Epic Gamesニュースまとめ(14 ページ目) | GameBusiness.jp

Epic Gamesに関するニュースまとめ一覧(14 ページ目)

Epic Games 最新ニュース(22ページ中14ページ目)

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『EVE: Valkyrie』、UnityからUnreal Engine 4に乗り換え 画像
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『EVE: Valkyrie』、UnityからUnreal Engine 4に乗り換え

アイスランドのレイキャビークにて「EVE Fanfest」を開催中のCCP Games。モニュメントのお披露目からスタートした本イベントは5月1日から3日まで続けられ、「開発者10人 VS 格闘家」ステージなど密かな注目を集めています。そんなイベントで同社が開発中のVR対応スペー

Unreal Engineポータルサイトが公式日本語化、Unreal Editor翻訳も進行中 画像
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Unreal Engineポータルサイトが公式日本語化、Unreal Editor翻訳も進行中

「Unreal Engine 4.1」アップデート予定内容が公開―対応OSにSteamOSやLinuxが追加 画像
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「Unreal Engine 4.1」アップデート予定内容が公開―対応OSにSteamOSやLinuxが追加

Epic Gamesは、ゲームエンジン「 Unreal Engine 4.1 」にSteamOSやLinuxへの対応を始めとした、 アップデート 予定内容を公開しました。

トーキョー・インディーズで世界を狙う! PS3『MAGUS』が5人で開発できたワケ 画像
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トーキョー・インディーズで世界を狙う! PS3『MAGUS』が5人で開発できたワケ

米国で2月25日にPS3向けに配信が始まった『 MAGUS (メイジャス)』(販売:米Aksys Games)。Unreal Engine 3上で開発された、三人称視点のアクションRPGです。

【GDC 2014】Epic Games、「アンリアル・エンジン4」にサブスクリプションモデルを導入―月額19ドルで全ての機能が利用可能に 画像
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【GDC 2014】Epic Games、「アンリアル・エンジン4」にサブスクリプションモデルを導入―月額19ドルで全ての機能が利用可能に

Epic Gamesは、現在開催中のGame Developers Conference 2014に合わせて、次世代ゲーム統合開発環境の「アンリアル・エンジン4」において、サブスクリプションモデル(月額支払)を導入すると発表しました。

【GDC 2014】製作期間は1週間!?リードアニメーターが語る「エピック・ゲームス流プロトタイプの製作術」とは 画像
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【GDC 2014】製作期間は1週間!?リードアニメーターが語る「エピック・ゲームス流プロトタイプの製作術」とは

プロトタイプ製作の必要性が説かれて久しい昨今。エピック・ゲームスでリードアニメーターを務めるジェイ・ホスフェルド氏はGDCで3月17日、「Animation Prototyping for Games」と題して、成功するプロトタイプ製作についてノウハウを共有しました。

Epic GamesがWebブラウザ上で動作するUnreal Engine 4を発表 画像
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Epic GamesがWebブラウザ上で動作するUnreal Engine 4を発表

Epic GamesとMozillaは、ブラウザ上で動作する Unrela Engine 4 (以下UE4)を発表しました。このUE4は、Firefox上でネイティブに近いスピードで動作する、専用のWebプラグインが必要ない物となっています。

「Unreal Engine 4」の爆発エフェクト開発過程に迫る日本語字幕付き解説映像 画像
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「Unreal Engine 4」の爆発エフェクト開発過程に迫る日本語字幕付き解説映像

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回 画像
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『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回

韓国の大手ゲーム開発販売会社 グラビティ (Gravity Co., Ltd.) は、新たなマルチプレイヤー・オンライン・ゲーム『Tower of Ascension』の開発を完了したと発表しました。この『Tower of Ascension』は、数々の受賞歴に輝くアンリアル・エンジン 3 を使用しており、モ

マイクロソフトがEpic Gamesから『Gears of War』のIPを取得 画像
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マイクロソフトがEpic Gamesから『Gears of War』のIPを取得

Xboxのタイトルの中でも人気の高いシューター作品『Gears of War』シリーズですが、Epic Gamesが保有していた『Gears of War』のフランチャイズをMicrosoft Studiosが獲得したとの発表が行われました。

