2Bコーナーが設置され、ビジネスミーティング向けのブースが多数並びました。ツールやミドルウェアベンダー、受託開発を行うデベロッパーそしてパブリッシャーなどです。
DeNAの人気ソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』キャラクターデザインを担当したアーティストの ワカマツカオリ さんの作品集「ワカマツカオリ作品集 KAORI WAKAMATSU ART BOOK」(2,625円)が、8月11日パルコ出版より発売される。それを記念し、8月6日から14日まで渋
クリーク・アンド・リバー社は、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーの中途採用説明会を初めて関西で開催します。
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA)と株式会社竜の子プロダクション(以下タツノコプロ)が、株式会社スロウカーブの協力のもとインターネットコンテンツ事業展開を開始すると発表した。
ディー・エヌ・エーは、韓国に現地法人として「DeNA Seoul Co., Ltd.」を設立したと発表しました。
日本経済新聞 によれば、ディー・エヌ・エーは韓国に現地法人DeNAソウルを設立したとのこと。
ディー・エヌ・エーとエピック・ゲームズは既にUnreal EngineをMobage向けにカスタマイズしたSDKの提供を開始していますが、その「Mobage Unreal Engine SDK」を採用した第一弾タイトルとして両社は、エピック・ゲームズが昨年夏にiOSで提供した本格アクションゲーム『I
『レイトン教授』シリーズなどで知られるレベルファイブと「Mobage(モバゲー)」を展開するDeNAは、グローバル展開を見据えたソーシャルゲームの共同開発に関する、包括的な事業提携に合意。第一弾タイトルとして『レイトン教授ロワイヤル』の共同開発を発表しました。
レベルファイブとディー・エヌ・エーは共同記者会見を本日午後に開催し、ソーシャルゲーム分野でグローバル展開も含めた業務提携を行うことを発表。第1弾の展開として『レイトン教授ロワイヤル』を共同開発し、今年秋にもサービスインすることを明らかにしました。
スマートフォンに関する議論が数多く展開されたOGC2011。「Mobage」を運営するDeNAも「『Mobage』のSmartphoneプラットフォーム展開について」と題して講演。スマートフォンを柱に据えた戦略紹介と、ゲームエンジン「ngCore」上で開発された新作ソーシャルアプリ「忍者
ディー・エヌ・エーは、6月25日開催予定の株主総会での決議をもって、創業者で代表取締役社長兼CEOの南場智子氏が退任する取締役人事を発表しました。
ディー・エヌ・エーは、子会社のngmocoを通じてオランダのゲームデベロッパーRough Cookieの全株式を取得したと発表しました。これでディー・エヌ・エーは初の欧州での開発拠点を持つことになります。
ヤフーとディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo! Mobage」の利用者数が2011年5月17日時点で400万人を突破したと発表しました。
クリーク・アンド・リバーは、Mobageを運営するディー・エヌ・エーの会社説明会を開催します。
ディー・エヌ・エーは、サムスン電子が販売するAndroid搭載スマートフォンとの提携に関して、日本国内でも「Mobage」のプリインストールが実施されると発表しました。
■DeNA、スマートフォン向けアンリアル・エンジン3への対応を発表