【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定 | GameBusiness.jp

【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定

Embracer Groupは2024年度第1四半期決算を発表し、売上高が前年同期比24%減の7億9,330万ドルと報告しました。

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【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定
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2024年8月15日、Embracer Groupが2024年度第1四半期(2024年4月~6月)の決算を発表しました。

(以下、執筆時点のレート 1スウェーデンクローナ=0.1ドルで算出)

第1四半期の売上高は7億9,330万ドル(前年同期比24%減)、利払税引前利益(EBIT)は8,280万ドル(同51%減)でした。部門別の売上高を見ると、PC/コンソールゲームが2億6,560万ドル(同34%減)、モバイルゲームが1億3,890万ドル(同3%減)、テーブルトップゲームが3億390万ドル(同5%減)、エンターテインメント&サービスが8,480万ドル(同54%減)となっています。

PC/コンソールゲーム部門のオーガニックの成長率は前年同期比30%減となりました。これは主に新作の発売が少なかったことと、前年同期に『Dead Island 2』が好調だったことが影響しています。一方で、『Deep Rock Galactic』、『Remnant II』、『Dead Island 2』といった新コンテンツは経営陣の期待通りの成績を収めました。

モバイルゲーム部門は好調で、調整後営業利益が前年同期比20%以上増加し、5,180万ドルとなりました。調整後営業利益率は37%に達し、製品ラインナップの改善、ユーザー獲得コストの低下、現在と将来の利益のバランス最適化により、予想を上回る収益性を示しました。

テーブルトップゲーム部門も順調で、調整後営業利益が前年同期比20%増の約2,500万ドルとなり、利益率も大幅に改善しました。これは製品ラインナップの改善によるもので、フリーキャッシュフローも向上しています。

Embracer Groupは、2024年度に完成予定のゲーム開発の価値が約3億9,000万ドルになると予想。また、注目のPC/コンソール向けアクションRPG『キングダムカム・デリバランス II』の全世界発売日が2025年2月11日に決定したことを発表しました。

同社は現在、Asmodeeの分社化を進めており、今年度中のNasdaq Stockholmへの上場と株式配布を予定しています。さらに、Coffee Stain & Friendsの上場と株式配布は2025年中を計画しています。


《GameBusiness.jp》

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