Epic Gamesが英スタッフォードシャー大学とパートナーシップを締結 画像
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Epic Gamesが英スタッフォードシャー大学とパートナーシップを締結

英スタッフォードシャー大学は Epic Games と、2年間のパートナーシップを結んだことを発表しました。

【CES 2014】Tegra K1やOculus Crystal Cove向けアンリアル・エンジン4最新デモ・・・「Unreal Japan News」第78回 画像
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【CES 2014】Tegra K1やOculus Crystal Cove向けアンリアル・エンジン4最新デモ・・・「Unreal Japan News」第78回

今週ラスベガスで開催されたコンシューマー・エレクトロニクス・ショウ(CES)において、NVIDIAはモバイル向け新型プロセッサ「Tegra K1」を発表しました。

【CES 2014】NVIDIAの最新GPU「Tegra K1」は次世代機を超えるパワー? Unreal Engine 4のデモも 画像
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【CES 2014】NVIDIAの最新GPU「Tegra K1」は次世代機を超えるパワー? Unreal Engine 4のデモも

NVIDIAはラスベガスで明日から開催される「2014 International CES」に合わせてプレスカンファレンスを開催し、次世代のGPU「Tegra K1」を発表しました。

小規模開発チームBitMonsterが手がけたGunner Z・・・「Unreal Japan News」第77回 画像
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小規模開発チームBitMonsterが手がけたGunner Z・・・「Unreal Japan News」第77回

ノースカロライナ州にある開発会社BitMonsterは、様々なジャンルでハイクオリティなモバイルゲームを開発したいという願いから設立されました。

インサイド・アンリアル 第四弾ビデオ公開!・・・「Unreal Japan News」第76回 画像
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インサイド・アンリアル 第四弾ビデオ公開!・・・「Unreal Japan News」第76回

Epic Gamesでアンリアル・エンジン4の開発に携わっている技術者が、アンリアル・エンジン4の特徴的な機能や技術について解説するビデオ、インサイド・アンリアルの第四回が公開されました。今回は前回に続き「ビジュアル・エフェクト」の第二回で、シニア・ビジュアル

ビジュアルエフェクトの進化を実演する「Unreal Engine 4」の新たな解説映像 画像
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ビジュアルエフェクトの進化を実演する「Unreal Engine 4」の新たな解説映像

Epic Gamesの最新ゲームエンジン“ Unreal Engine 4 ”のコンテンツ作成方法を紹介するビデオシリーズ「Inside Unreal」の新映像が公開されました。今回は 前回 に続いてリアルタイムデモ“Infiltrator”で使用されたビジュアルエフェクトに関する技術解説を行っていま

【GDC Next 2013】アクセスゲームズが開発するXbox One向け『D4』をSWERY氏が語る・・・新型キネクトとの格闘 画像
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【GDC Next 2013】アクセスゲームズが開発するXbox One向け『D4』をSWERY氏が語る・・・新型キネクトとの格闘

大阪のアクセスゲームズがXbox One向けに開発している『D4』は新型キネクトを使った、ミステリーアドベンチャーゲームです。開発にはXbox One向けにカスタムされたUnreal Engine 3が採用されています。「GDC Next 10」の一つとして同社で本作のディレクターを務めるHide

CRIWARE、ミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」に対応 画像
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CRIWARE、ミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」に対応

CRI・ミドルウェアは、同社のミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」にそれぞれ対応することを発表しました。

『Gears of War: Judgment』を手がけたPeople Can FlyがEpic Games Polandにスタジオ名を変更 画像
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『Gears of War: Judgment』を手がけたPeople Can FlyがEpic Games Polandにスタジオ名を変更

『Bulletstorm』や『Gears of War: Judgment』を手がけた People Can Fly が、同スタジオの名前を Epic Games Poland へと変更することを発表しました。

アンリアル・エンジン4、次世代モバイルへの対応・・・「Unreal Japan News」第75回 画像
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アンリアル・エンジン4、次世代モバイルへの対応・・・「Unreal Japan News」第75回

2013年7月に開催されたSIGGRAPH2013において、Epic GamesはNVIDIA製次世代モバイルプロセッサー「Logan」上で稼働するアンリアル・エンジン4を発表しました。