Ten-Four記事一覧(5 ページ目) | GameBusiness.jp

Ten-Fourの記事一覧(5 ページ目)

CRI、あらゆる業種・産業を網羅する「Society 5.0の総合展」の国際展示会「CEATEC 2023」に出展 画像
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CRI、あらゆる業種・産業を網羅する「Society 5.0の総合展」の国際展示会「CEATEC 2023」に出展

CRI・ミドルウェアは、10月17日より幕張メッセにて開催予定となっている国際展示会「CEATEC 2023(シーテック 2023)」に出展すると発表しました。

SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催 画像
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SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催

プロeスポーツチーム「SCARZ」を運営するXENOZは2022年10月、大丸松坂屋百貨店・パルコを運営するJ.フロントリテイリングの子会社となっていました。

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始 画像
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GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始

GameWithは、『フォートナイト』「Roblox」向けに制作されたコンテンツのプロモーションを支援する、「マップ・ゲームのプロモーション支援パッケージ」の提供を開始したと発表しました。

インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」12月17日開催―開発者必見の多数セッションを実施 画像
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インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」12月17日開催―開発者必見の多数セッションを実施

Indie Developers Conference実行委員会は、日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」を、12月17日に開催すと発表しました。

CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与 画像
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CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与

クルーズの100%子会社であるCROOZ Blockchain Lab(CBL)は、日本eスポーツ連合(JeSU)へ正会員として加盟することが決定したと発表しました。

JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣 画像
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JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣

日本eスポーツ連合(JeSU)は、12月にサウジアラビア・リヤドで開催予定となっている「グローバルeスポーツゲーム2023」に向けて、日本代表選手を地域予選に派遣すると発表しました。

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす 画像
企業動向

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす

グローバルにGameFiプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainment Asset(DEA)は、Next Lifeと戦略的パートナーシップを締結したと発表しました。

無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」10月24日開催―ゲーム業界関係者同士でざっくばらんに交流を 画像
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無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」10月24日開催―ゲーム業界関係者同士でざっくばらんに交流を

ゲームサポート代行サービス事業を展開するマーケティングアソシエーションは、クリエイティブハウスポケット/ビヨンドと共催する無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」を、10月24日に開催すると発表しました。

『Roblox』上に「noteの街」公開―note主催「noteクリエイターフェスティバル2023」 画像
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『Roblox』上に「noteの街」公開―note主催「noteクリエイターフェスティバル2023」

ゲーム・メタバース事業を展開するモンドリアンは、メディアプラットフォーム「note」が主催する「noteクリエイターフェスティバル2023」のイベントの一環として、「Roblox」上に「noteの街」を構築・公開しました。

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す 画像
企業動向

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す

KDDI/KDDI総合研究所/東京医科歯科大学は、スマホ・ネット依存やゲーム行動症の改善に向けた研究開発を行う「サイバー精神医学講座」を開設したと発表しました。

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告 画像
企業動向

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告

ORENDA WORLDは、大分県玖珠町へのオフィス進出に向けた立地表明式を9月8日に執り行ったと報告しました。

ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進 画像
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ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進

ASH WINDERは、留学生向け進学予備校運営等を展開する行知学園と業務提携契約を締結したと発表しました。

コロプラ子会社360Channel、新社長就任を報告―XR・メタバース事業拡大・多角的成長を目指す 画像
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コロプラ子会社360Channel、新社長就任を報告―XR・メタバース事業拡大・多角的成長を目指す

コロプラの子会社360Channelは、2023年9月20日付で小松恵司氏が新たな代表取締役社長に就任したと報告しました。

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携 画像
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ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携

ドリコムは、同社が開発に関わる「Wizardry」IPを用いたブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC - 』にて、NTTドコモ/NTT DigitalとのWeb3連携に向けた取組みを開始したと発表しました。

モバイルゲームへの消費者支出は約16兆円以上か―data.aiが「2023年ゲーム市場動向レポート」を公開 画像
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モバイルゲームへの消費者支出は約16兆円以上か―data.aiが「2023年ゲーム市場動向レポート」を公開

モバイルデータをAI分析して提供するdata.aiは、提携するIDCと共に「2023年ゲーム市場動向レポート」を制作・公開しました。

セガ エックスディー、「国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2023年度版」を公開 画像
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セガ エックスディー、「国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2023年度版」を公開

ゲーミフィケーション事業を展開するセガ エックスディーは、ゲーミフィケーションカオスマップ編集委員会を組織し、同委員会にて国内ゲーミフィケーション事業者198社をまとめた「国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2023年度版」を制作、公開したと発表しました。

4年ぶり大型アップデート「Live2D Cubism 5.0.00」がリリース―記念セール&連動キャンペーン開催 画像
ゲーム開発

4年ぶり大型アップデート「Live2D Cubism 5.0.00」がリリース―記念セール&連動キャンペーン開催

Live2Dは、2Dイラストを立体的に動かす「Live2D Cubism」の最新版「Live2D Cubism 5.0.00」を9月21日にリリースし、その記念セールおよび連動キャンペーンを開催しました。

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ 画像
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ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ

シンガポールを拠点としてゲーム開発を主事業とするVirtuosは、ゲーム開発スタジオ「Virtuos 東京」を設立したと発表しました。

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】 画像
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コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】

コナミは「TGS2023」にて、ブロックチェーン技術を活用してユーザーがファンタジー世界を共創できるWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」と、ブロックチェーン技術を活用したサービスをあらゆるユーザーに提供するためのNFTマーケットプレイス「リセラ」を発表しました。

ソニー/KDDI、5Gでのゲームストリーミング実証実験に成功―混雑下でも安定した通信品質を確保 画像
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ソニー/KDDI、5Gでのゲームストリーミング実証実験に成功―混雑下でも安定した通信品質を確保

ソニー/KDDIは、「5G SA(スタンドアローン)」の商用ネットワークにて、イベント会場などの混雑した環境下でも、ゲームストリーミングに必要な通信品質を安定確保する実証実験に成功したと発表しました。