企業や教育機関向けに展開し、共生社会実現を目指します。
バリアフリーeスポーツを提唱するePARAとJR東日本スタートアップが開催します。
障害を持つ方々が必要なスキルを身につけられように、ブロックチェーンゲームを活用するプロジェクトです。
支援は3,000円から可能です。
「上虎寝たきりゲーム研究所」の上虎さんに「Accessコントローラー」を使ってもらい、その感想をお聞きしました。
グローバルにGameFiプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainment Asset(DEA)は、Next Lifeと戦略的パートナーシップを締結したと発表しました。
「東京ゲームショウ2023」で実施された、日本財団・一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)共催のeスポーツカンファレンス「eスポーツがもたらす新たな可能性」を取材。筆者の視点も交えながらレポートします。
トヨタ・モビリティ基金(TMF)主催のアイデアコンテスト「Mobility for ALL - 移動の可能性を、すべての人に。」に採択された、ePARAおよびテクノツールは、様々な障害当事者の可能性を広げる連携を行うと発表しました。
バリアフリーeスポーツを提唱するePARAは、9月23日・24日の2日間、岩手県八幡平市安比リゾートセンタープラザホールにて「障害当事者の活動支援」「八幡平市の地方創生」を目的としたオフラインイベント「HACHIMANTAI 8 FIGHTS」を開催すると発表しました。
まだ課題はあるものの、素晴らしい体験だったと述べています。
他の作品になりますが、同団体は『LoL』仕様の義手も提供しています。
初期のバットガールの公式紹介文が一部ファンの間で批判されていました。
「僕と同じような障碍がある人には、こういう形で楽しめるスポーツがあることを知ってもらいたい。」
「Xbox Adaptive Controller」を利用し、電動車イスの操作デバイスでゲームがプレイできるようになります。海外の支援団体が作りました。
昨年、ハンディキャップを持つユーザー向けに「Xbox Adaptive Controller」を発売したマイクロソフトですが、新たに点字入出力機能を持つコントローラーアクセサリの特許を取得していたことが明らかとなりました。
ゲームの可能性を医療や福祉領域にも拡大させたい神江氏と、障害者×娯楽を掲げる吉田氏。ゲーム開発者と障害者ライターが語る魂の10000字対談。
島根県松江市のNPO法人プロジェクトゆうあいとソフト会社のワコムアイティが障害者の社会参画を支援する『スピーチサポートDS』をDSiウェアで配信開始しています。