ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStationおよびPlayStation Oneの全機種をはじめとする、対象モデルのアフターサービス受付終了の告知を行いました。
『The Order: 1886』など他スタジオの開発タイトルをサポートするほか、未発表のPS4向けタイトルを独自に開発中とされている SCE Santa Monicaスタジオ 。海外メディアIGNにて同スタジオでレイオフが行われたとの独自ニュースが報じられ、これに対応してSCEAがそれを認
ソニーは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。
『 God of War 』シリーズの開発で知られるSCEサンタモニカスタジオ(SCE Santa Monica Studio)が、開発の場として10年以上オフィスを置いていたサンタモニカから、ロサンゼルス空港に程近いPlaya Vistaへと今夏中にオフィスを移転することが明らかとなりました。
海外サイトIGNに対し、SCEよりブリーフィングミーティングへの招待状が届きました。招待状には「PlayStation史上最も大きなローンチに続き、最も“スリムな”発表を行う」との記載が。
オートデスクは2013年12月3日、都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、第2回ゲームキャンパスフェスタ」入選PS Vita6作品を10月31日より無料配信開始すると発表しました。
PS4の試遊展示が人気のSCEブースですが、同じく人気なのが併設されたソニーストアと名付けられた物販ブース。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始
9月5日に発売された劇場型アクション『パペッティア』ですが、本作を同梱する数量限定のPlayStation 3本体パッケージが、2013年12月12日に発売とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアより発表されました。詳しいパッケージ内容は下記の通りです。
東京ゲームショウ2013にて、ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、プレジデントの河野弘氏にお話を伺う機会がありました。約1時間に渡って、インディーに対する取り組み、開発支援、PS4やPS Vita TVなどについて改めて知ることができました。
ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、シニアバイスプレジデントの植田浩氏に発表されたばかりのPS Vita TVや、来年発売予定のプレイステーション4、そしてプレイステーションの今後について聞きました。
東京ゲームショウ初日の19日、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOのアンドリュー・ハウス氏と、SVP兼第一事業部事業部長でPS4開発の陣頭指揮に立った伊藤雅康氏、そしてSCEワールドワイド・スタジオ・プレジデントの吉田修平氏は基調講
ソニーは、マーカーレスで空間認識技術を統合したARを「SmartAR」と呼び推進しています。ソニー・コンピューターエンターテインメント研究部の堀川勉氏と金丸義勝氏は同社が取り組むAR技術の最新事例と動向を語りました。
本日SCEAJは公式サイトにて、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として「SCEAJ Press Conference 2013」を行うと正式発表しました。
2010年の6月よりサービスが開始され、今年で3周年を迎えたPSNのメンバーシップサービス「 プレイステーションプラス 」(PS Plus)。
日本のゲーム開発を語る上で最も重要な企業の1つ、ソニー・コンピュータエンタテインメントもGTMF大阪に登場しました。テーマは大きく分けて5つ。ツールとミドルウェア・PhyreEngine・Unity for PlayStation・PlayStation Vita テクノロジー・PlayViewです。
ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」 (以下 「GTMF」) にて、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』を制作したマーベラスAQLと、『箱 ! -OPEN ME-』の開発元であるJetRayLogicが、それぞれ講演を行うと発表しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、不具合が発生したために配信中止していたPlayStation 3のシステムソフトウェアについて、問題を解決したバージョン4.46のアップデートを配信開始しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Networkのメンテナンスを、6月25日の23時から6月26日の12時まで行うと発表しました。