MOBAニュースまとめ | GameBusiness.jp

MOBAに関するニュースまとめ一覧

MOBA 最新ニュース

ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝 画像
文化

ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝

プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2025」日本予選で優勝し、アジア王者を目指すオフライン決勝出場権を獲得しました。

梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】 画像
文化

梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】

梅原大吾選手ら受賞者が、eスポーツの厳しい歴史や未来について語ったインタビュー。

「日本eスポーツアワード2024」eスポーツプレイヤー部門受賞者を発表 画像
文化

「日本eスポーツアワード2024」eスポーツプレイヤー部門受賞者を発表

ファン投票には68,453票が集まりました

eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート 画像
文化

eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート

『リーグ・オブ・レジェンド』と『モバイル·レジェンド: Bang Bang』の大会が特に人気を博しました。

TPS×MOBAなValve新作『Deadlock』同時接続数が10万人を突破―開発初期のテスト段階にも関わらず注目集める 画像
ゲーム開発

TPS×MOBAなValve新作『Deadlock』同時接続数が10万人を突破―開発初期のテスト段階にも関わらず注目集める

現在、テスターによる招待限定のプレイテストが行われています。

『スクワッド・バスターズ』がローンチ初日に110万ドルの売上を達成―『クラロワ』『ブロスタ』のSupercell新作MOBA 画像
市場

『スクワッド・バスターズ』がローンチ初日に110万ドルの売上を達成―『クラロワ』『ブロスタ』のSupercell新作MOBA

『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲームです。

ByteDanceのゲームブランドに新CEO就任―一時は「閉鎖」報道も、“第2段階”へ 画像
企業動向

ByteDanceのゲームブランドに新CEO就任―一時は「閉鎖」報道も、“第2段階”へ

長期的な成長を見すえたゲーム事業の再編が完了したものと見られているようです。

5月29日正式リリース『スクワッド・バスターズ』が早くも500万DL突破 ―Sensor Towerのレポートより 画像
市場

5月29日正式リリース『スクワッド・バスターズ』が早くも500万DL突破 ―Sensor Towerのレポートより

一部地域でソフトローンチされた『スクワッド・バスターズ』は、『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲーム。MOBAというジャンルへの変わらぬ人気と、Supercellのブランド力の相乗効果によるものと分析されています。

eスポーツ初心者必見!2024年に注目すべきeスポーツジャンル&タイトルまとめ 画像
文化

eスポーツ初心者必見!2024年に注目すべきeスポーツジャンル&タイトルまとめ

シューティングから格闘ゲーム、レースゲーム、音ゲーまで、注目のeスポーツジャンルとタイトルを一挙に紹介します。

木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修 画像
文化

木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修

世代を超えた活発なコミュニケーションが見られたといいます。

EA、Kingの元リーダーらがゲームスタジオ「Cult of the North」を設立―デビュータイトルは「野心的で大規模なMMOBA] 画像
企業動向

EA、Kingの元リーダーらがゲームスタジオ「Cult of the North」を設立―デビュータイトルは「野心的で大規模なMMOBA]

デビュータイトルとなるMMOBA「Project Gundalf」は2025年にリリース予定です。

「バトルパス疲れ」顕在化か…海外超大手MOBA『Dota 2』バトルパス廃止へ―ほとんど買われないのに、リソースは取られる 画像
ゲーム開発

「バトルパス疲れ」顕在化か…海外超大手MOBA『Dota 2』バトルパス廃止へ―ほとんど買われないのに、リソースは取られる

バトルパスは長期的に良い影響を及ぼすのか?大手からの興味深い声明。

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