Developによれば、調査会社のM2 Researchは、現行世代のマルチプラットフォームタイトルの平均的な開発コストは18〜8億円程度になっているようです。また、単独のプラットフォームをターゲットにした場合は10億円程度になるようです。超大作と呼ばれるゲームではこれを超えることも珍しくなく、M2 Researchではポリフォニーデジタルの開発する『グランツーリスモ5』は60億円、Infinity Wardの『Call of Duty Modern Warfare II』は50億円を超えるだろうとしています。これについてオーストラリアの大手デベロッパーKrome StudiosのRobert Walsh CEOは"驚異的な伸び"と表現し、「ゲームの販売も10%程度伸びたかもしれないが、ハードの移り変わりで開発コストは2倍もしくは3倍近くまで増加している」と話しています。
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