ユニティ/Unityニュースまとめ(8 ページ目) | GameBusiness.jp

ユニティ/Unityに関するニュースまとめ一覧(8 ページ目)

ユニティ/Unity 最新ニュース(12ページ中8ページ目)

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プロシージャルエンジン「Houdini Engine」とMayaやUnityを統合するプラグインが公開 画像
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プロシージャルエンジン「Houdini Engine」とMayaやUnityを統合するプラグインが公開

Side Effects Softwareは「Houdini Engine」とAutodesk MayaやUnityを統合するプラグインのパブリックプレビューを公開しました。プレビュー版は自由に利用することができます。

サイバーエージェントとAMoAd、スマホ向けクロスプロモーションネットワークのApplipromotionにてUnity対応のプラグインを提供開始 画像
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サイバーエージェントとAMoAd、スマホ向けクロスプロモーションネットワークのApplipromotionにてUnity対応のプラグインを提供開始

株式会社サイバーエージェント のアドテクスタジオが、スマートフォン向けクロスプロモーションネットワーク「 Applipromotion 」(提供: 株式会社AMoAd )にて、iOSアプリのUnity対応プラグインの提供を開始した。

CRIWARE、ミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」に対応 画像
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CRIWARE、ミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」に対応

CRI・ミドルウェアは、同社のミドルウェア製品群が「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」にそれぞれ対応することを発表しました。

【GDC Next 2013】マイクロソフトがインディー支援プログラムID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へ 画像
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【GDC Next 2013】マイクロソフトがインディー支援プログラムID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へ

今年8月のgamescomにてマイクロソフトが発表したインディー開発支援プログラムIndependent Developers@Xbox(ID@Xbox)。申請を通過したデベロッパーに対しXbox Oneの開発キットや開発者フォラームへのアクセス権などを提供する同プログラムですが、新たに参加者へ向け

Unity Japan、Unityを使用したインタラクティブアートのワークショップとクラブイベントを融合させたイベントを開催 画像
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Unity Japan、Unityを使用したインタラクティブアートのワークショップとクラブイベントを融合させたイベントを開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、同社が提供中のゲーム開発エンジン「Unity」を使用したインタラクティブアートの作成ワークショップとクラブイベントを融合させたイベント「fuZe powered by Unity Vol.2」を3回に渡って開催すると発表し

サイバーエージェント、ネイティブゲームアプリの開発強化を目的に「Unity」「Cocos2d-x」のエンジニアを育成 画像
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サイバーエージェント、ネイティブゲームアプリの開発強化を目的に「Unity」「Cocos2d-x」のエンジニアを育成

株式会社サイバーエージェント が、同社内のネイティブゲームアプリエンジニアの育成を目的に、ゲームエンジン「Unity」「Cocos2d-x」の技術を習得する社内研修「ネイティブアカデミー」を開始すると発表した。

米AMDとMixamo、Unity向けのリアルタイム顔面キャプチャ技術を発表 画像
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米AMDとMixamo、Unity向けのリアルタイム顔面キャプチャ技術を発表

米 AMD と Mixamo が共同でUnity ver4.3用のリアルタイム・モーション・キャプチャ技術「 Face Plus 」を開発したと発表した。

ゲーム開発エンジンのUnity、新たに2D向けゲーム開発とクラウドサービスをサポート 画像
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ゲーム開発エンジンのUnity、新たに2D向けゲーム開発とクラウドサービスをサポート

ゲーム開発エンジン「 Unity 」を提供するUnity Technologiesが、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供すると発表した。

【CEDEC2013】Unityを使ったゲーム開発秘話を公開――『デーモントライブ』の開発を手がけたセガネットワークスの樋口氏が講演 画像
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【CEDEC2013】Unityを使ったゲーム開発秘話を公開――『デーモントライブ』の開発を手がけたセガネットワークスの樋口氏が講演

昨今、個人開発の場から大規模スタジオまで、多くのクリエイターの間で利用されているゲームエンジン「Unity」。

【GTMF2013】Unityによる提案−これからのゲーム開発のために投資すべき3つのこと 画像
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【GTMF2013】Unityによる提案−これからのゲーム開発のために投資すべき3つのこと

ゲーム開発のスタンダードの1つとして確固たる地位を占めるUnityのユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社から、大前広樹氏がGTMF大阪に登壇しました。

