政府支援によってゲーム開発を行う今後について、業界のキーマンたちが現状と展望を語りました。
gamescomに出展することになったので、VIPOと経済産業省の担当者に色々とお話を伺ってきました。
ヨーロッパ最大級のゲームイベント「gamescom 2024」ジャパンブースで日本発の3つのゲームが出展されます。
インディーゲーム開発者に対し、開発やマーケティングの支援、ステークホルダーへの発表の機会などが提供されます。
近畿経済産業局は6月16日、関西の中堅・中小企業を対象に企業活動の現場に見られる新たな変化の兆しに着目したヒアリング調査レポート「関西企業フロントラインNEXT」を公表しました。
コロプラは、経済産業省/日本健康会議が実施する「健康経営優良法人(大規模法人部門)」に3年連続で認定されたと発表しました。
eスポーツ産業の振興について、経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課の上田泰成氏(課長補佐、産業戦略担当)に今後の展望を聞きました。
4月4日、VIPO(映像産業振興機構)は「クリエイターを中心としたグローバルコンテンツエコシステム創出事業費補助金」の説明会を開始しました。助成金額はおよそ30億円となっており、4月5日~11日に開催される説明会はすでに満席となっています。
オンラインクレーンゲームのサービス提供に関して、風俗営業の規制や業務の適正化といった取り扱いが明確となりました。
経済産業省は21日、ニンテンドーDSで本来制限が行われている、不正にコピーしたゲームやプログラムを起動可能とする技術的制限手段回避装置(いわゆるマジコン)が全国の税関で差止め対象に追加されたと発表しました。
ネットワーク系ゲームデベロッパー向け海外市場進出セミナーのお知らせ
〜各国大使館が海外展開のメリットをご紹介します〜
経済産業省は、クール・ジャパン キャラクタービジネス オープンミニシンポジウムを15日に大手町サンケイプラザで開催します。クールジャパンの中でも特にキャラクタービジネスに関する議論がされる場はなかなか珍しく、注目されるものになりそうです。
経済産業省は、ニンテンドーDSで違法コピーソフトを動かすことが出来る「マジコン」の規制を強化すると読売新聞が報じています。
ニフティは、経済産業省の支援を受けてニフティクラウドを活用し主にソーシャルゲームデベロッパーの海外事業展開のサポートを実施すると発表しました。
経済産業省は8日付で、製造産業局に「クール・ジャパン室」を設置したと発表しました。
経済産業省と文化庁は共同で、デジタルコンテンツ保護のため、機器やコンテンツに施されている管理技術とそれを回避する装置に関するパンフレット「デジタルコンテンツについてのルールを守ろう!」を作成しました。
今年は3D元年と言われ、家庭のテレビやゲームにも3D立体視が登場してきます。しかしながら、表現方法によっては目が疲れるなどの体への悪影響も懸念されています。これを受け、政府と業界が作る団体「3Dコンソーシアム」は安全指針案をまとめたということです。朝日新聞
読売新聞が報じたところによれば、経済産業省はゲームやアニメといったコンテンツ産業が海外で事業展開するための支援策の検討を開始したとのこと。