業績/決算ニュースまとめ(29 ページ目) | GameBusiness.jp

業績/決算に関するニュースまとめ一覧(29 ページ目)

業績/決算 最新ニュース(34ページ中29ページ目)

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コナミ第3四半期業績、前年並みの成績 画像
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コナミ第3四半期業績、前年並みの成績

コナミが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績(米国会計基準)によれば、売上高1883億0800万円(前年同期比△1.4%)、営業利益165億4100万円(△3.4%)、税引前純利益152億2400万円(△5.6%)、純利益96億1500万円(△9.5%)でした。

THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦 画像
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THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦

米国のパブリッシャーTHQが発表した2011年3月期 第3四半期業績(米国会計基準)は、売上高3億1460万ドル、純損失1490万ドルでした。売上高は前年同期の3億5670万ドルから落ち込み、赤字に転落しています。

ハドソン、第3四半期業績はKinectタイトルが好調 画像
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ハドソン、第3四半期業績はKinectタイトルが好調

ハドソンが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高110億4900万円(△10.2%)、営業利益9億0200万円(△28.1%)、経常利益8億3200万円(△32.6%)、純利益4億7600万円(△25.4%)となりました。

グリー、第2四半期も引き続き成長・・・利益率は50%にも 画像
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グリー、第2四半期も引き続き成長・・・利益率は50%にも

グリーの発表した平成23年6月期 第2四半期の連結業績(累計期間)は、売上高267億1200万円(前年同期比+77.9%)、営業利益131億4600万円(+45.8%)、経常利益131億4700万円(+45.8%)、純利益78億5600万円(+47%)となりました。ディー・エヌ・エーと同じく利益率は50%にも達して

カプコン、『モンハン3rd』効果で好調な第3四半期決算 画像
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カプコン、『モンハン3rd』効果で好調な第3四半期決算

カプコンが発表した平成23年3月期の第3四半期連結業績は、売上高707億7300万円(前年同期比+41.6%)、営業利益127億6900万円(+165.1%)、経常利益113億0300万円(+135.7%)、純利益68億3600万円(+294.8%)となりました。

EA、デジタル分野が好調も赤字幅は拡大・・・第3四半期 画像
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EA、デジタル分野が好調も赤字幅は拡大・・・第3四半期

世界最大のゲームパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツが発表した2011年度第3四半期(〜2010年12月31日)業績は、売上高10億5300万ドル(前年同期12億4300万ドル)、純損失は3億2200万ドル(8200万ドルのマイナス)と前年同期と比べて損失が大幅に拡大しました(いず

DeNA、第3四半期業績を発表・・・モバゲータウン引き続き成長 画像
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DeNA、第3四半期業績を発表・・・モバゲータウン引き続き成長

ディー・エヌ・エーの発表した平成23年3月期の第3四半期累計期間の連結業績は、売上高807億7200万円(+178.2%)、営業利益403億5900万円(+252.6%)、経常利益401億4700万円(+244.4%)、純利益223億2800万円(+244.2%)と急成長を続けています。利益率は50%にも達しています。

任天堂の第3四半期業績、為替差損844億円が重く 画像
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任天堂の第3四半期業績、為替差損844億円が重く

任天堂が27日発表した平成23年3月期 第3四半期業績は、売上高8079億9900万円(△31.7%)、営業利益1587億9500万円(△46.5%)、経常利益804億8800万円(△74.4%)、純利益495億5700万円(△74.3%)となりました。

ベクター第3四半期業績を発表・・・第3の創業・オンラインゲーム事業への転換は順調 画像
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ベクター第3四半期業績を発表・・・第3の創業・オンラインゲーム事業への転換は順調

ベクターが発表した平成23年3月期の第3四半期業績は売上高に相当する営業収益が30億6400万円、営業利益3億9500万円、経常利益4億0200万円、純利益が2億3200万円となりました。物流子会社を売却した影響で前年同期と単純に比較はできませんが、全体として成長基調にあり

ケイブ、第2四半期業績を発表・・・『しろつく』引き続き好調 画像
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ケイブ、第2四半期業績を発表・・・『しろつく』引き続き好調

ケイブの発表した平成23年5月期第2四半期(累計)の業績は、売上高14億8000万円、営業利益2億5800万円、経常利益2億5300万円、純利益1億9100万円と好調でした。