キヤノンITソリューションズ、Unityで製作したコンテンツをMRで利用できるプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」を販売開始 画像
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キヤノンITソリューションズ、Unityで製作したコンテンツをMRで利用できるプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」を販売開始

キヤノンITソリューションズ株式会社が、ゲーム開発エンジン「Unity」で製作した3DCGを同社が提供するMR(Mixed Reality:複合現実感)システム「MREAL」で利用できるUnity向けプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」の販売を開始した。

大前弘樹氏が語るPlayStation MobileとUnityの関係・・・SIG-Indie第10回勉強会 画像
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大前弘樹氏が語るPlayStation MobileとUnityの関係・・・SIG-Indie第10回勉強会

1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。「PlayStation Mobileの現状と可能性」と題された勉強会には、開発者や研究者とともにSCEのスタッフと共にミドルウェア提供会社も参加しました

ゲーム開発の民主化と全人類プログラマー化計画!? 黒川塾(九)レポート 画像
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ゲーム開発の民主化と全人類プログラマー化計画!? 黒川塾(九)レポート

サイバーエージェント・ベースキャンプにて、黒川文雄氏が主催する「黒川塾(九)」が5月20日に行われました。今回のテーマは「Unityによるゲームの民主化は共産化か…?!」。少々、煽情的なお題ではありますが、今年の1月11日に行われた「黒川塾(伍)」の続編にあたる

さよなら円高!「Unity Pro」の日本販売価格が改定 ― 最終駆け込みキャンペーンも実施 画像
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さよなら円高!「Unity Pro」の日本販売価格が改定 ― 最終駆け込みキャンペーンも実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社が提供しているマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity Pro」の日本販売価格を改定することを発表しました。

コンソールクラスの本格カードゲーム『サムライソウル』開発で「OPTPiX imesta」「SpriteStudio」が果たした役割とは? 画像
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コンソールクラスの本格カードゲーム『サムライソウル』開発で「OPTPiX imesta」「SpriteStudio」が果たした役割とは?

端末の性能向上と共に、さらなるリッチ化が求められているスマートフォンコンテンツ。特に国内で人気のソーシャルカードゲームでは、人気絵師が描く高画質なカードや、ゲームプレイを彩る数々のエフェクト表現が、ユーザーのゲーム体験を大きく左右する要素となります。

「Unity」が「Tizen」へのサポートを決定 ─ Tizenストアを通じ配信可能に 画像
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「Unity」が「Tizen」へのサポートを決定 ─ Tizenストアを通じ配信可能に

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社が提供するマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」による、オープンソースのモバイルオペレーティングシステム「Tizen」へのサポートを近日中に開始することを発表しました。

Unity、個人・小規模開発者向けのモバイル機能を完全無償化 ― 追加コストなしで利用可能に 画像
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Unity、個人・小規模開発者向けのモバイル機能を完全無償化 ― 追加コストなしで利用可能に

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社が提供するマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」について、「Unity iOSアドオン」「Unity Androidアドオン」を含む、独立系開発者および小規模スタジオ向けのモバイル機能を、完全無償化することを発表しました

Unityで広がる個人制作者の世界・・・人気アプリ開発者二名によるトーク 画像
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Unityで広がる個人制作者の世界・・・人気アプリ開発者二名によるトーク

Unityの開発者向けカンファレンス「Unit Japan」では、プロのゲーム開発者だけでなく、同人やインディゲーム開発者にもスポットライトが当てられました。

UnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し 画像
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UnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し

Unity Technologiesは、ゲーム開発エンジンUnityにおいてAdobeのFlash Player向け開発ツールへの機能追加を停止することを決定したとプレスリリースにて発表しました。これにあわせ、4月24日づけで“Adobe Flash Playerアドオン”および“Adobe Flash Player Proアドオ

『Halo』シリーズのクリエイティブ・ディレクターがインディーズゲームに挑戦 画像
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『Halo』シリーズのクリエイティブ・ディレクターがインディーズゲームに挑戦

ゲームエンジン「Unity」の開発者向け国際カンファレンス「Unite Japan」で4月15日、米カモフラージュ・スタジオ(http://www.camouflaj.com/)のライアン・ペイトン氏が基調講演を行い、iOS向け新作アクション・アドベンチャー『リパブリック』を発表しました。