マイクロソフト/Microsoft/MSニュースまとめ(25 ページ目) | GameBusiness.jp

マイクロソフト/Microsoft/MSに関するニュースまとめ一覧(25 ページ目)

マイクロソフト/Microsoft/MS 最新ニュース(34ページ中25ページ目)

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Windows Azureの日本データセンターが26日より開設 レイテンシー大幅改善でゲーム用途も広がるか 画像
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Windows Azureの日本データセンターが26日より開設 レイテンシー大幅改善でゲーム用途も広がるか

日本マイクロソフトは都内で記者会見を行い、同社が提供するクラウドプラットフォーム「Windows Azure」の日本データセンターを明日26日より東日本と西日本の2拠点に開設することを明らかにしました。

スマホ向け位置情報SNS「foursquare」、マイクロソフトより1500万ドル資金調達 画像
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スマホ向け位置情報SNS「foursquare」、マイクロソフトより1500万ドル資金調達

Tech系メディアの Mashable など海外メディアが伝えるところによれば、スマートフォン向け位置情報SNS「 foursquare 」がマイクロソフトより1500万ドル(約15.2億円)の資金調達を行った。

スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏 画像
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スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏

スクウェア・エニックスからiOSで30日にリリースされたハイスピードアクションRPG『GUNS N' SOULS』。アクションゲームの爽快感や疾走感と、カードバトルRPGが融合した意欲作です。このタイトルの足回りを支えたのが、マイクロソフトのクラウドサービス、Windows Azure

マイクロソフトがEpic Gamesから『Gears of War』のIPを取得 画像
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マイクロソフトがEpic Gamesから『Gears of War』のIPを取得

Xboxのタイトルの中でも人気の高いシューター作品『Gears of War』シリーズですが、Epic Gamesが保有していた『Gears of War』のフランチャイズをMicrosoft Studiosが獲得したとの発表が行われました。

日本マイクロソフトと横浜F・マリノスがパートナーシップ契約を締結 ― SurfaceやWindows Azureなどの採用でチーム力の強化に貢献へ 画像
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日本マイクロソフトと横浜F・マリノスがパートナーシップ契約を締結 ― SurfaceやWindows Azureなどの採用でチーム力の強化に貢献へ

日本マイクロソフトは、Jリーグの横浜F・マリノスとパートナーシップ契約を締結したことを発表しました。

MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か 画像
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MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か

Microsoft Studiosの代表者であるPhil Spencer氏が、自身のTwitterで、担当分野であるファーストパーティースタジオの重要性について発言しました。

ID@Xbox経由のXbox One向けインディーゲーム第1弾は2014年3月までにも登場予定、ディレクターがコメント 画像
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ID@Xbox経由のXbox One向けインディーゲーム第1弾は2014年3月までにも登場予定、ディレクターがコメント

先日にもプログラムへと参加する 32のスタジオ が明らかにされたIndependent Developers @ Xboxこと通称「 ID@Xbox 」ですが、新たにこのID@XboxのディレクターであるChris Charla氏が海外メディアEdgeのインタビューに応え、同プログラム経由のインディータイトル第1弾

マイクロソフトが未発表コアタイトルを開発していたカナダの「Microsoft Studios Victoria」を閉鎖 画像
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マイクロソフトが未発表コアタイトルを開発していたカナダの「Microsoft Studios Victoria」を閉鎖

2012年初頭にもマイクロソフトが開設した新規スタジオ「 Microsoft Studios Victoria 」。設立当初は50人から60人規模のメンバーを有し後3年間で150人規模へと拡張され、表舞台には登場しなかったものの世界展開を視野にしたトリプルA級タイトルを開発していたとさてい

マイクロソフトがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載 画像
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マイクロソフトがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載

2007年5月にローンチされ複数のタイトルにて採用されてきたマイクロソフトのPCタイトル向けゲーミングサービス Games for Windows LIVE こと通称 GfWL ですが、2014年7月にも同サービスが終了するとの記載が公式のサポートページにて一時確認された模様です。海外メディ

【GDC Next 2013】アクションもFPSも作れるゲーム制作ツール、Xbox Oneの期待作『Project Spark』 画像
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【GDC Next 2013】アクションもFPSも作れるゲーム制作ツール、Xbox Oneの期待作『Project Spark』

