インタビューニュースまとめ(11 ページ目) | GameBusiness.jp

インタビューに関するニュースまとめ一覧(11 ページ目)

インタビュー 最新ニュース(43ページ中11ページ目)

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サイレンが鳴る度に防空壕に逃げ込みながらも、戦火を逃れたメンバーと共にゲーム開発を続けている―Frogwaresに訊くウクライナの現状【特別連載】 画像
文化

サイレンが鳴る度に防空壕に逃げ込みながらも、戦火を逃れたメンバーと共にゲーム開発を続けている―Frogwaresに訊くウクライナの現状【特別連載】

『The Sinking City』や『Sherlock Holmes Chapter One』などで知られるFrogwaresにお答えいただきました。

AI2Dアクション『Will You Snail?』2週間で終わらせるはずのプロジェクトが、結局は4年かけるプロジェクトに【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

AI2Dアクション『Will You Snail?』2週間で終わらせるはずのプロジェクトが、結局は4年かけるプロジェクトに【開発者インタビュー】

AIを欺くことができるか!?

コンバットフライトシム『Tiny Combat Arena』―『エースコンバット』よりもリアルで奥深く、でもプレイ前に勉強はしたくない、という人向け【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

コンバットフライトシム『Tiny Combat Arena』―『エースコンバット』よりもリアルで奥深く、でもプレイ前に勉強はしたくない、という人向け【開発者インタビュー】

筆者、実は『A-10 Attack!』の続編である『A-10 Cuba!』に当時どハマりしてました。

ロシアのIT業界では多くの人が続々と国を出ている―一人称アクションADV『Mask of Mists』開発者に訊く国内の現状【特別連載】 画像
文化

ロシアのIT業界では多くの人が続々と国を出ている―一人称アクションADV『Mask of Mists』開発者に訊く国内の現状【特別連載】

『Mask of Mists』を手掛ける9 Eyes Game StudioのMaksim氏にお答えいただきました。

このままいけばスタジオは閉鎖に追いやられる…一人称ホラー『Palmyra Orphanage』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】 画像
文化

このままいけばスタジオは閉鎖に追いやられる…一人称ホラー『Palmyra Orphanage』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】

『Palmyra Orphanage』を手掛けるSteppe Hare StudioのZarif氏にお答えいただきました。

ロシアでゲームを作るのはほぼ不可能になった―戦術バトル『Despot's Game』開発者に訊く国内の現状【特別連載】 画像
文化

ロシアでゲームを作るのはほぼ不可能になった―戦術バトル『Despot's Game』開発者に訊く国内の現状【特別連載】

『Despot's Game: Dystopian Army Builder』を手掛けるKonfa GamesのNikolai Kuznetsov氏にお答えいただきました。

ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】 画像
文化

ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】

『Metro Simulator』を手掛けるKishMish GamesのMikhail氏にお答えいただきました。

北極圏サバイバルADV『Arctico』―日本語ローカライズも予定。「平和な孤独」というテーマを感じてもらいたい【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

北極圏サバイバルADV『Arctico』―日本語ローカライズも予定。「平和な孤独」というテーマを感じてもらいたい【開発者インタビュー】

殺伐さのないオープンワールドです!

アドビ製品の更新すらできずにどうしていいか分からない―ロシア人開発者に訊く国内の現状【特別連載】 画像
文化

アドビ製品の更新すらできずにどうしていいか分からない―ロシア人開発者に訊く国内の現状【特別連載】

『Fearmonium』『Catmaze』を手掛ける個人開発者・Slava Gris氏にお答えいただきました。

「ああっ、僕の報酬死んだ」ロシアにおけるペイパルのサービス停止がゲーム翻訳者・くらむ氏を直撃【緊急インタビュー】 画像
市場

「ああっ、僕の報酬死んだ」ロシアにおけるペイパルのサービス停止がゲーム翻訳者・くらむ氏を直撃【緊急インタビュー】

ペイパルがロシアでのサービスを停止した影響はロシア産のゲームを翻訳する翻訳者にも及んでいます。有志翻訳者からプロのゲーム翻訳者になった異色の経歴の持ち主くらむ氏に緊急インタビューしました。

