Microsoftはニューヨークで開催されたWindows 10イベントにおいて、同OSの次期メジャーアップデート「Creators Update」が来春リリースとなることを発表しました。
Microsoftはニューヨークで開催されたWindows 10イベントにおいて、同OSに対応したVRヘッドセットを発表しました。
『マフィア III』のエグゼクティブプロデューサーデンビー・グレイス氏にインタビューを行い、今作で気になるポイントの数々を答えてもらいました。
かねてより予告されていたXbox One向けの大規模更新「サマーアップデート」。BGM機能など、新たな機能を追加する本アップデートがついに配信されました。
Xbox One/Windows 10のクロスバイプログラム「Xbox Play Anywhere」。本機能の開始日が海外メディアより伝えています。
2015年7月に正式リリースされたWindows 10ですが、Steamの2016年3月におけるSteam ハードウェア & ソフトウェア 調査からWindows 10 64bit版の利用率がWindows OSプラットフォームにおいてトップの36.97%を記録したことが明らかとなりました。
マイクロソフトのジェイソン・ロナルド氏は米GDCで3月16日、「THE FUTURE OF GAME DEVELOPMENT ON WINDOWS」と題して、PCとXbox Oneのゲーム開発における統合化について語りました。また新たに「Xbox Liveトーナメント・プログラム」について発表しました。
11月27日~28日、日本マイクロソフトは東京・秋葉原UDXにてWindows 10でのゲームプレイの魅力を体験できる「Windows 10 Game Day」を開催。本記事では、それに先駆けて開催されたプレス向けセッションの様子をお伝えします。
マイクロソフトは、Windows 10に搭載されている「Xbox App」の最新アップデート情報を公開しました。
7月下旬にMicrosoftがリリースした最新OS Windows 10。ValveのPCゲーミングプラットフォームSteamにて本OSの64 bit版利用者数が先月比13.17%増しの16.39%を記録しています。
遂にリリースされた新OS「Windows 10」。Microsoftは、本OSがリリース後の24時間で1400万デバイスがアップグレードされたと報告しました。
マイクロソフトは、Windows 10テクニカルプレビューにおける4月の「 Xbox App 」とXbox One、「Xbox One SmartGlass」のアップデート内容を公開しました。先日告知されたアバターアプリ実装を含む更新内容は以下の通りになります。
マイクロソフトは、Xboxコンソール向けにリリースしていたアバター機能をプレビュー版Windows 10向けにも配信すると発表しました。
GDCのメインセッションとなる水曜日から金曜日まで、15本の技術講演(=スポンサーセッション)をずらりと並べた米マイクロソフト。トップバッターの講演「The Future of Gaming Across the Microsoft Ecosystem」では、Xbox事業のトップをつとめるフィル・スペンサー氏
Unity Technologiesは、ゲーム開発エコシステム Unity がマイクロソフトの新グラフィックAPI DirectX 12に対応すると発表しました。
マイクロソフトは、米国レドモンドで開催されたイベントWindows 10: The Next Chapterで、Windows 10とXbox Oneの連携機能を発表しました。
マイクロソフトは、米国レドモンドで開催中のイベントWindows 10: The Next Chapterで、新OS Windows 10への無料アップグレードを実施すると発表しました。対象OSはWindows 7/8/.1/Phone 8.1で、期間はリリースから1年以内を予定しています。
マイクロソフトが開発する新グラフィックAPI「DirectX 12」(以下、DX12)が、新OS Windows 10発売と同時期にリリースされることがDirectX開発者ブログから判明しました。