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Indie Developers Conference実行委員会は2024年11月22日、インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」の講演タイムテーブルを公開しました。チケットの予約販売も開始しています。
本カンファレンスは、個人から数人規模のチームまでのインディーゲーム開発者を対象としたイベント。ゲーム開発に必要な技術的知見やマーケティング、パブリッシング、リリース後の対応など、開発者が必要とするノウハウをテーマにしたセッションが予定されています。
講演者には、『8番出口』や『未解決事件は終わらせないといけないから』、『PICO PARK』など、成功を収めたインディーゲームの開発者が名を連ねています。成功事例だけでなく失敗事例も含め知見を共有し、ゲーム開発に日々向き合う技術者に必要な情報を提供することを目指しています。
開催概要
日程: 2024年11月30日(土) 10:00-19:00
会場: AP新橋 3階 https://www.tc-forum.co.jp/ap-shinbashi/
〒105-0004 東京都港区新橋1丁目12−9
受講パス: 前売り: 3,400円(税込)
当日: 4,400円(税込)
アーカイブ動画視聴のみ: 2,400円(税込)
※全公演アーカイブではありません。アーカイブ化されない講演がございます。
講演タイムテーブル
3F Room A(収録なし) | 4F Room D+E(収録アリ) | |
---|---|---|
12:00 | 12:00-12:15 オープニング(ROOOM A は同時配信) | |
12:25~13:15 [50 分] | 12:25~13:15 [50 分] | |
13:00 | ||
13:25~14:15 [50 分] | ||
14:00 | ||
14:25~14:50 [25 分] | ||
15:00 | 15:00~15:25 [25 分] | |
15:35~16:00 [25 分] | ||
16:00 | 16:10~16:35 [25 分] | |
16:45~17:35 [50 分] | 16:45~17:35 [50 分] | |
17:00 | ||
17:45~18:35 [50 分] | 17:45~18:35 [50 分] | |
18:00 | ||
18:45~18:50 クロージング(ROOM A は同時配信) |
講演予定(敬称略)
『未解決事件は終わらせないといけないから』ポストモーテムSomi『未解決事件は終わらせないといけないから』『リーガルダンジョン』『Replica』開発者 | ![]() |
8番出口開発振り返り 短編ゲームを作るにはKOTAKE CREATE コタケ | ![]() |
未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり株式会社ワンダーランドカザキリ 譽田 潔 | ![]() |
ひとりで7年ゲームを作ってきた開発者の生存術合同会社ズィーマ じぃーま | ![]() |
PICO PARK 2 開発の反省点 ~個人開発ゲームヒット後の心構え他~TECOPARK株式会社 三宅俊輔 | ![]() |
PICO PARK 2 開発事例と新作・続編どちらも作りたい問題の解決ジェムドロップ株式会社 北尾 雄一郎 | ![]() |
ショートトラック3連続:GameMaker / Godot / Ebitengineコミュニティのご紹介
Odencat株式会社 星一 | ![]() |
生高橋 | ![]() |
株式会社フレームシンセシス こりん | ![]() |
パネルディスカッション:もっと癖(ヘキ)なゲームを作りませんか?
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Zephyr Studio 湊あおい | ![]() |
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