AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも | GameBusiness.jp

AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも

生成AIを活用し、自然言語によるテスト自動化を実現します。

ゲーム開発 テスト・QA
AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも
  • AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも
  • AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも
  • AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも
  • AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも
  • AIQVE ONE、モバイルゲーム向けQA自動化ツール「Playable!Mobile」を発表―「CEDEC 2024」で先行申し込みも

AIQVE ONEは、モバイルゲーム開発のQA(品質保証)工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開しました。

「Playable!」は、ゲームQAにかかる多くの時間をAIに代替させることで効率化を図るツールです。テスト自動化によって軽減した費用・工数をゲーム開発に充当することで、QAエンジニアやクリエイターの挑戦機会を増大させることを目指しています。

これまでは3Dゲーム向けのソリューションを中心として提供されてきましたが、初めてのモバイルゲーム向けのソリューションとして「Playable!Mobile」の提供が始まります。

「Playable!」の既存サービス

  • マップ上の全ての壁に衝突して当たり判定に問題がないかをチェックする「コリジョンチェック」

  • ゲームシナリオを最初から最後まで通しでプレイしクリア可能であることを確認する「プレイスルー」

  • マップ上に配置されているアイテムを自動ですべて回収する「アイテムコレクター」

  • 自然言語を用いてゲームアプリのテストプレイをする「汎用エージェント」

「Playable!Mobile」のポイント

  1. 生成AIによるテスト自動化:生成AI技術を活用し、自然言語による高度なテスト自動化を実現。日本語で指示を出せるため、専門用語を使用しなくても簡単にテストを自動化できます。

  2. シンプルで簡単な導入:Unityプラグインをプロジェクトに追加するだけでAIによるテスト自動化を開始可能。大きな開発コストをかけることなく、迅速なテスト導入が可能です。

ティザーサイトにて「Playable!Mobile」のデモ動画が公開されており、実際のツール画面から、ゲーム画面のキャプチャウィンドウ、自然言語を入力する指示記入ウィンドウ、テスト実行を確認するインフォメーションウィンドウを確認可能です。

「Playable!Mobile」の正式版リリースは2024年11月を予定しています。それに先立ち、「CEDEC2024」のセッション(8月21日)にてベータ版の先行申し込みを開始し、8月23日より先行配信を開始する予定です。

また「CEDEC2024」のセッションでは、現在運営中のモバイルゲームでの活用事例を基に「Playable!Mobile」が紹介されます。

セッション情報

日程:2024年8月21日(水) 18:00~19:00
場所:パシフィコ横浜 ノース 第11会場
タイトル:「生成AIを活用したゲーム開発効率化」
詳細(CEDEC公式サイト):https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s666154cedda7d/

《GameBusiness.jp》

この記事の感想は?

  • いいね
  • 大好き
  • 驚いた
  • つまらない
  • かなしい
【注目の記事】[PR]

関連ニュース

特集

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら