NPD Groupより、2011年7月度の北米テレビゲーム市場セールス集計データが届きました。
現在Xbox LIVEインディーズゲームにて配信されている、『Minecraft』のクローン作品『FortressCraft』ですが、デベロッパーのProjectorGamesは本作が35万本以上を売り上げ、その総収益が100万ドルを超えている事を明らかにしました。購入率やマイクロソフトポイントの総
パソナテックでは8月28日の13時〜16時半に、「それって楽しい?ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」と題したセミナーを開催します(開場12時半)。
グーグルは本日よりソーシャルネットワークの「Google+」にゲーム機能を追加しました。
日本デジタルゲーム学会(http://www.digrajapan.org/ ) 研究委員会 は学生フェロー主催で CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)の1日目終了後に学生中心の交流会を行います。本交流会では学生同士が交流を行い、今後の交流を促すことを目的としてい
ソニーと韓国のLG電子は、携帯電話やBlu-ray技術の特許侵害を巡って争ってきた訴訟問題で、両社が和解の合意に至ったことを明らかにしたそうです。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。
『ブラウザ カルネージハート』『プラネットフロンティア」』『シュヴァリエ サーガ タクティクス』と、矢継ぎ早にコンシューマゲーム系企業との協業タイトルを発表したNHN Japan。ゲームコミュニティ『ハンゲーム』を展開する、オンラインゲームの老舗パブリッシャーで
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「PlayStation Network」上で展開されるサービス「PlayStation Plus」において、新機能を本日より追加したと発表しました。
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第10回研究会「海外視点で語るゲームローカライズ」を、2011年9月10日(土)に開催します。Ustreamの配信と録画も行います。
ロンドン各地で6日から発生している暴動はバーミンガム、リバプールといった都市にまで拡大し、暴徒による放火や略奪が相次いでいます。CNNによれば、9日までに治安当局は685人を拘束、1人が死亡、警察官111人が負傷したと伝えています。
ここ数カ月、ゲーミフィケーションとは何か、モチベーションとは何か、というようなことの考察を様々に深めてきた。このブログでも色々と記載してきたが、それ以外にも様々な学びを得ることが出来た。
先日『Red Faction』フランチャイズ廃止の意向を示すなど気になる動きのあったパブリッシャーのTHQですが、今日新たに公開したプレスリリースで、複数のスタジオ閉鎖や200人規模のレイオフを含む大掛かりな社内再編成を行うと発表しています。
JPモルガン証券は8日付のレポートでコナミについて、ソーシャルゲームがデジタルエンターテイメント事業に大きく収益貢献していると指摘。営業利益予想を大幅に上方修正しています。
ジェトロでは、日本の中小ゲーム開発企業の海外展開支援として、
サンフランシスコで開催されるGDC(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス)時のGame Connectionにジャパンブースを出展し、商談機会の提供などを行っています。
物理演算エンジンなどを提供するHavokは、ゲームエンジンのTrinigyを買収すると発表しました。
ケイブは8日開催の取締役会においてグリーに対する第三者割当増資を実施することを決議したと発表しました。新株1178株を発行し、グリーは5.31%を保有する第3位株主となります。調達額は約1億7600万円。
スクウェア・エニックスが5日発表した平成24年3月期 第1四半期業績は、売上高245億2900万円(△24.6%)、営業利益21億7800万円(△59.9%)、経常利益14億8700万円(△56.6%)、純利益6億9000万円(△61.9%)となりました。
グリーの発表した平成23年6月期の連結業績は、売上高641億7800万円、営業利益311億3500万円、経常利益308億2800万円、純利益182億3900万円となりました。