ユービーアイソフト/Ubisoftニュースまとめ(10 ページ目) | GameBusiness.jp

ユービーアイソフト/Ubisoftに関するニュースまとめ一覧(10 ページ目)

ユービーアイソフト/Ubisoft 最新ニュース(16ページ中10ページ目)

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ボードゲーム版「Assassin's Creed: Brotherhood of Venice」Kickstarter開始、既に目標額を達成 画像
マネタイズ

ボードゲーム版「Assassin's Creed: Brotherhood of Venice」Kickstarter開始、既に目標額を達成

ボードゲームデベロッパーTriton Noirは、ユービーアイソフトのステルスアクションシリーズ『アサシン クリード』をボードゲーム化した作品『Assassin's Creed:Brotherhood of Venice』のKickstarterキャンペーンを開始しました。

『R6S』元開発者、『Horizon Zero Dawn』のGuerrilla Gamesへ移籍―未発表新作はマルチプレイヤータイトルか 画像
企業動向

『R6S』元開発者、『Horizon Zero Dawn』のGuerrilla Gamesへ移籍―未発表新作はマルチプレイヤータイトルか

『Horizon Zero Dawn』で知られるデベロッパーGuerrilla Gamesが、ユービーアイソフトの『Tom Clancy's Rainbow Six: Siege』チームに所属していた開発者を採用したことが明らかになりました。

Googleによるストリーミング技術テスト「Project Stream」発表―米国内で『アサシン クリード オデッセイ』を用いて実施 画像
ゲーム開発

Googleによるストリーミング技術テスト「Project Stream」発表―米国内で『アサシン クリード オデッセイ』を用いて実施

Googleは、インタラクティブ要素を持つコンテンツをストリーミングで実現する技術テスト「Project Stream」を発表しました。

加速するカオス度…『ジャストコーズ4』の豪快アクションにブレーキは無し!プレゼンレポ&開発者インタビュー【TGS2018】 画像
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加速するカオス度…『ジャストコーズ4』の豪快アクションにブレーキは無し!プレゼンレポ&開発者インタビュー【TGS2018】

TGS2018でメディア向けに開かれた『ジャストコーズ4』プレゼンテーションのレポートと開発者インタビューをお届け。ド派手なゲームプレイはもちろん、「マルチプレイヤーモード」についても訊きました。

『F1 2018』特別インタビュー!F3宮田莉朋ドライバーに訊く、最新作のここがツボ 画像
ゲーム開発

『F1 2018』特別インタビュー!F3宮田莉朋ドライバーに訊く、最新作のここがツボ

ユービーアイソフトから2018年9月20日にPS4が遂に発売となるF1レーシングゲーム『F1 2018』。10年以上に渡る長期シリーズでもあるその魅力を、同シリーズのファンでもあるF3ドライバー、宮田莉朋氏に伺うことが出来ました。本記事ではその様子についてお伝えいたします。

gamescom 2018のオープニングセレモニーで各社が新作や新情報を発表予定…Ubisoftやスクウェア・エニックスなど 画像
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gamescom 2018のオープニングセレモニーで各社が新作や新情報を発表予定…Ubisoftやスクウェア・エニックスなど

今年で10回目を迎える欧州最大級のゲームショー「gamescom 2018」ですが、現地時間8月21日午前11時より行われるオープニングセレモニーでは各社が新作や新情報を公開する予定であることが明らかになりました。

ユービーアイソフトと任天堂コラボは今後も続く―海外向け映像内でCEOが継続意向を明かす 画像
企業動向

ユービーアイソフトと任天堂コラボは今後も続く―海外向け映像内でCEOが継続意向を明かす

ユービーアイソフトのCEO、Yves Guillemot氏は、『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』や『Starlink: Battle for Atlas』などで展開している任天堂とのコラボの継続を海外向け映像の中で明らかにしています。

『Starlink: Battle for Atlas』ディレクターインタビュー―スイッチ版独占『スターフォックス』アーウィンの詳細も合わせてお届け【E3 2018】 画像
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『Starlink: Battle for Atlas』ディレクターインタビュー―スイッチ版独占『スターフォックス』アーウィンの詳細も合わせてお届け【E3 2018】

「E3 2018」の会場にて、本作のディレクターを務めたLaurent Malville氏にインタビューを実施。アーウィンを中心とした組み替えモジュールの仕組みもミニレポートでお届け。

オンライン海賊アクション『Skull & Bones』プロデューサーにゲーム内容について詳しく質問!【インタビュー】 画像
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オンライン海賊アクション『Skull & Bones』プロデューサーにゲーム内容について詳しく質問!【インタビュー】

