iPhoneニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

iPhoneに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

iPhone 最新ニュース(7ページ中5ページ目)

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インプレスなど4社がPSP向けに動画配信サービスを開始、クラウド型で・・・朝刊チェック(2/5) 画像
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インプレスなど4社がPSP向けに動画配信サービスを開始、クラウド型で・・・朝刊チェック(2/5)

本日の朝刊チェックです。

元ライオンヘッドのベテラン3人が新スタジオ設立・・・処女作はiPhone 画像
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元ライオンヘッドのベテラン3人が新スタジオ設立・・・処女作はiPhone

英国のライオンヘッド・スタジオで活躍した3任のベテラン、Matthew Wiggins、Mark Rose、Al Harding氏が新しいスタジオを設立、処女作としてiPhone向け『GodFinger』(発売元はngmoco)を開発中だということが明らかになりました。

Namco Network、iPhone向け販売本数が2300万本を突破 画像
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Namco Network、iPhone向け販売本数が2300万本を突破

バンダイナムコグループでiPhone向けコンテンツを配信しているNamco Networksは、累計の販売本数が2300万本に到達したと発表しました。これは一日平均にすると3万6450ダウンロードだということです。

タイトー、「OpenFeint」を自社のiPhoneゲームに順次導入 画像
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タイトー、「OpenFeint」を自社のiPhoneゲームに順次導入

タイトーは、ディー・エヌ・エーが資本提携する米国Aurora Feint社が提供する「OpenFeint」をiPhone向けに販売している主要タイトルに順次導入していくと発表しました。

App Storeでの違法ダウンロード被害は4億5000万ドル? 画像
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App Storeでの違法ダウンロード被害は4億5000万ドル?

ファイナンスニュースを伝える 24/7 Wall St は、iPhone/iPod touchにおける違法ダウンロードの被害がApp Storeがオープンした2008年7月からこれまでに4億5000万ドルにも上っていると報告しています。

低価格がiPhoneゲームをダメにする−海外の開発者がトレンドにもの申す 画像
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低価格がiPhoneゲームをダメにする−海外の開発者がトレンドにもの申す

iPhoneのゲームは低価格がトレンドですが、これがゲームをダメにしているといいます。

iPhone版『太鼓の達人』『のびのびBOY』、新作『7th deadly beats』……盛りだくさんのバンダイナムコゲームス ナイト 画像
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iPhone版『太鼓の達人』『のびのびBOY』、新作『7th deadly beats』……盛りだくさんのバンダイナムコゲームス ナイト

注目を集めるiPhone/iPod Touch用ゲーム。バンダイナムコゲームスはどのような取り組みを行っているのでしょうか。

バンダイナムコゲームスのiPhoneゲーム開発の裏側が覗けるセミナー・・・IGDA日本が15日(金)に開催 画像
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バンダイナムコゲームスのiPhoneゲーム開発の裏側が覗けるセミナー・・・IGDA日本が15日(金)に開催

IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)は、「iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー」の第6回講座として、バンダイナムコゲームズの開発陣を迎え、同社が手がける最新タイトルのメイキングを紹介します。

App Storeでのダウンロード本数、30億本を突破 画像
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App Storeでのダウンロード本数、30億本を突破

Appleは、iPhoneおよびiPod touch向けに提供しているダウンロードストアApp Storeのダウンロード本数が30億本を超えたと発表しました。

Unreal Engine 3、近日中にiPhone向けにも対応? 画像
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Unreal Engine 3、近日中にiPhone向けにも対応?

AnandTechは、Epic Gamesが「Unreal Ungine 3」を近日中にiPhoneにも提供開始すると報じています。同社のMark Rein副社長が明らかにしたとのこと。

「産経新聞iPhone版」ビューア、CRIの動画再生システム「CRI Sofdec」を採用 画像
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「産経新聞iPhone版」ビューア、CRIの動画再生システム「CRI Sofdec」を採用

CRI・ミドルウェアは2009年12月15日(火)に、同社の高画質・高機能ムービー再生システム「CRI Sofdec for iPhone/iPod touch」が、「産経新聞iPhone版」の動画再生エンジンとして採用されたことを発表しました。

大手メーカー優位は変わらず!? Appleが2009年のiPhone人気ゲームランキングを発表 画像
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大手メーカー優位は変わらず!? Appleが2009年のiPhone人気ゲームランキングを発表

AppleはiPhone/iPod touch向けのダウンロードサイトApp Storeでの、人気ゲームをまとめた「Best of 2009」リストを発表しました。リストはトップセラー(販売数)とレビュー(評価)の2種類です。

レビューを操作したとしてApp Storeから1000タイトルを削除されたデベロッパー 画像
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レビューを操作したとしてApp Storeから1000タイトルを削除されたデベロッパー

Mobile Entertainment Newsによれば、1000タイトル以上をiPhoneのApp Storeで配信していたMolinkerのアプリケーションが全て削除されたということです。

ESRB、iPhoneで簡単にレーティング情報をチェックできるアプリを配信開始 画像
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ESRB、iPhoneで簡単にレーティング情報をチェックできるアプリを配信開始

米国でコンピューターとビデオゲーム関連のレーティングを行うESRB(Entertainment Software Rating Board)は、ゲームのレーティング情報を知るための専用アプリをiPhone向けに開発し、本日よりAppStoreで配信開始しました。

SIG-iPhone 第5回セミナーはハドソンが講演、パネルディスカッションも 画像
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SIG-iPhone 第5回セミナーはハドソンが講演、パネルディスカッションも

IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)は、「Game Devシリーズセミナー」の第5回セミナーとして、「ハドソンの挑戦-日本のパブリッシャーが目指す世界市場の行方」を12月18日に開催すると発表しました。当日はハドソンの柴田真人氏が戦略を語るほか、後半ではCRI

iPhoneのゲームが無断で電話番号を収集−海外で集団訴訟 画像
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iPhoneのゲームが無断で電話番号を収集−海外で集団訴訟

iPhoneのゲームが電話番号を勝手に収集する……そんな信じられない事件が起こりました。

iPhoneのインターフェイスを活かすゲームデザイン〜IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー 画像
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iPhoneのインターフェイスを活かすゲームデザイン〜IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー

アップルストア銀座で開催されたIGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)による「GameDevシリーズセミナー」第4回「ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法」。小野憲史氏に続いて登壇したのは、ゼペット代表の宮川義之氏です。

「ゲームニクス論」から考えるiPhone向けゲーム〜IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー 画像
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「ゲームニクス論」から考えるiPhone向けゲーム〜IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)は12日、「GameDevシリーズセミナー」の第4回として「ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法」と題したセミナーをアップルストア銀座で開催しました。

「iPhoneは対立ではなく業界を活性化する」−海外大手ゲームショップの役員が語る 画像
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「iPhoneは対立ではなく業界を活性化する」−海外大手ゲームショップの役員が語る

「iPhoneを買った人がゲーム機を買うかも知れない」海外の業界人はそんな可能性に言及しています。

バンタン×ボトルキューブ、iPhone対応ゲームの企画を募集 画像
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バンタン×ボトルキューブ、iPhone対応ゲームの企画を募集

バンタン電脳ゲーム学院とゲーム開発会社のボトルキューブは、「文化の発展の寄与するゲームのデザイン(企画)」というテーマで、一般からiPhone対応のゲーム企画を募集するタイアップイベントを開催すると発表しました。