本日よりパシフィコ横浜にて3日間の会期で開幕するCEDEC 2010。残念ながら会場へ足を運べないという方に朗報。ニコニコ動画のニコニコ生中継にて初日のメインホールでのセッションの一部が中継されます。メインホールのセッションはいずれも注目されるものばかりですので、お留守番の方も是非PCの前でライブ感を味わってみてはいかが?【8月31日(火)】9:45〜9:55●オープニングスピーチ 和田 洋一 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 会長9:55〜11:05●CEDECとは? ―そのもたらす価値の追求― http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/KN/C10_I0058.html ジャンル:基調講演 松原 健二 CEDECフェロー11:20〜12:20●ゲームプラットフォームの未来 http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PD/C10_I0023.html ジャンル:プロデュース13:30〜14:30●FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作 〜品質を支えるワークフローと制作手法〜 http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_I0057.html ジャンル:ビジュアル・アーツ14:50〜15:50●LostPlanet2 DirectX11 Features http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PG/C10_P0167.html ジャンル:プログラミング17:50〜18:50●小さくまとまるな! 〜構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた〜 http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_P0086.html ジャンル:ゲームデザイン【9月1日(水)】11:20〜12:20●人を楽しませるプロデュース http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PD/C10_I0024.html ジャンル:プロデュース14:50〜15:50●西川善司の「CEDEC 2010」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編) http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PG/C10_P0244.html ジャンル:プログラミング【9月2日(木)】9:45〜11:05●Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/KN/C10_I0007.html ジャンル:基調講演 石井 裕 マサチューセッツ工科大学 教授11:20〜12:20●FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー 〜単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!〜 http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_P0040.html ジャンル:ビジュアル・アーツ16:30〜17:30●CEDEC CHALLENGE: Photoshop(R) ペイントマイスター http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_I0015.html ジャンル:ビジュアル・アーツ17:50〜18:50●次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_P0172.html ジャンル:ビジュアル・アーツ(修正)2日目以降も行われる模様。また、GameBusiness.jpではセッションの模様、各社のブース出展、インタビューなど、パシフィコ横浜から80本以上の記事をお届けする予定。足を運べない方は是非要チェックください。GameBusiness.jpの公式Twitterアカウントでも余裕があればつぶやきますので、こちらも是非フォローください。ハッシュタグは#cedec2010のようですので、こちらをチェックすれば最新情報が手に入りそうです。では。
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