業界/産業/市場ニュースまとめ(7 ページ目) | GameBusiness.jp

業界/産業/市場に関するニュースまとめ一覧(7 ページ目)

業界/産業/市場 最新ニュース(9ページ中7ページ目)

Read more
【CEDEC 2010】中国におけるゲームビジネスを俯瞰・・・立命館・中村教授 画像
その他

【CEDEC 2010】中国におけるゲームビジネスを俯瞰・・・立命館・中村教授

CEDEC併催の学生向けイベント「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」で1日、立命館大学の中村彰憲氏が「中国ゲームビジネス」と題して講演を行いました。中村氏は中国オンラインゲーム業界がコピーからイミテーション(模倣)の時代を経て、イノベーションの時代に突入し

ロシアのゲーム市場はPCゲーム優位の700億円規模 画像
その他

ロシアのゲーム市場はPCゲーム優位の700億円規模

ロシアのゲーム市場は大きく成長を遂げているようです。

2015年までにゲーム業界は16%成長、6兆円規模に ― アナリスト予測 画像
その他

2015年までにゲーム業界は16%成長、6兆円規模に ― アナリスト予測

米国の調査会社DFC Intelligenceは「2015年までにゲーム業界は700億ドル(約6兆3500億円)規模に成長する」との調査結果を発表しました。

「ゲーム一本90円じゃ、誰も幸せになれない」業界人がダウンロードゲームの価格に疑問 画像
その他

「ゲーム一本90円じゃ、誰も幸せになれない」業界人がダウンロードゲームの価格に疑問

「ダウンロードゲームの価格はゲーム内容で決められるべきだ」と業界人は語ります。

「今のゲームは高すぎる。2600円で4〜5時間で終わるゲームを」・・・ナムコバンダイパートナーのVPが提言 画像
その他

「今のゲームは高すぎる。2600円で4〜5時間で終わるゲームを」・・・ナムコバンダイパートナーのVPが提言

「今のゲームは高すぎる」と業界人は警鐘を鳴らします。

米国がゲームに使ったお金は一年で2兆円・・・欧米各国の市場規模調査 画像
その他

米国がゲームに使ったお金は一年で2兆円・・・欧米各国の市場規模調査

調査会社であるNewzooによれば、米国では2009年に253億ドル(約2兆3384億円)のお金がゲームに使われたとのことです。

中国オンラインゲーム市場、2009年は35%増と引き続き急成長中 画像
その他

中国オンラインゲーム市場、2009年は35%増と引き続き急成長中

米国サンフランシスコの調査会社Pearl Researchが発表したレポートによれば、2009年の中国のオンラインゲーム市場は前年から35%もの成長を遂げ、市場規模は39億ドルとなったとのことです。同社では、今後も急成長は続き、2012年には60億ドルにまでなると推測しています

インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破 画像
その他

インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破

インドのゲーマー人口は2014年までに2500万人に達するそうです。

低価格がiPhoneゲームをダメにする−海外の開発者がトレンドにもの申す 画像
その他

低価格がiPhoneゲームをダメにする−海外の開発者がトレンドにもの申す

iPhoneのゲームは低価格がトレンドですが、これがゲームをダメにしているといいます。

2009年のゲーム市場、ハードもソフトも前年を下回る―メディアクリエイト調べ 画像
その他

2009年のゲーム市場、ハードもソフトも前年を下回る―メディアクリエイト調べ

メディアクリエイトは、2009年のゲーム市場について、ハードが2208億円(前年比84.7%)、ソフトが3504億円(95.4%)の計5712億円となる見込みと発表しました。

「最初に1万3000円に値下げしたゲーム機がPS2の客層を受け継ぐ」−EAのCEO 画像
その他

「最初に1万3000円に値下げしたゲーム機がPS2の客層を受け継ぐ」−EAのCEO

「最初に1万3000円に値下げしたゲーム機がプレイステーション2の客層を受け継ぐ」とEAのCEOは予想します。

「iPhoneは対立ではなく業界を活性化する」−海外大手ゲームショップの役員が語る 画像
その他

「iPhoneは対立ではなく業界を活性化する」−海外大手ゲームショップの役員が語る

「iPhoneを買った人がゲーム機を買うかも知れない」海外の業界人はそんな可能性に言及しています。

『Modern Warfare 2』は過去最高の予約数に。1週間のセールスは5億ドル以上? 画像
その他

『Modern Warfare 2』は過去最高の予約数に。1週間のセールスは5億ドル以上?

海外大手小売店のGameStopは『Call of Duty: Modern Warfare 2』の予約数が過去に発売されたすべてのゲームの記録を抜いて最高の数字に達したと発表しました。具体的な数字は明らかになっていませんが、6200店舗を持つという同店においても驚異的な本数であることに間違

今年のゲームソフトは数%の売上低下?−アナリストが予測する原因とは? 画像
その他

今年のゲームソフトは数%の売上低下?−アナリストが予測する原因とは?

2009年のゲームの売り上げは数%減少するかも知れないそうです。

北米のティーンがホリデーシーズンに欲しいゲーム機とソフトは? 画像
その他

北米のティーンがホリデーシーズンに欲しいゲーム機とソフトは?

北米のホリデーシーズン、ティーン層が最も欲しいゲーム機とソフトは何でしょう。皆さんが冬休みに購入を考えておられる品と比べてみても面白いのではないでしょうか。

「Wii用でハードコア層向けタイトルが売れない」と開発中止に―『Son of the Dragon』 画像
その他

「Wii用でハードコア層向けタイトルが売れない」と開発中止に―『Son of the Dragon』

Wii用ゲーム『Son of the Dragon』が発売中止に。メーカーが明かす理由とは何でしょうか。

米国任天堂レジー社長がWiiの値下げの意図を語る 画像
その他

米国任天堂レジー社長がWiiの値下げの意図を語る

米国任天堂のReggie Fils-Aime社長兼COOは、Wiiの値下げは年末商戦にかけて台数を伸ばしていく戦略の一環で、「多くのユーザーから強い反響を受けている」とFTとのインタビューで述べています。

「EAは今回の据置ゲーム機のサイクルを逃した」巨人・エレクロトニック・アーツの苦境と光明 画像
その他

「EAは今回の据置ゲーム機のサイクルを逃した」巨人・エレクロトニック・アーツの苦境と光明

Cowen and CompanyのアナリストであるDoug Creutz氏は「EAは今回の据置ゲーム機のサイクルを逃した」とコメントしています。

ピーター・モリニュー「体験版は嫌だ、ゲーム本編の45分を無料で提供すべき」 画像
その他

ピーター・モリニュー「体験版は嫌だ、ゲーム本編の45分を無料で提供すべき」

最近、Microsoft Game Studiosのディレクターに昇進したことで知られるLionheadのクリエイターPeter Molyneux氏。海外サイトのインタビューで、ゲームの体験版は嫌いだとする発言をしています。

金融庁、ジャパン・デジタル・コンテンツ信託に対して免許取り消し処分・・・複数のゲーム案件に投資 画像
その他

金融庁、ジャパン・デジタル・コンテンツ信託に対して免許取り消し処分・・・複数のゲーム案件に投資

金融庁はジャパン・デジタル・コンテンツ信託に対して信託免許の取り消し処分を行いました。