CEDEC2024ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

CEDEC2024に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

CEDEC2024 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

「CEDEC AWARDS 2024」各部門の最優秀賞を発表―『ティアキン』『スト6』『グラブル リリンク』など 画像
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「CEDEC AWARDS 2024」各部門の最優秀賞を発表―『ティアキン』『スト6』『グラブル リリンク』など

エンジニアリング、ゲームデザイン、サウンド、ビジュアルアーツの4部門で最優秀賞が決定しました。

ドリコム、ゲーム開発専用AIプラットフォーム「ai and」を発表―翻訳やQAなどをAIで効率化 画像
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ドリコム、ゲーム開発専用AIプラットフォーム「ai and」を発表―翻訳やQAなどをAIで効率化

ドリコムは、ゲーム開発向けAIプラットフォーム「ai and」を発表し、翻訳やQAの効率化を図る機能を提供。アーリーアクセスも開始しました。

【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も 画像
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【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も

8/22(木)夜には交流イベントも開催されます。

ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応 画像
ゲーム開発

ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応

ソニーの「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」はオーディオミドルウェア「Wwise」のプラグインとして提供されます。

【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介 画像
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【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介

Diarkis社は、CEDEC2024にて『鉄拳8』におけるオンライン対戦技術「Diarkis」の事例を紹介します。

AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも 画像
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AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも

生成AIを活用し、自然言語によるテスト自動化を実現します。

【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中 画像
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【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中

さくまあきら氏は「今後も、尊敬する伊能忠敬の現代版を目標にして、精進していければと思います」とコメント。

【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介 画像
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【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介

『幻想~ゆめごこち~』開発者が登壇し、アートワーク業務について事例を紹介します。

CESA、「CEDEC2024」開催を発表ーセッション講演者の公募を開始 画像
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CESA、「CEDEC2024」開催を発表ーセッション講演者の公募を開始

オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。

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