E3 2018において新たなトレイラーが公開されたオンライン海賊アクション『Skull & Bones』。本作の開発を行なっているユービーアイソフトシンガポールのプロデューサーであり、本作のプロデューサーも務めるKurl Luhe氏に話を訊くことができました。

「ユービーアイソフト E3 2018 カンファレンス」発表内容ひとまとめ【E3 2018】 画像
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「ユービーアイソフト E3 2018 カンファレンス」発表内容ひとまとめ【E3 2018】

本記事では、日本時間2018年6月11日午前5時より行われたユービーアイソフトのE3 2018プレスカンファレンスの発表内容をひとまとめにしてご紹介します。

ユービーアイ製ゲームを最も好むのはPS4ユーザー?機種/地域別セールス統計―2017年度第3四半期業績 画像
企業動向

ユービーアイ製ゲームを最も好むのはPS4ユーザー?機種/地域別セールス統計―2017年度第3四半期業績

ユービーアイソフトは、2017年度第3四半期の業績を発表し、その中で同時期におけるプラットフォームや地域別セールスの統計を公表しています。

Green Man GamingがUbisoftとの提携を発表―Uplayゲームの自動アクティベートに対応 画像
企業動向

Green Man GamingがUbisoftとの提携を発表―Uplayゲームの自動アクティベートに対応

海外ゲームダウロード販売サイトGreen Man Gamingは、大手パブリッシャーUbisoftとのパートナーシップを締結し、Uplayゲームの自動アクティベートが可能になったことを発表しました。

米ソRTS『World in Conflict』サーバープログラムがオープンソース化!マルチ機能復活か 画像
ゲーム開発

米ソRTS『World in Conflict』サーバープログラムがオープンソース化!マルチ機能復活か

ユービーアイソフトは、先日から無料配布中の、米軍vsソ連をテーマにしたRTS『World in Conflict』のサーバープログラムをオープンソース化し、GitHubにて公開を開始しています。

ユービーアイがVRやクラウドゲームに関する事業の拡張を発表ー背景には株主の存在か 画像
企業動向

ユービーアイがVRやクラウドゲームに関する事業の拡張を発表ー背景には株主の存在か

ユービーアイソフトは、VRやクラウドゲーミングなどに関するテクノロジーに関する事業を今後数年で15~20%拡張することを海外メディアのインタビューで明かしました。また、中国などのアジア圏におけるマーケット開発の実行についても言及しています。

ユービーアイが10年以内にケベックでスタジオ設立 ― 35億ドルの利益を創出 画像
企業動向

ユービーアイが10年以内にケベックでスタジオ設立 ― 35億ドルの利益を創出

UBIソフトは、今後10年以内にケベックに2つの新スタジオを創設する計画を発表しました。そのうち片方は来年にもサグネで開設される予定です。

Ubisoft、gamescom 2017の出展ラインナップ告知―『ファークライ5』など試遊 画像
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Ubisoft、gamescom 2017の出展ラインナップ告知―『ファークライ5』など試遊

Ubisoftは、ドイツ・ケルンで行われるイベント「gamescom 2017」のゲームラインナップを海外向けに明らかにしました。

【E3 2017】「ユービーアイソフト」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ 画像
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【E3 2017】「ユービーアイソフト」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ

ユービーアイソフトが「E3 2017」にて行ったプレスカンファレンス。本記事では同カンファレンスで発表された内容をひとまとめにしてご紹介いたします。

海外Ubisoft、2018年度は更なる大作ゲームを4本発売へ 画像
企業動向

海外Ubisoft、2018年度は更なる大作ゲームを4本発売へ

Ubisoftは、2018年度中にさらなる大作ゲーム4本をリリースすると、海外向け業績報告にて明らかにしています。

ユービーアイ、仏/独に新スタジオ設立―未発表大作にも参加か 画像
企業動向

ユービーアイ、仏/独に新スタジオ設立―未発表大作にも参加か

Ubisoftは、フランス・ボルドーと、ドイツ・ベルリンに新スタジオを設立した、と海外向けに発表しました。

ボリビア政府が『ゴーストリコン ワイルドランズ』の描写についてフランス大使館に抗議 画像
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ボリビア政府が『ゴーストリコン ワイルドランズ』の描写についてフランス大使館に抗議

いよいよ国内でも3月9日に発売となるオープンワールドミリタリーシューター『ゴーストリコン ワイルドランズ』。本作は南米ボリビアを舞台にしていますが、同国の政府がゲーム内での描写についてフランス大使館に正式な苦情を申し立てたと発表しました。