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業界/産業/市場に関するニュースまとめ一覧(6 ページ目)

業界/産業/市場 最新ニュース(9ページ中6ページ目)

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【GDC 2014】初音ミクはスーパークール!統計データが充実の中南米ゲーム事情セッション 画像
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【GDC 2014】初音ミクはスーパークール!統計データが充実の中南米ゲーム事情セッション

ここ数年のGDCで重要なトピックの一つになっているのが新興国市場です。3月21日(現地時間)に開催された「Everything you wanted to know about Latin America」(ラテンアメリカについて皆が知りたい全てのこと)は、中南米市場の概要を伝えるという点で、まさに入門

【GDC 2014】「中南米は一つ!」は幻想!?知られざるスペイン語圏のローカライズ事情 画像
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【GDC 2014】「中南米は一つ!」は幻想!?知られざるスペイン語圏のローカライズ事情

高い経済成長率で市場としても注目を集める中南米の各国。とはいえ、日本からすれば(実はアメリカやヨーロッパからも)いまいち実態が良くわからないのが事実です。そこに光を当てるべく、GDCのローカリゼーションサミットで3月18日、南米セッションが開催されました。

【CEDEC 2013】「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? フランスにおける日本コンテンツの人気の実態 画像
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【CEDEC 2013】「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? フランスにおける日本コンテンツの人気の実態

8月21に開催されたCEDEC2013にて、大規模アンケート調査に基づいたフランスにおける日本ブームの実態が報告されました。報告はフロラン・ゴルジュ氏とアン・フェレロ氏の2名のフランス人によるものです。

2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ 画像
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2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ

調査会社NPDのリサーチによると、2012年に米国ユーザーがビデオゲームへ支出した額は約148億ドル、昨年度の約163億ドルから9%の下げとなりました。

中国で活躍する米国人クリエイティブディレクターが語る、中国市場の面白さとよくあるハマリパターン 画像
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中国で活躍する米国人クリエイティブディレクターが語る、中国市場の面白さとよくあるハマリパターン

凄まじい勢いで成長を続ける中国市場。そこで活躍する米国人ゲーム開発者 Charlie Moseley 氏が gamesauce.org にてインタビューに応じています。

【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道 画像
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【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道

ゲームジャーナリストの新清士氏がCEDEC 2012のインタラクティブセッションで、米国シアトルで開催されたCasual Connect Seattleの視察を基にした「北米・カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題したセッションを行いました。視察および発表はゲーム産業の誘致に力を入

市場が初動型になり『Modern Warfare 3』セールスは減少している・・・アナリスト 画像
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市場が初動型になり『Modern Warfare 3』セールスは減少している・・・アナリスト

ローンチ時には650万本を初日に売り上げ、推定4億ドル以上の収益を得たと言われた『Call of Duty: Modern Warfare 3』ですが、複数のアナリストが『CoD: Black Ops』と比べるとトータルのセールスでは落ちるとする見方などを業界誌 Gamasutra にて明らかにしました。

オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少 画像
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オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少

オーストラリアのゲーム業界団体Interactive Games & Entertainment Association(iGEA)が6日に発表した、2011年のゲーム(パッケージ)及び周辺機器、ハードウェアなどの市場規模は15億豪ドル(約1230億円)となったとのこと。

ソーシャルゲーム市場、5年で3000億円突破 ― 矢野経済研調べ 画像
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ソーシャルゲーム市場、5年で3000億円突破 ― 矢野経済研調べ

矢野経済研究所は、国内のソーシャルゲーム市場の調査結果を発表しました。

アジアのゲーム市場はインターネットカフェが依然重要 画像
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アジアのゲーム市場はインターネットカフェが依然重要

米国の調査会社Pearl Researchは、アジアのゲーム市場の大半ではインターネットカフェが大きな意味を持っていると最新のレポートで伝えています。

【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に? 画像
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【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に?

2月28日、ローカリゼーションサミットの最後を締めくくる講演では、Corbomite GamesのCEOであるオデド•シャロン(Oded Sharon)氏とquirkatのCEOであるマフマド•アリ(Mahmound Ali)氏によって「Games Markets in the Middle East: Opportunities and Chal

JETRO、中国オンラインゲーム・モバイルゲーム市場についての資料を公開 画像
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JETRO、中国オンラインゲーム・モバイルゲーム市場についての資料を公開

日本貿易振興機構(JETRO)は、「中国コンテンツビジネスレポート2010年度(4)」を公表。中国のIT市場の中でオンラインゲームやモバイルゲーム市場についても取り上げています。

ループス斉藤氏の「国内外、ソーシャルゲームの市場動向」のスライドは必見【本日のスライド】 画像
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ループス斉藤氏の「国内外、ソーシャルゲームの市場動向」のスライドは必見【本日のスライド】

ループス・コミュニケーションズの斉藤徹氏が三菱UFJモルガン・スタンレー証券にて、機関投資家向けに講演したスライドが公開されています。

App Storeの市場規模は20億ドル? シティバンクが推計 画像
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App Storeの市場規模は20億ドル? シティバンクが推計

シティバンクの最新の報告によれば、iPhoneやiPadなどから利用できるアプリストア「App Store」の市場規模は2010年で14億ドルにも上り、今年は20億ドルに達すると推計してるとのこと。

ポルトガルのゲーム市場は8年連続の拡大・・・任天堂も現地オフィスを開設 画像
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ポルトガルのゲーム市場は8年連続の拡大・・・任天堂も現地オフィスを開設

英国の業界紙MCV UK(617号)は、あまりスポットライトの当たらないポルトガルのゲーム市場の現状についてレポートしています。

家庭用ゲーム機市場は-29%の大幅減・・・業界の趨勢の分かる調査結果 画像
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家庭用ゲーム機市場は-29%の大幅減・・・業界の趨勢の分かる調査結果

市場調査会社のNewZooは、米国における2010年のビデオゲーム消費に関する実態を明らかにしました。

2010年のソーシャルゲーム市場は前年比305%増 シード・プランニング調査 画像
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2010年のソーシャルゲーム市場は前年比305%増 シード・プランニング調査

市場調査会社のシード・プランニングは、12月21日、2010年のソーシャルゲームの市場規模は、前年比305%増の1219億円規模に成長する見通しと発表した。これは、シード・プランニングが行ったソーシャルゲーム市場の動向調査をまとめたもの。

テイクツー森田卓宏マネージャーが語る日本市場展開 画像
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テイクツー森田卓宏マネージャーが語る日本市場展開

東京ゲームショウのマイクロソフトブースでお会いしたのがテイクツー・インタラクティブ・ジャパンのマーケティングマネージャである森田氏。さっそく2010年の展望について伺ってきました。

【TGS 2010】中国そしてアジアに進出していくためには・・・アジア・ゲーム・ビジネス・セッション 画像
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【TGS 2010】中国そしてアジアに進出していくためには・・・アジア・ゲーム・ビジネス・セッション

今回で20回目を迎えた東京ゲームショウ。その記念企画として「国際会議アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」が開催されました。中国・台湾・韓国・日本の主要ゲーム会社の経営トップが一堂に介して、ゲームビジネスの課題や展望などがパネルディスカッション形式で議論

【TGS 2010】アジア4カ国8社が一同に会しゲームビジネスの未来を議論 画像
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【TGS 2010】アジア4カ国8社が一同に会しゲームビジネスの未来を議論

今回で20回目を迎えた東京ゲームショウ。その記念企画として「国際会議アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」が開催されました。中国・台湾・韓国・日本の主要ゲーム会社の経営トップが一堂に介して、ゲームビジネスの課題や展望などがパネルディスカッション形式で議論