株式会社コロプラ が、同社が提供するスマートフォン向けクイズ&カードバトルRPG『 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 』の韓国語版が11月18日(月)に累計100万ダウンロードを突破したと発表した。
韓国でもニンテンドー2DSが発売されることが発表されました。
韓国任天堂は、『モンスターハンター4』を12月14日に韓国で発売すると発表しました。
世界的な普及が続くスマートフォンやタブレットなどのスマートデバイス(Connected Device)。調査会社Flurryによれば2012年8月と2013年8月の普及台数を比べると世界では81%もの増加を見せたのに対して、早期から普及が進んだ韓国ではわずか17%に留まったそうです。
株式会社アムタス と同社子会社の 株式会社イストピカ が、資本提携する韓国のUbiNuri,Inc.を通じてスマートフォン向けファンタジーRPG『The Lost Legend of Avalon』の配信を開始した。配信するマーケットはGooge PlayやApp Storeをはじめ、韓国独自のマーケット
株式会社マイネット が、韓国に現地法人を設立したと発表した。同社が海外法人を設立するのは2012年8月のシンガポール法人に次ぐ2社目となる。
株式会社モブキャスト が、2013年3月末より韓国で配信しているモバイル向けサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』韓国語対応版のユーザー数がリリースから46日間で5万人を突破したと発表した。
セガサミーホールディングスは、同社と100%子会社のフェニックスリゾートが出資する子会社、株式会社セガサミー釜山を韓国・釜山に設立したと発表しました。同社では釜山における複合施設の開発を推進します。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが、同社が提供する人気スマートフォン向けパズルRPGアプリ『パズル&ドラゴンズ』のiOS版を韓国のApp Storeにてリリースした。
クルーズ株式会社 が、同社が Mobage にて提供中のソーシャルゲーム「神魔×継承!ラグナブレイク」の中国語版『 神魔承 』を中国版Mobageにて提供を開始した。
韓国のソーシャルゲームディベロッパーの Playnery が、ソフトバンク・ベンチャーズがリードしQualcommとStonebridge Capitalも参加する資金調達ラウンドにて計370万ドル(約2.9億円)の資金調達を行った。
株式会社WeMade Online が、韓国WeMade EntertainmentがリリースしたAndroid向けカジュアルゲームアプリ『 CandyPang 』が韓国GooglePlay史上最短期間で1000万ダウンロードを記録したと発表した。
韓国・城南(ソンナム)市役所で8月31日から9月2日まで、韓国シリアスゲームフェスティバル2012(主催:京畿デジタルコンテンツ振興院、韓国クリエイティブコンテンツエージェンシー、城南産業振興財団)が開催されました。
韓国関税局が、任天堂ゲームの海賊版をオンライン販売していた組織を摘発したことを明らかにしました。
株式会社サイバーエージェント の連結子会社で投資育成事業を展開する 株式会社サイバーエージェント・ベンチャーズ が、8月に韓国・ソウルに新たな投資拠点を開設すると発表した。
久々のスライド紹介は「韓国のゲーム市場&マーケティング戦略の話」という、ロケットスタッフの高代表のスライドです。同社は、近くのユーザーとチャットができるアプリ「peppermeet」やヤフーモバゲー向けゲーム『ドットマジック』を提供する会社です。
ソニー・コンピュータエンタテインメントコリアは、7月1日から施行される「ゲーム産業振興に関する法律」(Game Industry Promotion Act)に対応するため、6月29日からプレイステーション3向けのPlayStation Storeなど一部ネットワークサービスを停止すると発表しました。
グリー株式会社 の韓国子会社である GREE Korea, Inc. が、韓国のソーシャルゲームディベロッパーの Paprika Lab, inc の全株式を取得し買収したと発表した。株式取得日は6月22日の予定。
株式会社セガ と 株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、セガが開発したスマートフォン向けゲームアプリ『 三国志コンクエスト 』を中国版「Mobage」及び韓国の「Daum Mobage」で配信すると発表した。
株式会社gumi が、2012年4月5日付で同社の韓国・ソウルに現地法人「gumi Korea. Inc.」を開設したと発表した。