ロシア産顔認識アドベンチャー『Who's Lila?』―デイヴィッド・リンチ監督の映画から多大な影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

ロシア産顔認識アドベンチャー『Who's Lila?』―デイヴィッド・リンチ監督の映画から多大な影響を受けた【開発者インタビュー】

日本語対応予定とのことですが、開発者がロシアにいることもあり、遅れが出るかもしれないとのことです。

「パシリム初代に影響を受けました。決して続編ではなく初代です」メカvs怪獣タワーディフェンス『Mechs V Kaijus - Tower Defense』【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

「パシリム初代に影響を受けました。決して続編ではなく初代です」メカvs怪獣タワーディフェンス『Mechs V Kaijus - Tower Defense』【開発者インタビュー】

ウルグアイ産の怪獣ゲームです。

スケボーACT『オリオリワールド』―過去30年のスケボー文化を奥深いアクションゲームに。World Industriesやメーカーの影響も多分に受けた【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

スケボーACT『オリオリワールド』―過去30年のスケボー文化を奥深いアクションゲームに。World Industriesやメーカーの影響も多分に受けた【開発者インタビュー】

かなり細かなキャラクタークリエイションも特徴です。

実生活の音を収録したファンタジー!?『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』オーディオディレクター独占インタビュー 画像
ゲーム開発

実生活の音を収録したファンタジー!?『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』オーディオディレクター独占インタビュー

Game*Spark独占インタビューとして『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』のサウンドの秘密をお伺いしてきました!

スペースコンバットADV『CHORUS』相反した物を統合し調和を図ることが課題―豪華プレゼントあり【開発者インタビュー】 画像
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スペースコンバットADV『CHORUS』相反した物を統合し調和を図ることが課題―豪華プレゼントあり【開発者インタビュー】PR

2月10日よりPC(Steam、Epic Gamesストア)/PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S向けに発売された『Chorus』についてインタビューを行いました。

都市電力シム『Power to the People』―特に「心に秘めたエンジニア魂」を発揮したい人にぴったり【開発者インタビュー】 画像
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都市電力シム『Power to the People』―特に「心に秘めたエンジニア魂」を発揮したい人にぴったり【開発者インタビュー】

開発者も認めるニッチな作品。有志翻訳も大歓迎だそうです。

プラモ制作シム『Model Builder』―アパートでは「塗装」の臭いがやばく、本作を作ることを決意【開発者インタビュー】 画像
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プラモ制作シム『Model Builder』―アパートでは「塗装」の臭いがやばく、本作を作ることを決意【開発者インタビュー】

これを機にリアルのプラモデルにハマり始める人も出てくるかも?

スケボーACT『オリオリワールド』の大胆な新アートスタイルはどう生まれたのか―開発インタビュー 画像
ゲーム開発

スケボーACT『オリオリワールド』の大胆な新アートスタイルはどう生まれたのか―開発インタビュー

スケボーACT『OlliOlli』シリーズ最新作の個性的なデザインはどのように生まれたか。開発チームが答えてくれました。

GBC風ダンジョンクローラー『Kharon's Crypt - Even Death May Die』―『ゼルダの伝説』以外にも、『バイオハザード』や『ダークソウル』の影響も【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

GBC風ダンジョンクローラー『Kharon's Crypt - Even Death May Die』―『ゼルダの伝説』以外にも、『バイオハザード』や『ダークソウル』の影響も【開発者インタビュー】

ゲームボーイカラー風のグラフィックが目を惹きます。

装備品集めRPG『Ephemeral Tale』―ストーリー構成には『Bloodborne』の影響も大きい【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

装備品集めRPG『Ephemeral Tale』―ストーリー構成には『Bloodborne』の影響も大きい【開発者インタビュー】

本作をプレイすると「完全なるモンスターキラーマシン」になるそうです…。