GDC Nextのマイクロソフトブースにて同社シニアプログラムマネージャーのAndrew Parsons氏が『Project Spark』のデモンストレーションを行いました。

【GDC Next 2013】マイクロソフトがインディー支援プログラムID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へ 画像
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【GDC Next 2013】マイクロソフトがインディー支援プログラムID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へ

今年8月のgamescomにてマイクロソフトが発表したインディー開発支援プログラムIndependent Developers@Xbox(ID@Xbox)。申請を通過したデベロッパーに対しXbox Oneの開発キットや開発者フォラームへのアクセス権などを提供する同プログラムですが、新たに参加者へ向け

マイクロソフトが中国ゲーム市場参入へ ― 合弁会社を設立しXboxテクノロジーベースのゲーム端末を発売 画像
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マイクロソフトが中国ゲーム市場参入へ ― 合弁会社を設立しXboxテクノロジーベースのゲーム端末を発売

マイクロソフトが中国企業と提携し新会社を設立、Xboxベースの家庭用ゲーム端末を発売することが明らかになりました。

【東京ゲームショウ2013】Xbox One国内初披露!マイクロソフトの出展タイトルが公開 ―  『Forza 5』『タイタンフォール』『Fable Anniversary』など 画像
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【東京ゲームショウ2013】Xbox One国内初披露!マイクロソフトの出展タイトルが公開 ― 『Forza 5』『タイタンフォール』『Fable Anniversary』など

日本マイクロソフトは、2013年9月19日(木)から22日(日)まで千葉県・幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ(TGS)2013」の出展タイトルとブースマップを特設サイトにて公開しました。

マイクロソフト、Nokiaの携帯電話事業を総額7000億円超で買収 画像
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マイクロソフト、Nokiaの携帯電話事業を総額7000億円超で買収

米 マイクロソフト が、フィンランドの携帯電話大手の Nokia の主力である携帯電話事業を総額54億4000万ユーロ(約7140億円)で買収すると発表した。

MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売 画像
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MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売

日本マイクロソフトは、プリペイド方式の「Xboxギフトカード」の発売日を発表しました。

Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行 画像
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Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行

これまで先行登録ユーザー向けに提供されていたXbox 360本体の最新システムアップデートですが、今月の26日より一般ユーザー向けに配信がスタートしました。今回のアップデートでは、かねてよりアナウンスされていたマイクロソフトポイントの現地通貨への移行が行われま

マイクロソフトの最高経営責任者スティーブ・バルマー氏が今後1年以内にも退職することを表明 画像
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マイクロソフトの最高経営責任者スティーブ・バルマー氏が今後1年以内にも退職することを表明

マイクロソフトのCEOとして経営を指揮してきたスティーブ・バルマー氏が、公式サイトにて今後12ヶ月以内にもCEOの座を退くことを明らかにしました。

メガネ版Kinect?マイクロソフトがマルチプレイゲームに特化したヘッドマウンテンディスプレイの特許を申請 画像
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メガネ版Kinect?マイクロソフトがマルチプレイゲームに特化したヘッドマウンテンディスプレイの特許を申請

マイクロソフトが、ヘッドマウントディスプレイに関する特許を申請したことが明らかになりました。

マイクロソフトがインディー開発者のセルフパブリッシングを容認へ、市販のXbox Oneが開発で利用可能に 画像
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マイクロソフトがインディー開発者のセルフパブリッシングを容認へ、市販のXbox Oneが開発で利用可能に

マイクロソフトはGame InformerやEngadgetといった海外メディアに対し、同社が今後 セルフパブリッシング を容認する意向であることを明らかにしました。今後パブリッシャーを要さずに販売を行うことが可能となり、インディーデベロッパーにとってはXbox Oneで自スタジ

【GTMF2013】ゲーム開発者がマイクロソフトと付き合うべき7つの理由―Xbox Oneの情報も 画像
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【GTMF2013】ゲーム開発者がマイクロソフトと付き合うべき7つの理由―Xbox Oneの情報も

マイクロソフトは「Game Tools & Middleware Forum 2013」にて、「ゲーム開発者が今改めてマイクロソフトと付き合っておくべき7つの理由〜iOS/Android連携容易なクラウドWindows AzureとWindows8.1開発者向け最新情報〜」と題したセッションを実施しました。