ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEニュースまとめ(35 ページ目) | GameBusiness.jp

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEに関するニュースまとめ一覧(35 ページ目)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE 最新ニュース(46ページ中35ページ目)

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SCEJA、初代PlayStationなどのアフターサービスの受付終了を発表 画像
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SCEJA、初代PlayStationなどのアフターサービスの受付終了を発表

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStationおよびPlayStation Oneの全機種をはじめとする、対象モデルのアフターサービス受付終了の告知を行いました。

『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも 画像
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『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも

『The Order: 1886』など他スタジオの開発タイトルをサポートするほか、未発表のPS4向けタイトルを独自に開発中とされている SCE Santa Monicaスタジオ 。海外メディアIGNにて同スタジオでレイオフが行われたとの独自ニュースが報じられ、これに対応してSCEAがそれを認

ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収 画像
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ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収

ソニーは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に 画像
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SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に

『 God of War 』シリーズの開発で知られるSCEサンタモニカスタジオ(SCE Santa Monica Studio)が、開発の場として10年以上オフィスを置いていたサンタモニカから、ロサンゼルス空港に程近いPlaya Vistaへと今夏中にオフィスを移転することが明らかとなりました。

海外メディア向けにSCEより招待状が到着 ― PS史上最も「スリムな」発表のためのミーティングを開催 画像
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海外メディア向けにSCEより招待状が到着 ― PS史上最も「スリムな」発表のためのミーティングを開催

海外サイトIGNに対し、SCEよりブリーフィングミーティングへの招待状が届きました。招待状には「PlayStation史上最も大きなローンチに続き、最も“スリムな”発表を行う」との記載が。

【Autodesk 3December 2013】最新技術を使った古典的なゲーム!?ディティールが魅力な『KNACK』アートワーク制作事例 画像
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【Autodesk 3December 2013】最新技術を使った古典的なゲーム!?ディティールが魅力な『KNACK』アートワーク制作事例

オートデスクは2013年12月3日、都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催しました。

「ゲームキャンパスフェスタ」に入選したPS Vita向けソフト6作品の無料配信が決定 画像
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「ゲームキャンパスフェスタ」に入選したPS Vita向けソフト6作品の無料配信が決定

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、第2回ゲームキャンパスフェスタ」入選PS Vita6作品を10月31日より無料配信開始すると発表しました。

【ブラジルゲームショウ 2013】SCEブースに併設されたPSストアでブラジルのゲーム価格をチェック…本体価格は日本の2倍以上 画像
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【ブラジルゲームショウ 2013】SCEブースに併設されたPSストアでブラジルのゲーム価格をチェック…本体価格は日本の2倍以上

PS4の試遊展示が人気のSCEブースですが、同じく人気なのが併設されたソニーストアと名付けられた物販ブース。

「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始 画像
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「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始

劇場型アクション『パペッティア』同梱のPS3 250GB本体が12月12日に数量限定で発売 画像
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劇場型アクション『パペッティア』同梱のPS3 250GB本体が12月12日に数量限定で発売

9月5日に発売された劇場型アクション『パペッティア』ですが、本作を同梱する数量限定のPlayStation 3本体パッケージが、2013年12月12日に発売とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアより発表されました。詳しいパッケージ内容は下記の通りです。

【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来 画像
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【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来

東京ゲームショウ2013にて、ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、プレジデントの河野弘氏にお話を伺う機会がありました。約1時間に渡って、インディーに対する取り組み、開発支援、PS4やPS Vita TVなどについて改めて知ることができました。

【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」 画像
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【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」

ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、シニアバイスプレジデントの植田浩氏に発表されたばかりのPS Vita TVや、来年発売予定のプレイステーション4、そしてプレイステーションの今後について聞きました。

【東京ゲームショウ2013】人々を取り巻く世界の変化に対して「次世代」ゲーム機ができること―SCE基調講演 画像
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【東京ゲームショウ2013】人々を取り巻く世界の変化に対して「次世代」ゲーム機ができること―SCE基調講演

東京ゲームショウ初日の19日、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOのアンドリュー・ハウス氏と、SVP兼第一事業部事業部長でPS4開発の陣頭指揮に立った伊藤雅康氏、そしてSCEワールドワイド・スタジオ・プレジデントの吉田修平氏は基調講

【CEDEC 2013】初音ミクが六本木でライブ!「HATSUNE MIKU AR STAGE」の開発事例 画像
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【CEDEC 2013】初音ミクが六本木でライブ!「HATSUNE MIKU AR STAGE」の開発事例

ソニーは、マーカーレスで空間認識技術を統合したARを「SmartAR」と呼び推進しています。ソニー・コンピューターエンターテインメント研究部の堀川勉氏と金丸義勝氏は同社が取り組むAR技術の最新事例と動向を語りました。

SCEJAがTGS開催前の9月9日に国内向けプレスカンファレンスを実施、PlayStationの販売戦略を発表へ 画像
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SCEJAがTGS開催前の9月9日に国内向けプレスカンファレンスを実施、PlayStationの販売戦略を発表へ

本日SCEAJは公式サイトにて、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として「SCEAJ Press Conference 2013」を行うと正式発表しました。

次世代機発売に向けて! 河野弘・SCEJAプレジデントに聞く―単なるPS4への序章ではない? SCEJAメンバーシップサービスを強化 画像
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次世代機発売に向けて! 河野弘・SCEJAプレジデントに聞く―単なるPS4への序章ではない? SCEJAメンバーシップサービスを強化

2010年の6月よりサービスが開始され、今年で3周年を迎えたPSNのメンバーシップサービス「 プレイステーションプラス 」(PS Plus)。

【GTMF2013】ソニー・コンピュータエンタテインメントが紹介するPlayStation向け最新テクノロジー−PS4・AR・脈動検出・PlayViewなど 画像
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【GTMF2013】ソニー・コンピュータエンタテインメントが紹介するPlayStation向け最新テクノロジー−PS4・AR・脈動検出・PlayViewなど

日本のゲーム開発を語る上で最も重要な企業の1つ、ソニー・コンピュータエンタテインメントもGTMF大阪に登場しました。テーマは大きく分けて5つ。ツールとミドルウェア・PhyreEngine・Unity for PlayStation・PlayStation Vita テクノロジー・PlayViewです。

GTMF 2013、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』と『箱 ! -OPEN ME-』の講演決定 画像
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GTMF 2013、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』と『箱 ! -OPEN ME-』の講演決定

ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」 (以下 「GTMF」) にて、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』を制作したマーベラスAQLと、『箱 ! -OPEN ME-』の開発元であるJetRayLogicが、それぞれ講演を行うと発表しました。

SCE、PS3の不具合を解消したバージョン4.46公開 ― セーフモードからのアップデート方法も解説 画像
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SCE、PS3の不具合を解消したバージョン4.46公開 ― セーフモードからのアップデート方法も解説

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、不具合が発生したために配信中止していたPlayStation 3のシステムソフトウェアについて、問題を解決したバージョン4.46のアップデートを配信開始しました。

SCE、PlayStation Networkで6月25日の23時から、13時間に及ぶメンテナンスを実施 画像
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SCE、PlayStation Networkで6月25日の23時から、13時間に及ぶメンテナンスを実施

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Networkのメンテナンスを、6月25日の23時から6月26日の12時まで行うと発表しました。