カプコンのゲーム制作メソッドを触って体験!「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」東京会場をレポート 2ページ目 | GameBusiness.jp

カプコンのゲーム制作メソッドを触って体験!「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」東京会場をレポート

全21もの工程で惜しみなく紹介されるワークフローや知見に、来場者たちが見入っている姿見られました。

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汎用性あるザク系ライター(が目標) 蚩尤

1979年生まれのファミコン直撃世代。スマホゲームもインディーズも大型タイトルも遊びますが、自分と組ませてしまって申し訳ないという気持ちやエイミングのドヘタさなどからチーム制のPvPやFPS、バトロワが不得手です。寄る年波…! ゲームの紹介記事に企画記事・ビジネス寄りの記事のほか、アニメなど他業種の記事もやれそうだと判断した案件はなんでも請けています。任天堂『ガールズモード』シリーズの新作待機勢。

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