サイバーステップ、第2四半期業績発表 画像
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サイバーステップ、第2四半期業績発表

サイバーステップが発表した平成23年5月期第2四半期(6月1日〜11月30日)の連結業績は、売上高5億3100万円(△5.1%)、営業損失1500万円、経常損失2300万円、純損失4900万円でした。

トーセの第1四半期は増収減益・・・モバイル好調で稼働率は大幅改善 画像
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トーセの第1四半期は増収減益・・・モバイル好調で稼働率は大幅改善

ゲームの受託開発最大手のトーセが発表した平成23年8月期第1四半期の業績は、売上高14億0900万円(49.2%増)、営業利益1600万円(84.9%減)、経常利益1900万円(78.7%減)、純利益800万円(86.2%減)と増収減益となりました。

MUMSS、スクエニHDの下方修正について「ネガティブサプライズ」とコメント 画像
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MUMSS、スクエニHDの下方修正について「ネガティブサプライズ」とコメント

三菱UFJモルガン・スタンレー証券(MUMSS)は、12月16日付けのレポートで、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>のレーティング「Underperform」の継続としつつ、業績予想の下方修正について「ネガティブサプライズ」とコメントしている。

スクエニ、今3月期業績予想を大幅下方修正 『デウスエクス』の延期、『FF XIV』の無料継続、PS3版延期で 画像
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スクエニ、今3月期業績予想を大幅下方修正 『デウスエクス』の延期、『FF XIV』の無料継続、PS3版延期で

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2011年3月期の連結業績予想を下方修正し、売上高1300億円(前回予想1600億円)、経常利益60億円(同200億円)、当期純利益10億円(同120億円)としました。従来予想比での修正率は、売上高で18.8%減、経常利益で70

ボルテージ、第2四半期の業績予想を上方修正・・・上場記念配も実施 画像
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ボルテージ、第2四半期の業績予想を上方修正・・・上場記念配も実施

ボルテージ<3639>は、第2四半期累計(7-12月期)の業績予想を上昇修正し、売上高28億6000万円(前回予想26億円)、経常利益3億4900万円(同2億4000万円)、四半期純利益2億0200万円(同1億3700万円)としました。

ユークス、第3四半期は経常益32%減・・・円高による為替差損で 画像
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ユークス、第3四半期は経常益32%減・・・円高による為替差損で

ユークス<4334>の第3四半期累計(2-10月期)の連結業績は、売上高43億5500万円(前年同期比16.3%減)、経常利益5億7800万円(同32.4%減)、四半期純利益3億6600万円(同27.6%減)となりました。

アエリア、オンラインゲームの11月月次は売上高4億円突破 過去最高を更新 画像
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アエリア、オンラインゲームの11月月次は売上高4億円突破 過去最高を更新

アエリア<3758>は、11月度のオンラインゲーム事業の速報値を発表しました。

ジンガの年間収益は4億ドルにも? (訂正) 画像
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ジンガの年間収益は4億ドルにも? (訂正)

IHS Screen DigestのアナリストであるPiers Harding-Rolls氏は、ジンガの年間収益が4億ドルにも達していると予測します。また同氏によれば2009年は2億ドルだったと推計しているそうです。

マーベラスの2011年3月期下期の取り組み、上期の主要タイトル出荷本数も明らかに 画像
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マーベラスの2011年3月期下期の取り組み、上期の主要タイトル出荷本数も明らかに

マーベラスエンターテイメント<7844>は、11月18日、第2四半期の決算説明会資料を公開しました。同社の第2四半期累計の連結決算は、売上高54億6400万円(前年同期比5.0%増)、経常利益4億2900万円(前年同期3億円の赤字)、四半期純利益4億2100万円(同2億7900万円の赤

AQIの第3四半期以降のネットワークコンテンツ事業の戦略 新規タイトルが今後のカギか 画像
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AQIの第3四半期以降のネットワークコンテンツ事業の戦略 新規タイトルが今後のカギか

AQインタラクティブ<3838>は、11月18日、「第2四半期決算説明会資料」を開示しました。同社の2010年3月期の連結業績は、売上高69億円(前期比4.1%減)、経常利益10億円(同15.8倍)、当期純利益3億9000万円(同6.9倍)と大幅な増益となる見通しですが、その中核は、ブ